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3000年帝国最新清软2024
  • 类型:角色扮演
  • 版本:清软
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-09-24 14:54:33

3000年帝国橙光清软时光档案男主视角

游戏截图
  • 3000年帝国最新清软2024
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3000年帝国最新清软2024无限的创造空间来改变自己国家的类型,从而获得更多精彩纷呈的游戏内容。国家的未来完全取决于玩家自己的决策,他们可以携手探索国际舞台的各个方面。而游戏本身则提供了丰富多样的扩展选项,让玩家尽情畅玩。

3000年帝国最新清软2024更新日志

2024年1月更新发布

我的世界大战-红江部分追加包( My World War-Hongkang part)趣味DLC发布。该DLC主要用于深化路线玩法。

DLC内容:

1.更新了一条专属的微观视角路线,玩家将自建角色体验世界大战期间的剧情。路线分歧庞杂,有些可能需要重新开档。

游玩方式:选择红江文明,在正史1482年的选项中选择微观模式。该剧情统一结束于1512年世界格局稳定之际。

2.修正了大量远古恶性BUG,新增了大量BUG

3.新增部分事件、修正了部分文字描述、修改了相关BUG。该DLC包含多个成就、专属美术界面。

警告:

1.本次更新可能会导致坏档或者成就消失,建议更新前做好备份存档。

2.该DLC目前不兼容大部分DLC

我的世界大战DLC(我的世战-红江篇)简介:在艾飒漫长的历史上,世界大战时期作为分水岭,彻底划分了旧日帝国时代和新帝国时代。在红江近代的历史上,红江帝国强势出征,在整个大东洋和阿特拉战场上,向自己曾经的老师发起奇袭。当复仇主义蔓延至整个社会,永宁洋的挫折格外令人愤懑,世界大战的烽火便已经注定了。现在,除掉那些豪言壮语和帝国大人物们的纸上谈兵,你现在只是一个普通的红江人,你将带着家族的印记在世战前诞生,并且在世战中经历整个青春。你属于你的家族,你属于你,也不完全属于你。作为严密的东方帝国的一员,你的人生围绕着这一场盛大的战争展开,或许你会成为冥州的一员,或许会成为秘密的忍军特勤,又或许你会成为帝国海军的一员……你会有各种来自家族的传承影响,并且在战争中坚强活下去。你是帝国的螺丝钉,是帝国的燃料,是帝国的人肉炮弹。你活下去的方法有很多,道路也有很多,你将面对不同的家族出身、不同的成长路径、不同的朋友甚至不同的结局。愿你得偿所愿,在伤亡率高达20%的艾飒正史世界大战中,赢得你的人生。这是你的故事,那么我们开始讲述吧!愿你深受家族和祖先护佑,光宗耀祖!你已经降生,听啊,那是你啼哭的声音,饱含着生命的脉动——

2020-09-21

【关于什么是反馈的小剧场】

某偏远P县小城,一家免费小吃摊。

-“哎老板,你们做饭免费的啊。”-“没啥,喜欢做菜,闲着就弄点,各位喜欢吃的话,平常来了聊聊天就行。”

-“老板大善人啊!”-“不敢,喜欢做菜而已,没那么伟大。”

-“老板,以后能做点烤韭菜不?”-“记下了,之后试试看。”

-“老板我喜欢吃辣的,下次能多放点辣椒不?”-“也行。”

-“哎哎哎别啊,我不能吃辣啊。”-“那到时候调料自取,可以吧。”

-“老板,这道菜如果炸一下再烤,应该会很好吃,其他店家有这么做的。”-“是么,下次试试看。”

-“老板,根据我吃了这么多年,你的撸串有XXXX个特点,分别是XXXX”-“哎哟喂,您太抬举了,分析挺有趣的大家也听听哈”

-“老板你本来应该成为五星级大厨啊!卖你TM的小吃,我对你很失望!”-“?”

-“老板我吃你一口饭,要朝你吐口痰。”-“不是,您这习惯略微惊奇啊。”

-“刚才那位仁兄,我有特别的吐痰技巧!你看应该这样!呸!”-“不是,怎么还交流起来了?”

-“做的不合我的口味,废物,你变了!”-“不是,您口味是啥来着?”

-“你居然不知道我的口味!你不就是卖烤面筋的吗!居然敢卖烤红薯!”-“不是,谁规定了小吃摊一定得卖烤面筋啊,冰激凌大家也挺爱吃的嘛。”

-“你不就是个卖小吃的吗!?”-“别介,这里不仅卖小吃,还顺便能修车补个胎寄个快递,反正不要钱也没啥冲突吧。”

-“如果你回心转意做小吃,还有的救。”-“别介,一个免费小吃摊,咋还能拯救世界了?下馆子吃多了不花钱闲得慌?”

-“我是食客,我有权评价!”-“我可去您的吧。别端起碗吃饭,放下筷子骂娘啊。一个免费聊天撸串的地方怎么还有判官了?”

