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明朝人生养成记
  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.1.5
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-07-23 13:22:30

明朝人生养成记角色养成生存冒险

游戏截图
  • 明朝人生养成记
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明朝人生养成记一款好玩的古风文字经营游戏,游戏中你将来到明朝,自由养成自己的角色,无论是当官还是经商都有你自己决定,感兴趣的小伙伴随时欢迎来这里下载体验。😊

明朝人生养成记简介

明朝人生养成记是一款充满特色玩法多样化的文字冒险类游戏,以我们熟悉的明朝为背景,集合了经营模拟、养成、冒险等众多玩法与一体,玩家们可以在此自由的享受自己多样化的人生,👌感受王朝的风云变化,时代变迁,你可以选择入朝为官,实现治国的抱负、也夺取天下,享受坐拥江山美人的美好生活、亦或者经商种田,腰缠万贯,享受富可敌国的美妙体验。而成游戏还有超多的随机事件,游戏会按照历史时间节点来更替皇位,在这期间各种历史随机事件也会随之出现,诸位玩家所做出的选择都会影响后续的故事的进展和你的命运,因此大家在明朝人生养成记中随机事件做出选择的时候一定要慎重考虑,万万不可大意。😜
明朝人生养成记

明朝人生养成记产业成本

满配产业,采茶园,酿酒坊:36888

打铁铺:40188

医馆:45588

瓷窑:46088

丝绸坊:47888

补充原料,采茶园,酿酒坊:4200

打铁铺:5200

医馆:5900

瓷窑:6900

丝绸坊:7900

100天用完原料,满配产业能产1000物资,只要在10块以上卖出都有利润。建议瓷器,丝绸在20块以上售出,其余在15块左右售出。

产业优先满级再开办新产业。优先雇工人(1800可以拉满),再升级(2000~5500)。

明朝人生养成记攻略

一、初期

1、完成任务可以获得行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例,前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,

2、最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。

3、接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。

4、需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。

5、爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。

6、不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。

二、中期

1、随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。

2、娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。

3、有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。

三、后期

文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。

四、最后一步

就是称帝了,比想像的要容易,称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。

明朝人生养成记内容

1.国家

属性总军心、总民心、总安定、清廉 国家属性不会影响地方属性,但是地方属性值过低会影响国家属性

2.吏部

以往的版本中所有官员是没有被任命的需要手动任命,咱们这个版本呢都是被任命好的但是这些官员属性咱们都不知道所以我都是罢免以后从新任命 因为京官的官员政治都90以上会随机增加国家稳定(当然政治61以上的也可以用但是不会增加稳定)

地方官员

布政使 政治90以上会随机增加地方民心(政治61以上也可以用但是不会增加民心)

按察使 清廉90以上会随机增加国家清廉(清廉61以上也可以用但是不会增加国家清廉)

都指挥使 军事90以上会随机增加地方军心(军事61以上也可以用但是不会增加地方军心)

关于人才获得只能通过吏部每年一次的科举获得(获得的人才有好有坏不好的就罢免得了)

3.户部

户部的主要作用是调整国家赋税 国库的粮食买卖以及赈济百姓(恢复地方民心2点一次需要50亿铜板以上点不起!)国家赋税点中税就行高税会点地方民心(每年30点!!!)赋税越低地方民心恢复的越多。粮食买卖最大的作用就是缺银子卖粮食 缺粮食在用银子买回来稳定国家

4.礼部

势力总览主要作用是联姻、宣战、求和(我一般都是宣战征服蛮夷!宣战会花国库银子50万总民心掉3点总军心加1点)

祭祀主要作用是恢复总民心1点(不会恢复地方民心)

剩下的就是皇室册封 国号啊 年号啊随心情定

5.兵部

兵力总览(没啥用)兵力调动(没啥用)军器总览(看看你有啥兵器)兵力调整征兵用的

发动战争需要在礼部中的势力总览宣战 宣战完成就可以打仗了 一般带60万弓兵横扫草原部落!打赢了每年会给30万银子 军器购买是买各种军备的为征兵打基础的

犒赏全军是增加地方军心2点以及总军心1点

加强治安是增加地方稳定2点以及总安定1点

6.刑部

在押总览 就是看看有多少犯人

大赦天下 就是把犯人都放了 会增加地方人口但是会影响地方稳定

打击贪腐 一年只能打击一次全面提升清廉的(恩年年打击 国家没钱借钱也要打击!!)

7.工部

这里面就5个建筑物加属性的 前期修个长城就行后期有钱都修了也行

8.内阁

国策有4个国策 我建议先搞税制在搞农业剩下随意了

决议新税制跟旧税制切换 前期缺银子就用新税制后期用旧的就行

奏章不用多说了吧

9.内帑

每年给皇家的低保

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