3000年帝国最新清软修改版是军事题材作品,拥有庞大的分支和成就系统,你的文明可能中途夭折,也可能成为类似罗马帝国的一方霸主,对此感兴趣的可以下载玩玩!
2024/5/27玩家评论
最近在打成就,过世界大战的正史,感觉真是让人无限唏嘘啊。
刘小娟本来是一个非常喜欢插科打诨的相声艺术家,在阿特拉战败之后就完全变成另外一个人了。对于她来说,比起活下来她更想和鲁斑斑一起战死在阿特拉滩头,而不是独自一人活着。
而和刘小娟相比,法芙娜就幸运很多了,因为伤势回到本土养伤的法芙娜躲过了北线大奔溃,并不用和刘小娟一样亲眼目睹她那些朝夕相处的队友为了让她活下去而死在自己面前,而这也造成了之后两人命运的不同。
刘小娟变成了一个寻死的战争机器,也许在刘小娟眼里鲁斑斑是更有资格活下来的那个人吧?所以就和她所追寻的一样,整个冥州都在世界大战中损失殆尽了,只留下了一沓厚厚的阵亡通知书留给了最后剩下来的指挥官。
而对于法芙娜来说,她更自责的应该是自己不够强,不然就不会因为负伤而撤回本土修养,自己不能和自己的战友们一同并肩作战。所以最后面变得足够强的法芙娜活了下来,能够和指挥官一同走下去。
而相对于特反团和冥州,SWM无疑是最为幸运的,虽然马尔纳的战败让他们也大受打击,但是比起队长全灭的冥州和只剩下一人的特反团,至少他们都活到了战后不是么?至少他们在晚年还可以和自己同生共死的战友们一起追忆曾经美好的时光,一起畅想当年要是打赢了会怎么样,一起臭骂那些在他们眼里给马尔纳拖后腿的家伙。
红江的指挥官站在自己战友的尸体上获得了属于自己的《血染的将星》,索纳斯指挥官和法芙娜冷眼面对欢乐的民众《我们胜利了,不是吗?》,马尔纳的指挥官在咖啡馆中和自己的部下们一同抱怨《联合帝国没有输》。
3000年帝国最新清软修改版介绍
策略型文字冒险类作品。选择你的文明,选择你认为正确的道路,征讨国外的势力、稳定国内的派系,从历前1000年开始,到历后2000年为止…
初始三文明六条大线的剧情线到历前500年左右,一般来说不同道路也有不同专属剧情…多选择多尝试,这一或许才能见证一位文明
英雄的传奇一生。
同一个历史选项对于不同的国家的国家而言会最终导致不同的结果。
同样,不同国家的不同的道路也提供不同的选择,而不同的选择会最终让你的国家定型成为一个独一无二的个体…
你也许会在玩a文明的时候遇见历史上的b文明,然后在玩b文明的时候遇见历史上的a文明,享受一下与自己为敌的快感吧。
3000年帝国最新清软修改版攻略
1.马尔纳平衡加点就能过大剧情,不过出现鼎盛时期的全剧情还需要策略加点。【早期英雄全剧情-集权路线-亚力克一世】
2.索纳斯随时注意宗教点,索纳斯有多次宗教危机分歧,小心点数不够灭国。【早期英雄全剧情-集权路线-菲德恩二世】
3.红江走集权线要忍得向游牧纳贡和亲…当年刘邦也这么做过,别舍不得农业点。分封线随时注意分权点就行。【早期英雄剧情制作中】
以上路线已经通过测试可以全剧情阅读的。
4.除了黄色文字的历史事件以外,红色和蓝色的文字提示要认真对待,不存档的话你很可能就选错导致关键点数不够gg了。
5.选择项非常多,加点也很复杂,并且有一定的剧情或者选项隐藏加点…如果你怎么选择都过不去某个坎的话那一定是从开始的加点策略就出问题了。
6.现在整个作品还在早期所以不明显,等到更新剧情超过1500年后你就会深刻感受到什么叫“积重难返”…现实国家也是如此
基本上你玩到剧情特定的时候都有一个国家数值统计,看看这些数值吧,也许你会被自己的国家吓一跳。
3000年帝国最新清软修改版指南
看到大米复更,心情十分激动,于是再来一个长评~
这次评价一下解放阵线吧~严重剧透警告
解放阵线一直都是我很喜欢的一条路线,现实中苏联的悲惨结局也让我更希望解放阵线能有一个好的归宿~
解放阵线初创那一段剧情实在是振奋人心,配上国际歌的高昂旋律,我感觉整个人都要飞起来了
由于帝国阵营的阻碍,解放阵线的初期发展显得较为困难,但阿巴科斯基硬是带领解放阵线成为了北境大国,积累起来足以击败林海的实力,格里人的加入还使解放阵线获得了源剂主产地和英勇的战士
