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宇宙巡航机2
  • 类型:FC游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-07-21 09:07:17

宇宙巡航机2fc游戏移动射击

游戏截图
  • 宇宙巡航机2
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  • 宇宙巡航机2

宇宙巡航机2,88年的画质做到这样简直是黑科技,跟一代画风完全不是一个次元的。。。其他基本就是系列标配了:长流程、基本靠缩小躲避空间而非加大弹幕密度提升难度、关卡之间的无缝衔接、毫无任何还手之力的最终BOSS、以及无尽的轮回。另外这一代的音乐也是一个亮点。 对比沙罗曼蛇,其实本作更应该叫沙罗曼蛇2或宇宙巡航机3,因为从风格到关卡设计都跟沙罗曼蛇很像(貌似还有魂斗罗里的怪物串场),对比来看沙罗曼蛇作为外传其实和正统系列基本没什么区别。除了系列既有的设计之外,本作最大的特色就是出现了一关多个Boss的情况,另外整体难度也是一如既往地高。

fc宇宙巡航机2游戏介绍

FC版宇宙巡航机2正是完全由沙罗曼蛇而改变的,画风采用了FC沙罗曼蛇的样子。街机版宇宙巡航机2的画面却回到了街机一代的传统,当然,改进了。而且终于由本作加入了战机能力选择系统,也就是从游戏开始,给你选择4项武器选择系统所对应的各种能力(除速度),比如侧飞弹的攻击方式,详细见武器升级系统目录。 这回大不相同了,FC版中,子机设置可支持5次,不过第5次几乎是虚设,仅仅是满4颗子机后,升级为短时的环绕模式攻击,也就是四颗子机在你上下左右均匀的位置,迅速顺时针旋转,以起一些保护作用,但我认为没啥用处,毕竟子机是能穿墙,但却不会防御子弹,因为他也穿子弹。可惜街机版没有旋转的设定。FC版没有OPTION HUNTER;在街机版中普通难度下,OPTION HUNTER出现的频率几乎是每一关一次。

而且从此作开始,某些关的BOSS数量将与一般的STG大不相同,一般的STG永远只有一个BOSS,即使是对付的种类多,也仅仅是一个BOSS多个形态,而不能真正做到多个BOSS,而宇宙巡航机几乎开了此先河,一关同时拥有1个以上的BOSS,尤其是最后一关前一关,最后会同时出现1代和沙罗曼蛇里所有经典的BOSS,如1代的巨大战舰,沙罗曼蛇一关大脑,二关旋转机,六关蛇眼(与前作不同,他会攻击。旋转机可以迅速收拢他的棍子),连续出现后才最终迎来几乎最难的BOSS,最后抵达最后一关,(街机版中是:1代的巨大战舰,沙罗曼蛇一关大脑,二关旋转机,LIFEFORCE日版五关大生物和三关火龙),FC版最后一关延续了前作的风格,肉体关的某些障碍物,如肉体形成的尖刺,会突然出现,最后会出来一串肉封闭路,如果不及时冲到最前端会被封死然后找阎王。不过最后的BOSS依然保留了“绣花枕头”的传统。街机版和FC版在关卡设计上一样,不过顺序有差别。 FC版为:1、火球,2、神庙,3、火山与水晶,4、大头,5、BOSS连环,6、基地与高速区域,7、生物体。而街机版为:1、火球,2、神庙,3、水晶,4、火山,5、大头,6、高速区域,7、BOSS连环,8、基地。生物体部分免了,大螃蟹后直接最终BOSS。而且街机版的最终BOSS比FC上还菜。

fc宇宙巡航机2金手指

0056-01-63 生命数

0501-01-05 金身无敌

003E-01-00 锁定无敌

04F8-01-01 (撞击造成影子距离不正常) 0506-01-00 010A-04-50505050 019B-01-00 0510-04-01010101 影子 0518-04-5E462E16 0500-01-0X 速度 X=1~6 04FC-01-0X 能量格 X=1~6

fc宇宙巡航机2秘籍

选 30 人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、 B 、 A 键,然后按

START 键,飞机数就变成 30 架了。

音乐测试 : 标题画面出现时,同时按 A 、 B 键,再按 START 键就可出现音乐测试画面。

增强火力:在游戏中按住 P1 的 B 键。再按 SELECT 键,下方的标志开始闪动,在适当的位置按 A 键即可获得想要

的武器。

无限加命,增满装备:按住 P2 的 A 和 B 键,再按 P1 的 SELECT 键,可任意选择屏幕下的六种必须吃到的能量胶

丸后才能选用的武器,而且六种选项选过一遍后,会加一条生命。(这两条好像是 D 版上才有 ^o^ )

fc宇宙巡航机2通关视频

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