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瘟疫病公司中文版最新版全解锁
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.16.3
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-10-06 12:14:34

瘟疫病公司模拟经营

游戏截图
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瘟疫病公司中文版最新版全解锁,制作威力强大,传染性极强的病毒,通过策略经营手段,让它传播到全世界,借此来征服世界,博弈的过程会展现出特别多令人感到震惊的画面。

瘟疫病公司中文版最新版全解锁攻略

玩家在游戏中获得的进化点数,主要来源于两处。

一,感染点

二,死亡点

感染点数的来源又可以进一步的细分,传播点和感染点,两者均只可获得一次。

前者在初次将瘟疫传播到一个新地区时获得,后者则是在感染过程中随着感染人数的增加而得到。

据观察,传播点的基础值为1,在插入对应的加强基因后,在一定情况下可变为2,但此为少数情况。

感染点的获取分为两个情况:

在初始地区和非初始地区。

在初始地区中,感染点的获得在感染初期即可获得,当感染人数较多后,点数获取明显减少。

在非初始地区,感染点在感染初期获得较少,当感染人数较多时,点数获取明显增加。当该地区完成感染后,可以获得一个点数作为奖励。之后该地区不再产生感染点。

死亡点

死亡点与感染点在非初始地区的获取方式类似,在初期,获取点数基本为个位数,当死亡数突破10亿后,获取点数迅速增加。

该地区人口全部死亡后,可获取额外的点数。

由于上述两种点数来源均是一次性的,这使得玩家在整场游戏所能获取的点数是小于某个确定值的。

即使有随机橙色点数的加成,所能得到的额外点数也不会超过15点。

总点数的限制,决定了玩家需要认真地规划每一步。

瘟疫的基本三大属性

一,传染性

传染性可进一步细分为7个基本方式。

干燥,湿润,低收入,炎热,乡村,城市和陆地。

每一个地区往往都是由多个特性组合而成,点击该地区,可以查询该地区的基本特性。

根据地区特点选择对应的传播方式,可以有效地提高传播效率。

同时从上述的七种传播方式中,也不难看出,瘟疫缺乏对于寒冷地区的传播能力,故而建议在非寒冷地区开局,后期再加抗寒能力的点数。
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二,严重性

严重性主要与瘟疫的症状有关,在为相关症状加点时,必定会导致严重性的增加。

严重性将会影响人类首次发现瘟疫的时间以及解药的研究速度。

瘟疫越严重越易被发现,同时人类也会投入更多的资金用于研究解药。

同时,如失眠,呕吐,恶心,低血压,血友病等症状也会延缓研究的进度,不过效果很小。

三,致命性

致命性仅和数个严重症状有关,只有出现这些症状,才能杀死人口,从而完成游戏的通关目标。

致命性最强的症状是多器官衰竭。

瘟疫的基本特殊能力

一共有三个大类,抗寒,抗热,和无视抗生素。

抗寒主要是增强瘟疫在寒冷地区的传播能力,如格宁兰岛就只有寒冷这一个特性,想要快速感染,抗寒能力2级算是必点的。

抗热,增强瘟疫在炎热地区的传播能力,不过相较于寒冷地区,炎热地区多同时具备其他特性,不点也不会过于影响传播。

无视抗生素,对于富裕国家而言,这是必点的,想要以正常速度传播,至少得点一级,想要快速攻城略地,要点两级。

除了这三个大类以外,还有两个基本特性,DNA重组与延缓研究。

点亮先后顺序是这样的,需要先点亮一级无视抗生素,才能点延缓研究一级,然后才能点DNA重组。

延缓研究的作用是降低人类研发解药的速度,但是不要抱太大的期望,当人类投入最大资源研发的时候,二级的减缓研究也就只能坚持100天不到,在天灾模式下。

DNA重组,该能力只能倒退人类的研究进度,不会对瘟疫的其他能力造成影响。

瘟疫的症状

瘟疫的症状在点亮后,会产生不同的效果,一些症状会带来相当可观的传播能力的加成,如皮肤损伤,喷嚏等。

大部分症状的产生均需要前置症状。

瘟疫的传播路径

总的来说,瘟疫的传播路径分为三个部分:陆地,海洋和空气。需要注意的是,即使你并没有点空气传播和水源传播,在未显示采用了新型的空气净化或是水源净化之前,也可以通过海路和空路进行传播。

陆地的传播包括下面四个部分。

鸟类,家禽,昆虫和啮齿类动物。

初期这四个部分可以帮助玩家迅速增强陆地传播能力,但是当瘟疫被发现以后,且有较大的严重性后,相应的地区便会开展灭杀行动。

故而在后期,这四种传播方式基本没用。

瘟疫的随机性变异

瘟疫的随机性变异和种类以及传播方式均有关联。

七大基本传播方式中,除却干燥和湿润(即空气传播与水源传播)以外,其余传播方式均会增加瘟疫在传播过程中的变异率,根据需要进行选用。

在七大基本瘟疫种类中,变异率较高的是病毒,变异率较低的则是脘病毒。

变异概念:即传播过程中,瘟疫会自动点亮新的症状,可进行退化。退化消除该特性,同时退还或是消耗进化点数。

瘟疫的初始地区选择

通常情况下,瘟疫传播的最佳初始地区应满足下列条件。

一, 具有机场和港口,允许瘟疫能够通过海路传播和空路传播到较远地区,避免出现人类之光格林兰,非洲希望马达加斯加这类情况。

二, 贫困地区,医疗条件差,有助于瘟疫的传播,并且也会延缓瘟疫初次被发现的时间。

三, 非寒冷地区,寒冷地区的传播效率明显低于非寒冷地区,开局发展非常不利。

四, 周边有相邻的陆地国家,便于在初期得到更多的传播点数。

关于瘟疫的天灾模式解析(即终极困难)