帝国阵营亡解放阵线之心不死,索红两国果断组成了新协议国,准备彻底绞杀解放阵线,第一次解放阵线战争爆发。战争的惨烈从解放阵线元帅哈桑德里克的死就可以看出,此战过后,帝国阵营暂时放松了对解放阵线的压迫
战后,解放阵线获得了一段和平发展的时机,工业和经济得到了极大发展,外交环境也有了极大改善,外资的投入大大减轻了解放阵线的经济压力,世界经济危机也证明了解放阵线的真.体制优越
第七届市运会后,吴梅村书记确定了消灭林斯罗斯帝国的目标,与马尔纳一同把这个腐朽的帝国送进了坟墓,解放阵线自此彻底成为强国,拥有了与三帝国叫板的实力,可惜,吴梅村书记在战后遇刺身亡
接下来就是解放阵线剧情线的**——三解战了~胜利,失败,打平都有不同的感触,分开说吧
胜利有两种,战前敌军倒戈,这个剧情太少了,没什么感觉,有感觉的是战胜剧情,最有感觉的还是璀璨一代的语录,读到“笑看天下帝国覆,四海英雄定世间”的时候都快哭了
战平的话,莎拉悲剧性的牺牲是最触动我的,不过这里也会去铁人就离谱
战败的话,最后指挥部里的国际歌彻底戳破了泪点,太难受了哇
度过三解战,接下来就是太空竞赛了,这一段剧情比较重复,和帝国没什么太大的区别,不过太空竞赛进行到后期就换背景音了,新的略显苍凉的背景音更加切合信仰渐渐动摇的现实
(这一段BGM是《轻声呼唤你的名字》)
太空竞赛进行到最后,就是解放阵线的第二个也是最后一个**了:希望号
如果信仰足够坚定,工业足够强大,解放阵线就能避免解体的命运,并在铁人危机中拯救世界
(希望号实在太好哭了,第一次走这条线没注意,第二次细看之后直接哭成泪人)
如果工业不足,或是信仰不够,解放阵线就将彻底解体,像莎拉的半身像一样破碎
这次更新加入了玉石共焚剧情,还有解放阵线的一个新结局——废土遗民
废土遗民看着还是有些难受的,毕竟是自己带的人民,最后却退回了原始时代
3000年帝国最新清软修改版解放阵线
这次评价一下解放阵线吧~严重剧透警告
解放阵线一直都是我很喜欢的一条路线,现实中苏联的悲惨结局也让我更希望解放阵线能有一个好的归宿~
解放阵线初创那一段剧情实在是振奋人心,配上国际歌的高昂旋律,我感觉整个人都要飞起来了
由于帝国阵营的阻碍,解放阵线的初期发展显得较为困难,但阿巴科斯基硬是带领解放阵线成为了北境大国,积累起来足以击败林海的实力,格里人的加入还使解放阵线获得了源剂主产地和英勇的战士
帝国阵营亡解放阵线之心不死,索红两国果断组成了新协议国,准备彻底绞杀解放阵线,第一次解放阵线战争爆发。战争的惨烈从解放阵线元帅哈桑德里克的死就可以看出,此战过后,帝国阵营暂时放松了对解放阵线的压迫
战后,解放阵线获得了一段和平发展的时机,工业和经济得到了极大发展,外交环境也有了极大改善,外资的投入大大减轻了解放阵线的经济压力,世界经济危机也证明了解放阵线的真.体制优越
第七届市运会后,吴梅村书记确定了消灭林斯罗斯帝国的目标,与马尔纳一同把这个腐朽的帝国送进了坟墓,解放阵线自此彻底成为强国,拥有了与三帝国叫板的实力,可惜,吴梅村书记在战后遇刺身亡
接下来就是解放阵线剧情线的**——三解战了~胜利,失败,打平都有不同的感触,分开说吧
胜利有两种,战前敌军倒戈,这个剧情太少了,没什么感觉,有感觉的是战胜剧情,最有感觉的还是璀璨一代的语录,读到“笑看天下帝国覆,四海英雄定世间”的时候都快哭了
战平的话,莎拉悲剧性的牺牲是最触动我的,不过这里也会去铁人就离谱
战败的话,最后指挥部里的国际歌彻底戳破了泪点,太难受了哇
度过三解战,接下来就是太空竞赛了,这一段剧情比较重复,和帝国没什么太大的区别,不过太空竞赛进行到后期就换背景音了,新的略显苍凉的背景音更加切合信仰渐渐动摇的现实
(这一段BGM是《轻声呼唤你的名字》)
太空竞赛进行到最后,就是解放阵线的第二个也是最后一个**了:希望号
如果信仰足够坚定,工业足够强大,解放阵线就能避免解体的命运,并在铁人危机中拯救世界
(希望号实在太好哭了,第一次走这条线没注意,第二次细看之后直接哭成泪人)
如果工业不足,或是信仰不够,解放阵线就将彻底解体,像莎拉的半身像一样破碎
这次更新加入了玉石共焚剧情,还有解放阵线的一个新结局——废土遗民
废土遗民看着还是有些难受的,毕竟是自己带的人民,最后却退回了原始时代
(写的有点奇怪,大部分内容都只是对剧情的概括,我还是逊啊)