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宇宙巡航机
  • 类型:FC游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-06-17 13:44:09

宇宙巡航机Fc游戏移动射击

游戏截图
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宇宙巡航机横版射击游戏,你需要吧战机升级装备,就可以随心所欲射击闯关了,还有注意操控速度哦,快来一起通关吧啊,还有金手指秘籍可以使用哦,宇宙巡航机等你下载体验哦!

宇宙巡航机游戏介绍

儿时一直以为这款游戏是沙罗曼蛇1代 在阿毛家一起奋战的比较多的一款游戏 但是 这个游戏好像一直都没能爆机过 不过倒是对前几关和BOSS战的音乐印象深刻 不同于沙罗曼蛇 游戏没有纵向关卡 不能同时双打 不能死亡直接复活(这也是没能通关的一个重要原因)但是老婆却坚定的告诉我 小时候她把这个游戏打爆机了…… 我始终表示怀疑…… 名称的由来:“Gradius”是拉丁语,在拉丁语中是“剑”的统称,义无反顾,一捅到底。 该系列于1985年在街机上诞生,1986年在FC平台上发售为广大玩家所知,几乎是所有在童年玩过任天堂FC机的人,无不认识这款宇宙巡航机。在1至2代中,在FC平台出现,3代将出现在SFC上,但从1至3代,发展都是一种疲软状态,没过大进展,但从第4代开始,开始出现变化。运行速度,可以与你蜗牛赛跑相比拟。5代,是最劲爆的一代,也是最近几年出的一款PS2平台的游戏,而且音乐也是最强大,据说是请制作游戏背景乐的专家(崎元仁)制作的音乐,而且是以摇滚、电子乐为主题的音乐,玩起来别有一番风味,用5代的来比拟前作,几乎可以是一个天上一个地下,就连前作都发生了很大差距。

在64合1中有数不清的打飞机游戏,其中大多数根本没法被现在的玩家接受,唯独《宇宙巡航机》是个例外。按照长鼻君的主观评判,《宇宙巡航机》是这盘合卡中最好玩的飞行射击游戏,很有可能是唯一好玩的。这个作品的优秀,使其能够穿越时代,至今仍保持着影响力。

户口调查

中文名:宇宙巡航机

英文名:Gradius

日文名:グラディウス(英文名转写)

父母:Konami

出生日:1986年4月25日

其他住所:街机,MSX,Commodore 64等

《宇宙巡航机》是一款横版卷轴的飞行射击游戏。在当时主流射击游戏都是纵向卷轴的背景下,该作大获成功,竟然就改变了整个类型的趋势,从此之后,射击游戏变成了横向卷轴的天下。

Gladius原为拉丁语中的罗马剑,但游戏中改了一个字母(日语没变) 这才叫打飞机! 《宇宙巡航机》在飞行射击游戏的历史中,一定会占有非常重要的位置,地位甚至高过《铁板阵》,向《太空入侵者》挑战。自此作之后,打飞机游戏才有了一个比较完整的形态,一扫之前原始、粗糙、无趣的形象,整个类型焕然一新。

《宇宙巡航机》原本是《Scramble》的续作 首先,《宇宙巡航机》有了真正意义上的关卡。之前的射击游戏都和《星际力量》一样,主要在一系列相似的场景中进行游戏,关卡本身缺乏设计感,区分关卡的主要方法是看配色。玩家很难用直观的方法区分每个关卡的特点。 但《宇宙巡航机》却拥有七个特色鲜明的关卡。每个关卡都有各自独有的主题,让玩家第一眼就能分辨出这是第几关。

如此写实的复活节石像出现在游戏中,是之前难以想象的 但是这种相当前卫的关卡设计方式,马上招来了公司上层的质疑。市面上还没有像《宇宙巡航机》这样,一关一个场景,一关一个画面的。科乐美的管理层,觉得这种没有经过市场验证的设计方式,会让玩家觉得整体风格缺乏统一,造成用户流失。好在设计团队顶住了压力,并以此作为游戏的卖点。 如果你身处中国游戏行业,就会发现同样的故事一再发生。开发团队富有创意的想法,被管理层以缺乏市场验证这种看似金科玉律,实际狗屁不通的理由给枪毙。但是又有多少公司能像科乐美那样,能够最终放过团队一马呢?

