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3000年帝国清软2024最新版更新
2024年3月更新发布
群岛之王 (Rule the Islands) 扩展DLC发布。
DLC核心内容:开启群岛人剧情,简称群岛线。可进入文明:索纳斯-印地线、红江-中古海朝分权线。
具体包括:
1.一条庞大的群岛扩展剧情线,分别为基准剧情和远东崛起剧情。
所有分歧配有专属的世界大战剧情。
2.作为第一个艾飒大陆海权势力,灵活面对一切来自陆地强权的挑战。
3.新设群岛、格尔尼亚特殊面板,可以在主菜单内选择进入「其他面板」后查看。
4.补充了芬克罗斯正史路线。
5.新增部分事件、修正了部分文字描述、修改了相关BUG,新增了大量BUG。
*本dlc属于扩展包,不可进行全局游玩,剧情统一结束在新历1512年世界大战完全结束。该DLC包含多个成就、新立绘CG以及部分新地图。
警告:本次更新可能会导致坏档或者成就消失,建议更新前做好备份存档。
群岛之王 DLC简介:在南洋的海域中,一直未能出现单独的势力。当船长苏丹罗拉罗德的故事逐渐散去之时,印地王国的诸侯们最终征服了这里,并引发了后世索纳斯与红江之间的地缘冲突。而现在,伴随着远东的动荡,一部分失意者流落到了南洋,与罗拉罗德紧密的结合在了一起。海盗之子们最终战胜了域外势力,创造了属于自己的国度。在这里,你可以与历史上的许多著名角色产生特殊的互动,见证他们的兴衰荣辱,旁观或者干涉世界的风云变革。群岛人奔放、热情、桀骜不驯且崇尚自由,这里的子民无所畏惧,这里的子民绝不屈服!是选择左右逢源还是选择四面树敌、是选择恭顺远东还是选择傲世独立,一切决于群岛之王!对于海权的追逐让群岛人有了在远东夹缝中存活下去的能力,而对于选择的把控则会让群岛人更加能够影响整个世界格局。或许群岛人并非世界强权,但是群岛人依然可以在列强争雄的舞台上留下自己的痕迹。好了船长,升起海盗旗,来一杯血拉姆,让我们扬帆起航——
3000年帝国清软2024最新版说明
蔚蓝之月(Suonassi Moon)DLC发布,以下简称蔚蓝之月线。该剧情线路为新历13世纪到16世纪初的大型独立剧情,可进入剧情的文明:索纳斯文明。DLC包含一条架空的近代索纳斯专属历史发展剧情,可以与正史进行有趣的对比;三大文明新增部分事件、修正了部分描述、修改了BUG、有着完全不同于正史的索纳斯世界大战特殊剧情、DLC包含多个成就、多张CG插图等。故事开始于新历1270年索纳斯宰相凯萨维-达理乌的命运分歧,DLC情节独立于主线,统一结束于世界大战。
开启DLC故事的方式:游玩索纳斯文明,在1270年时选择进入蔚蓝之月DLC。
DLC简介:索纳斯人情感充沛并且意志坚定,但是正史上的他们异常的迷茫和短视,以至于整整错过了工业时代最为重要的世界格局确定时期。北境女皇克谢尼娅大帝把林海人带到了新世纪的强国席位,傲立北方;亚历克斯大帝把马尔纳人带到了世界强权的境界,翘楚世界;红江的皇阁首辅魏东阳苦心救国,终于让黑龙旗再次飘扬……而索纳斯人呢?他们在哪里?世界找不到他们!对于世界格局变幻的迟钝,导致了索纳斯人近代的疲软,成为了艾飒世界史中的最大背景板。煌煌索纳斯,最终竟以大国之姿,沦落为“永宁洋的困兽”,被亚历克斯大帝关入了“精美的囚笼”!而现在,一个性格张扬的宰相凯萨维将有机会实现自己的设想,他将带领索纳斯人走上一个全新的舞台,给索纳斯注入更多的欲望与进取心,并将把握艾飒世界格局的风云变幻,最终建立属于索纳斯人的伟业!索纳斯人很少清楚的认识自我,但是只要给予他们坚定的目标,索纳斯人将会成为艾飒大陆上无与伦比的势力。唤醒沉迷与安逸的索纳斯人,然后让他们去豪取艾飒吧,索纳斯将制定新的世界秩序,然后将整个艾飒大陆的中心定格于南方!蔚蓝色终将照耀艾飒,染遍艾飒世界。接招吧,马尔纳人!能够与你们争夺世界霸主宝座之文明,正是你们千年前的对手!