-“我就是觉得不好吃!我就要说!”-“筷子放下再说,碗还是我的。”

-“哎老板,最近咋不营业了?”-“嗨,还不是那群家伙闹得,心烦,就回老家继续经营农场去了,种地不比这里顺心多了。庄稼比他们俊!这地方盘出去结了。”

-“哎别介啊老板!”-“得嘞,那会也没见您这么爱这个摊子啊,那群家伙吐痰也没见着您拦着哇?拜拜了您呐。”

(完)

2020-09-20

版本1.1.2【月面一战补充包】

-三文明月面一战全剧情,具体细节补充待定。300W字已达成。

-补充了部分剧情的文字描述,增加了部分事件。

-再次更改了世界大战篇中索纳斯帝国的歌声线判定,现在你们应该比较容易进入了。

-新增了4成就

-增加了1地图

-增加了1个END结局

-修改了BUG和文字错误

3000年帝国最新清软2024答疑

遗留吐槽&快速qa问答**

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q:字体出现问题了!怎么办?

a:【字体问题请自己在手机或者网页端修改为自用字体,自行调整字号大小。如果调整默认字体出现问题,建议问候橙光全家,或许会有奇效】

q:价格和积分?

a:【关于积分问题:非签约作者,所以作品是根据橙光自动定价规则给的,属于系统估价,改不了。】

【关于价格,建议咨询野花获得方式。】

q:为什么点数翻倍没有翻倍呀?

a:【关于加点扣点翻倍:是选项里已经是双倍以上点数的意思,可以对比一下同期的分权线,同样剧情的加减1一般在这里会变成加减。同时,把加点注明在选项里是为了降低难度和便于找bug,不是让吐槽的,疑问太多,则建议玩全文明线路进行对比体验。】

q:进度条显示为什么会抽风?显示错误?

a:【关于手机版问题,不论是存档还是进度条、成就bug都是橙光的锅,作者无力解决。建议网页版。】

【另外,文明面板进度条不设置上限和下限,因此小负数比如-1、-2,可能导致显示bug】

q:存档呢?我那么大一堆存档呢?

a:【关于存档问题。老生常谈了,网页版如果你清缓存肯定会丢,和flash作品一个道理;手机版重新下载的话大概率清空。所以不想出意外就最好自己存留一份以防万一。另外由于是不断制作和更新的作品,所以数值和内容调整内容很多,出现坏档也是有概率的。除去以上原因的丢档和坏档,都是橙光自身的bug和服务器问题,无解。】

q:立绘为什么会抽风啊?挡住画面了!

a:【请亲切的问候橙光。由于制作程序的多年更新,立绘bug已经可以追溯到2016年了。本游戏过于久远,请自行斟酌。另外,过快的跳过剧情也有概率导致立绘显示bug。】

3000年帝国破解版金手指

3000年帝国最新清软2024测评

看到大米复更,心情十分激动,于是再来一个长评~

这次评价一下解放阵线吧~严重剧透警告

解放阵线一直都是我很喜欢的一条路线,现实中苏联的悲惨结局也让我更希望解放阵线能有一个好的归宿~

解放阵线初创那一段剧情实在是振奋人心,配上国际歌的高昂旋律,我感觉整个人都要飞起来了

由于帝国阵营的阻碍,解放阵线的初期发展显得较为困难,但阿巴科斯基硬是带领解放阵线成为了北境大国,积累起来足以击败林海的实力,格里人的加入还使解放阵线获得了源剂主产地和英勇的战士

帝国阵营亡解放阵线之心不死,索红两国果断组成了新协议国,准备彻底绞杀解放阵线,第一次解放阵线战争爆发。战争的惨烈从解放阵线元帅哈桑德里克的死就可以看出,此战过后,帝国阵营暂时放松了对解放阵线的压迫

战后,解放阵线获得了一段和平发展的时机,工业和经济得到了极大发展,外交环境也有了极大改善,外资的投入大大减轻了解放阵线的经济压力,世界经济危机也证明了解放阵线的真.体制优越

第七届市运会后,吴梅村书记确定了消灭林斯罗斯帝国的目标,与马尔纳一同把这个腐朽的帝国送进了坟墓,解放阵线自此彻底成为强国,拥有了与三帝国叫板的实力,可惜,吴梅村书记在战后遇刺身亡

接下来就是解放阵线剧情线的**——三解战了~胜利,失败,打平都有不同的感触,分开说吧

胜利有两种,战前敌军倒戈,这个剧情太少了,没什么感觉,有感觉的是战胜剧情,最有感觉的还是璀璨一代的语录,读到“笑看天下帝国覆,四海英雄定世间”的时候都快哭了

战平的话,莎拉悲剧性的牺牲是最触动我的,不过这里也会去铁人就离谱

战败的话,最后指挥部里的国际歌彻底戳破了泪点,太难受了哇

度过三解战,接下来就是太空竞赛了,这一段剧情比较重复,和帝国没什么太大的区别,不过太空竞赛进行到后期就换背景音了,新的略显苍凉的背景音更加切合信仰渐渐动摇的现实

(这一段BGM是《轻声呼唤你的名字》)