网状细胞也是令人印象深刻的关卡 《宇宙巡航机》另一大开创是富有策略的升级方式。 它一改以往游戏线性单一的升级方式,将飞机能力的强化提升了一个维度。玩家不仅要考虑如何吃Power-up,还要考虑升级的顺序和时机。而激光和双炮则像是鱼与熊掌,让每个玩家展现出不同的作战风格。 从此,打飞机游戏的模样为之一变,之后同类的游戏,或多或少都有《宇宙巡航机》的影子,关卡也都变成各具特点的样子。于是未经市场验证的风险设计,变成了经过市场充分验证的成熟玩法。游戏业就是这样不断绕着圈子。

面对《星际战士》之流,《宇宙巡航机》表示我不是针对你…… 如果仔细看过前两篇的话,就会发现,《星际战士》这货居然比《宇宙巡航机》还要晚上市。Konami已经在画面、玩法各方面都达到新高度的时候,Hudson还在津津有味地吃着脱裤魔几年前拉的屎。

最终Boss弱得不堪一击,Hudson也是 我不是沙罗曼蛇 很多国内玩家会把《宇宙巡航机》误认为《沙罗曼蛇》。这样的错误在《宇宙巡航机5》发售前闹过不少笑话。也难怪,两个游戏的核心设计是一样的,只是在品牌上被分开了。 在中国,《宇宙巡航机》的知名度远不如它的小弟《沙罗曼蛇》,但是在日本似乎又反了过来。正本清源,《沙罗曼蛇》只能算是《宇宙巡航机》的分枝。

能双打也是《沙罗曼蛇》的一大特点。注意1P就是宇宙巡航机VIC VIPER,2P是Lord British 在《宇宙巡航机》获得大成功之后,科乐美就着手续作的开发。当领导们看到《宇宙巡航机2》的开发成果时,发现这次团队步子迈得有点大了。除了画面得到大幅度提升,游戏玩法也增加了许多。最厉害的是,这游戏居然是纵版和横版交替进行的。 纵版的《宇宙巡航机》还能叫《宇宙巡航机》吗?尽管游戏的素质不错,但科乐美觉得它和老玩家想象中的续作差距有点大,于是干脆重新开了一个品牌,名叫《沙罗曼蛇》。

纵横交错的《沙罗曼蛇》在游戏性上再次大幅提升 《沙罗曼蛇》沿用了《宇宙巡航机》的世界观,玩法和画面都得到了进一步加强。这款游戏墙内开花墙外香,在美国以《Life Force》的名字受到热烈追捧,在中国也成了最具知名度的几款游戏。 反而在日本国内,其影响力反不如《宇宙巡航机》。《沙罗曼蛇》的制作团队,在游戏的结尾做了个敌人逃脱的场景,以此表达想到做正统续作的愿望。 上上下下左右左右BA 只要是上了年纪的玩家,一定不会对这条指令陌生。它几乎成了游戏秘技的代名词,也成了老玩家之间的联系暗号。 很多人知道这条秘技应该都是从《魂斗罗》开始,也有少数人是先从《沙罗曼蛇》开始的。当九十年代后期,游戏行业常识渐渐普及之后,有不少玩家开始疯狂地在科乐美的游戏上尝试这条秘技。想不到变态的科乐美还真的在其下各类游戏里加入这条秘技,《魂斗罗》和《宇宙巡航机》的系列就不说了,从《潜龙谍影》、《寂静岭》到《心跳回忆》、《恶魔城》、《实况足球》……就连跳舞毯也未能幸免。以至于吉尼斯世界纪录把它评为世界上最为人熟知的游戏秘技。

