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明朝人生养成记2
  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.0.8
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-08-12 16:08:35

明朝人生养成记2种田游戏文字游戏

游戏截图
  • 明朝人生养成记2
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明朝人生养成记2一款古风种田游戏,游戏中你可以随时根据自己的意愿来决定人生的走向,成长竞技的同时还能了解到明朝的历史和文化,感兴趣的小伙伴随时欢迎来这里下载体验。😁

明朝人生养成记2简介

明朝人生养成记2是一款以中国古代明朝为历史背景的模拟养成类手游。🎍在这款游戏中,玩家将穿越时空,回到明朝,体验一个全新的人生旅程。玩家将扮演一个明朝的平民或贵族子弟,通过经营自己的属性、技能和人际关系,逐渐成长为一个在朝堂或江湖上举足轻重的人物。游戏提供了丰富多样的剧情和任务,让玩家在探索明朝历史的同时,体验人生的酸甜苦辣。玩家需要合理规划自己的时间,处理各种事件和挑战,以达成自己的人生目标。😁

明朝人生养成记2特色

1、多种不同的养成方式增加了游戏的难度,玩家可以在其中感受全新的人生。

2、丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实。

3、简单的放置养成,轻松互动,自由挑战丰富的模拟元素和玩法。

4、十分经典的养成游戏,从最开始默默无闻到最后到达巅峰。
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明朝人生养成记2攻略

一、初期目标

1、避免死亡

健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。

划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。

2、快速攒钱

口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。

第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。

不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。

钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。

船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。

建议,三种赚钱玩法搭配起来。

船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。

3、子嗣延续

娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。

二、中期目标

中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。

在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。

每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)

每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。

玉玺在成就里兑换。

钱能给加官进爵提速。

不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。

在官职里捐银子,1L白银=1官职点。

四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。

换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。

三、后期目标

称帝发展国家。

简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。

打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。

皇家月供1000文+65斤粮,按人算。

所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
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明朝人生养成记2内容

1、随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了;

2、娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值;

3、有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业!

明朝人生养成记2测评

明朝人生养成记2一款古风宫斗冒险游戏,游戏中你将在这里勇闯朝堂或者经商种田,你的每一次选择都会改变你角色的相关属性结局。👌

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