在天灾模式中,症状点亮所需的点数会随着瘟疫感染人数的增加而迅速增长。举个简单的例子,在普通模式中,点亮多器官衰竭仅需30多个进化点,而在天灾模式中,当感染全世界所有人时,需要大约60个进化点才能点亮。

其次,特殊能力点亮所需的点数也会随着瘟疫感染人数的增加而增加,不过这部分主要集中在重组DNA和延缓研究这两类后期能力上。

针对这两个特点,使得加点时需要控制好时机,同时还需要适当的预备足够多的点数。

以细菌的天灾模式为例:在点症状之前,大致需要准备110点的进化点,便于一次性点出多器官衰竭。

否则若严重性提高,而致命性未能迅速消亡人类,那么将会极大的刺激人类研究解药的速度,导致游戏失败。
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人类研究解药的机制

人类研究解药需要建立在人类已经发现该瘟疫的基础之上。

通常情况下,若瘟疫的严重性接近于零时,只有被感染地区才会启动相应的研究,同时研究投入不高。

当瘟疫的严重性提高,人类的解药研发投入就会迅速增加,加快研究速度和研究进度。

研究的退出机制:当参与研究的地区人口死亡数超过百分之二十时,便会减少研究的投入,减缓研究速度。当超过百分之八十时,该地区研究终止。

关于瘟疫公司游戏机制的真实性探讨

在游玩时,需要明确一点,这是一个游戏,与现实没有任何的关联。

其所有难度模式当中,最接近现实的便是天灾模式,传播在全球各地的瘟疫不可能在短时间内同时从人畜无害变成具有多器官衰竭症状的终极瘟疫,故而游戏当中设置了很高的惩罚机制,提高了点亮该症状所需的点数。

在正常情况下,若根据瘟疫的进化规律,一旦其表现出较强的严重性时,人类解药的研发速度便会迅速提升。同时致命性超过传染性,快速杀死宿主导致瘟疫传播中断也是常态。

此外,瘟疫公司游戏的dlc,解药模式当中有有所提及,在正常情况下,没有哪一个瘟疫能够做到百分之百的死亡率。人口在感染瘟疫后一部分人会死亡,而另外一部分人则会痊愈,并且很难再次感染。按照游戏所设置的目标来说,需要该疾病能够反复突破免疫屏障,同时具有较强的致命性,并且还没有天生免疫者的存在,而这显然是不可能的。

瘟疫病公司中文版最新版全解锁游戏优势

1.基本上可以选择的类型有很多,比如吸血鬼或者僵尸T病毒;

2.控制吸血鬼来到全世界感染,或者模拟僵尸T病毒,打发时间也不错;

3.这是一款非常不错的模拟游戏。扮演感染者,还可以学习知识;
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瘟疫病公司中文版最新版全解锁游戏亮点

玩家主要的目的是传播病毒,然后发展病毒,使其能够抵抗人类政府的反击,游戏中还有各种事件来提高游戏难度,所以,玩家需要开动自己的大脑,让病毒能够顽强的抵御人类的反击,最后将世界上的所有人类全部杀死。

有着大量的病毒细菌供大家选择,其中最开始能够选择的就是细菌,然后还有病毒,生化武器,蠕虫等等病毒或疾病。且游戏难度也有选择,不同的难度,玩家索要花费的脑力肯定也是不同的,并且游戏官方还有作弊模式,让你能够轻松获得胜利。

这款游戏很好的告诉了人们病毒主要通过什么途径传播,对人类的早期症状做了大概的解释,帮助人们了解瘟疫、传染病。十多年前肆虐全球的非典给人们带来的惨痛经历仍记忆犹新,随机爆发的禽流感、黑死病等也是令人闻之色变,而这一切颇具破坏力的疫病皆由病毒产生。《瘟疫公司》正是以此为题材,向我们展示了细菌、寄生虫、生化武器等各种病原体的成长史,在游戏娱乐的同时也为人们上了一堂通俗易懂的科普知识课。
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瘟疫病公司中文版最新版全解锁游戏玩法:

1、道具解锁,需要用某些道具的时候就能直接去完成对应的任务解锁。

2、dna研究,可以去属于自己的科研所里面对葛总dna进行相应的研究。

3、扩散病毒,用自己研制的病毒扩散到对应的城市环境里面并控制人群。

4、发现世界,还能自由去该世界任意的地点场合中探索发现更多内容。

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