这条被称为“科乐美指令”的秘技,就源自FC版《宇宙巡航机》。当时程序员桥本和久负责游戏的移植工作。接手项目之后才发现,这D游戏难的一B,第一关都打不过去,更别提全程测试了。于是桥本自作聪明,写了一条Cheat Code,只要按下暂停键,再按“上上下下左右左右BA”,就能完成飞船的所有升级。游戏一下子变得轻松多了。 其实Cheat Code是游戏开发中非常常用的手段,省去了开发人员大量的测试时间。但绝大多数游戏都会在正式上市前,将代码删除。然而《宇宙巡航机》的这条代码却留在了最终发行的游戏中,随后被一部分玩家发现,并在杂志上刊登并广为传播。 对此,桥本和久的解释是——“我忘了。” 真的是桥本大叔忘了吗?恐怕不一定。因为这条秘技还有个限制,那就是一关只能用一次。如果真的是测试用代码,当然是越方便越好,何必给自己找麻烦呢?恐怕秘技的漏网,是科乐美故意的吧。 说个题外话,桥本和久在2010年的时候,从干了三十年的科乐美突然离职,跑到上海滩,想要在当时最火的中国页游市场分一杯羹,做了个麻将页游。后来么,大家都知道的,页游泡沫一夜之间就破了,自称来中国五年还不会说中国话的桥本大叔,去年又回到了科乐美。 无良盗版商批判时间 科乐美可以说是64合1这盘卡里最惨的厂商。因为其他游戏不过是去掉了厂商名字和出厂年份,但是科乐美的游戏不仅这些都没有,连LOGO和游戏标题都被抹得一干二净。

科乐美:我写了两个Konami,一个C,一个R,算是双保险(迷之声:毕竟图样)

被盗版商抹得干干净净

fc宇宙巡航机攻略1跳3关:第一关有4个会出小兵的罐子,4个罐子都要打爆。罐子是1000分,打爆罐子之前,得分的千位数必须是双数,打爆之后就是单数。每个罐子都达到这个条件,才满足跳关的条件。可以说很难主动去达到这样的条件,因为总是不小心打到小怪,手残党开了SL才验证了这个条件。 其他就简单了 2到4关:似乎秒杀BOSS就行。 3到5关:打爆10个石像

fc宇宙巡航机金手指

002X-01-09 生命数 X:0=1P,1=2P 0046-01-FF 金身无敌 0042-01-0X 能量格 X=1~6

fc宇宙巡航机秘籍

提高攻击力 :游戏时,按 START 键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、 B 、 A ,然后再按 START 键。这

样可使迅速装备 2 个飞弹,大大提高攻击力。

无限加分法 : 在首领出现之前,要先得到 4 个火球,当摩艾画面的最后首领出现时,不要将其打倒,马上连按

A 、 B 键就可以无限加分。

特别字样:按着 A 和 B 键开机(或是合卡按 START 键)就会出现两行特别字样。(就是 KONAMI …… ^o^ ) 又叫

CRC检验...

接续 : 在 GAME OVER 画面输入下、上、 B 、 A 、 B 、 A 、 B 、 A 、 B 、 A 。

音乐测试 : 标题画面出现时,同时按 A 、 B 键,再按开始键就可出现音乐测试画面。

选关:先按 START 键,再同时按 SELECT 键和 A 键。(不知道什么时候用 ^o^ )

选 30 人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、 B 、 A 键,然后按

START 键,飞机数就变成 30 架了。

跳关:

跳到第三关:在第一关,击毁4个在上下墙壁上的舱口(即出飞行会的),且千位数是偶数,打败第一关BOSS后就会跳到第

三关。

跳到第四关:在第二关,关底要在2秒内让其内核颜色从红变成蓝色,打关底就可以跳到第四关。

跳到第五关:在第三关,摧毁10个石像,过关后即可跳到第五关。

10000奖励分:在游戏中得到6个能源胶囊(这时在?号处),如果这时千位数是5,此时再得到第七个能源胶囊,即可得

到10000奖励分。

跳关(没测试出来)

在每关的关尾在5秒击毁关底即可跳关(没试出来^o^)s

fc宇宙巡航机通关视频

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