太空竞赛进行到最后,就是解放阵线的第二个也是最后一个**了:希望号

如果信仰足够坚定,工业足够强大,解放阵线就能避免解体的命运,并在铁人危机中拯救世界

(希望号实在太好哭了,第一次走这条线没注意,第二次细看之后直接哭成泪人)

如果工业不足,或是信仰不够,解放阵线就将彻底解体,像莎拉的半身像一样破碎

这次更新加入了玉石共焚剧情,还有解放阵线的一个新结局——废土遗民

废土遗民看着还是有些难受的,毕竟是自己带的人民,最后却退回了原始时代

(写的有点奇怪,大部分内容都只是对剧情的概括,我还是逊啊)

3000年帝国最新清软2024说明

复仇意志(avenger)小型趣味dlc发布,以下简称复仇意志线。该剧情线路为18世纪解放阵线解体后的背面视角,主要讲述月面一战时代阿尔法组织的有关故事。dlc包括阿尔法组织的主要情节,并且站在其他视角讲述那一段太空与地面的冲突时期。dlc不包含任何成就,但是包括专属的四个end结局。该dlc可以理解为是分权线路的标准终局,分权线玩家终于不用玩到1700年就强制结束了。dlc优化了相关事件组,改善了大量bug,改善了部分文字描述。所有dlc发布时,都推荐重新开档进行作品以避免数据错误。

开启dlc故事的方式:游玩任意文明,进入解放阵线,并且在解放阵线解体前至少具备140军事。

dlc简介:解放阵线的故事在新历1700年戛然而止,但是这显然不是结束,一些不甘于认输灵魂将再一次对帝国阵营发起叛逆。领导你的部下们,在月面一战中让人类走向不一样的道路吧!尽管在历史的长河里你不值一提,但是在那个时空之下,你将引导艾飒人类走上与帝国线完全不同的未来。你是太空人类的导师、领袖,也是帝国阵营的掘墓人。也许解放阵线失败了,但是人类依然怀抱着理想和希望。

对3000年帝国的艾飒历史发起最后的叛逆,迎来属于非帝国阵营的未来。
3000年帝国破解版金手指

3000年帝国最新清软2024长评

看到大米复更,心情十分激动,于是再来一个长评~

这次评价一下解放阵线吧~严重剧透警告

解放阵线一直都是我很喜欢的一条路线,现实中苏联的悲惨结局也让我更希望解放阵线能有一个好的归宿~

解放阵线初创那一段剧情实在是振奋人心,配上国际歌的高昂旋律,我感觉整个人都要飞起来了

由于帝国阵营的阻碍,解放阵线的初期发展显得较为困难,但阿巴科斯基硬是带领解放阵线成为了北境大国,积累起来足以击败林海的实力,格里人的加入还使解放阵线获得了源剂主产地和英勇的战士

帝国阵营亡解放阵线之心不死,索红两国果断组成了新协议国,准备彻底绞杀解放阵线,第一次解放阵线战争爆发。战争的惨烈从解放阵线元帅哈桑德里克的死就可以看出,此战过后,帝国阵营暂时放松了对解放阵线的压迫

战后,解放阵线获得了一段和平发展的时机,工业和经济得到了极大发展,外交环境也有了极大改善,外资的投入大大减轻了解放阵线的经济压力,世界经济危机也证明了解放阵线的真.体制优越

第七届市运会后,吴梅村书记确定了消灭林斯罗斯帝国的目标,与马尔纳一同把这个腐朽的帝国送进了坟墓,解放阵线自此彻底成为强国,拥有了与三帝国叫板的实力,可惜,吴梅村书记在战后遇刺身亡

接下来就是解放阵线剧情线的**——三解战了~胜利,失败,打平都有不同的感触,分开说吧

胜利有两种,战前敌军倒戈,这个剧情太少了,没什么感觉,有感觉的是战胜剧情,最有感觉的还是璀璨一代的语录,读到“笑看天下帝国覆,四海英雄定世间”的时候都快哭了

战平的话,莎拉悲剧性的牺牲是最触动我的,不过这里也会去铁人就离谱

战败的话,最后指挥部里的国际歌彻底戳破了泪点,太难受了哇

度过三解战,接下来就是太空竞赛了,这一段剧情比较重复,和帝国没什么太大的区别,不过太空竞赛进行到后期就换背景音了,新的略显苍凉的背景音更加切合信仰渐渐动摇的现实

(这一段BGM是《轻声呼唤你的名字》)

太空竞赛进行到最后,就是解放阵线的第二个也是最后一个**了:希望号

如果信仰足够坚定,工业足够强大,解放阵线就能避免解体的命运,并在铁人危机中拯救世界

(希望号实在太好哭了,第一次走这条线没注意,第二次细看之后直接哭成泪人)

如果工业不足,或是信仰不够,解放阵线就将彻底解体,像莎拉的半身像一样破碎

这次更新加入了玉石共焚剧情,还有解放阵线的一个新结局——废土遗民

废土遗民看着还是有些难受的,毕竟是自己带的人民,最后却退回了原始时代

(写的有点奇怪,大部分内容都只是对剧情的概括,我还是逊啊)

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