3000年帝国清软2024最新版问答
遗留吐槽&快速qa问答**
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q:字体出现问题了!怎么办?
a:【字体问题请自己在手机或者网页端修改为自用字体,自行调整字号大小。如果调整默认字体出现问题,建议问候橙光全家,或许会有奇效】
q:价格和积分?
a:【关于积分问题:非签约作者,所以作品是根据橙光自动定价规则给的,属于系统估价,改不了。】
【关于价格,建议咨询野花获得方式。】
q:为什么点数翻倍没有翻倍呀?
a:【关于加点扣点翻倍:是选项里已经是双倍以上点数的意思,可以对比一下同期的分权线,同样剧情的加减1一般在这里会变成加减。同时,把加点注明在选项里是为了降低难度和便于找bug,不是让吐槽的,疑问太多,则建议玩全文明线路进行对比体验。】
q:进度条显示为什么会抽风?显示错误?
a:【关于手机版问题,不论是存档还是进度条、成就bug都是橙光的锅,作者无力解决。建议网页版。】
【另外,文明面板进度条不设置上限和下限,因此小负数比如-1、-2,可能导致显示bug】
q:存档呢?我那么大一堆存档呢?
a:【关于存档问题。老生常谈了,网页版如果你清缓存肯定会丢,和flash作品一个道理;手机版重新下载的话大概率清空。所以不想出意外就最好自己存留一份以防万一。另外由于是不断制作和更新的作品,所以数值和内容调整内容很多,出现坏档也是有概率的。除去以上原因的丢档和坏档,都是橙光自身的bug和服务器问题,无解。】
q:立绘为什么会抽风啊?挡住画面了!
a:【请亲切的问候橙光。由于制作程序的多年更新,立绘bug已经可以追溯到2016年了。本游戏过于久远,请自行斟酌。另外,过快的跳过剧情也有概率导致立绘显示bug。】
3000年帝国清软2024最新版长评
最近在打成就,过世界大战的正史,感觉真是让人无限唏嘘啊。
刘小娟本来是一个非常喜欢插科打诨的相声艺术家,在阿特拉战败之后就完全变成另外一个人了。对于她来说,比起活下来她更想和鲁斑斑一起战死在阿特拉滩头,而不是独自一人活着。
而和刘小娟相比,法芙娜就幸运很多了,因为伤势回到本土养伤的法芙娜躲过了北线大奔溃,并不用和刘小娟一样亲眼目睹她那些朝夕相处的队友为了让她活下去而死在自己面前,而这也造成了之后两人命运的不同。
刘小娟变成了一个寻死的战争机器,也许在刘小娟眼里鲁斑斑是更有资格活下来的那个人吧?所以就和她所追寻的一样,整个冥州都在世界大战中损失殆尽了,只留下了一沓厚厚的阵亡通知书留给了最后剩下来的指挥官。
而对于法芙娜来说,她更自责的应该是自己不够强,不然就不会因为负伤而撤回本土修养,自己不能和自己的战友们一同并肩作战。所以最后面变得足够强的法芙娜活了下来,能够和指挥官一同走下去。
而相对于特反团和冥州,SWM无疑是最为幸运的,虽然马尔纳的战败让他们也大受打击,但是比起队长全灭的冥州和只剩下一人的特反团,至少他们都活到了战后不是么?至少他们在晚年还可以和自己同生共死的战友们一起追忆曾经美好的时光,一起畅想当年要是打赢了会怎么样,一起臭骂那些在他们眼里给马尔纳拖后腿的家伙。
红江的指挥官站在自己战友的尸体上获得了属于自己的《血染的将星》,索纳斯指挥官和法芙娜冷眼面对欢乐的民众《我们胜利了,不是吗?》,马尔纳的指挥官在咖啡馆中和自己的部下们一同抱怨《联合帝国没有输》。