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闪烁之光解锁版内购免费
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v3.7.3
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-06-26 17:28:11

闪烁之光二次元卡牌游戏

游戏截图
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闪烁之光解锁版内购免费一款趣味十足的策略游戏,游戏中你可以随时搜集各种自己喜欢的英雄,根据英雄相关战术技能在各种战斗中取得胜利,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验。

闪烁之光解锁版内购免费简介

闪烁之光解锁版内购免费是一款玩起来十分有意思的角色扮演类策略卡牌游戏。在这款游戏中,玩家可以组建自己的卡牌队伍,通过战斗来获取经验和奖励,不断提升自己的实力,合理的组合自己的阵容来战胜对手。这款游戏的内容丰富多彩,画面设计的精美细腻,游戏内各种模式玩法多种多样,操作起来简单上手。

闪烁之光解锁版内购免费特色

1、DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队。

2、好友助力,欧气十足!友情点助力召唤养成。

3、5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党。

4、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座。

5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜。
闪烁之光破解版内购免费

闪烁之光解锁版内购免费攻略

闪烁之光零氪攻略
写在前面:
1.本攻略主要针对不充钱的零氪玩家,撰写目的为让新手快速且顺利地了解游戏常识,增大玩家基数,减少试错成本。部分内容也适合讲求性价比的小氪。但几乎没有内容适合有志于争夺区内高排名和跨区排名的大佬。请各位有选择地食用。
2.本攻略经过大约85个号的实践后写出,不接受脑补党的反驳。如对其中观点有异议,请礼貌和谐地讨论。
3.本攻略默认 阅读 者了解新手教程的内容。
游戏简介:
类型:包含过关、远征、翻牌、爬塔、无尽、竞技场等内容的回合制抽卡类
日常占用时间:极低(少于每日30分钟)
脚本生存空间:无
氪金影响力度:高
运气影响力度:极高
经验影响力度:中
推荐阵容选择:主风系
推荐理由:本游戏目前核心玩法为将资源集中堆在1个有恢复能力的强力输出上,需要大量与强力输出角色同系的狗粮卡以供合成。前期送较多风属性四五星狗粮卡,对零氪玩家来说非常重要。
新手刷号流程及阵容选择:
在新手教程中,不循提示点击,静待数秒后右上角出现跳过此步教程的按钮。利用这种方法,跳过“150钻买高级券”、“高级抽取”、“快速战斗”三步教程,可以节省150钻。免费刷新精灵商店并买下其中1万、2万的竞技券和普通抽取券,完成“购买3次物品”的神器任务,可以在不领取微信奖励、不绑定手机的前提下,在12级拿到2023钻。买下充值页面最右标签页最下方1980钻的特权+10高级券+先知水晶,抽取高级十连。目标首选俗称风王的斯芬克斯,次选为强力治疗潘,替补选项为强力肉盾影刹或风王的狗粮魅魔女王。大约十分钟可以刷。
在这种情况下,为了确保获得阵型属性加成,推荐路线为(风王,潘,雅典娜,任意)加1光(神灵大祭司)或1暗(潘多拉)或5风。除非抽到泰坦,否则不建议用二风三水的路线。
如果在刷号过程中,获得火系一把手瓦尔基里,也算一个好的选择。推荐阵容为三风二火,风系必备潘,建议有影刹火系必备瓦尔基里,建议有普罗米修斯。
如果懒得刷号,可以像哦一样使用亡灵收割者开局。尽管只有四星,但性价比极高,后面也可以作为狗粮喂给主力,并不浪费。阵容选择参照风系主力开局即可。
选定号后,记得另一个980钻的特权也是必买的。
日常活动资源获取要点:
竞技场:零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。
宝库抽取:据说普通宝库有几率出现五星英雄,高级宝库倒是确定能出现。总之平时存券,免费刷新刷到自己要的,才集中花。别有一张用一张。主要收益为特殊英雄和装备。
爬塔:无甚好说,尽力而为就是。你愿意的话倒也可以无限次赌脸挑战,反正爬塔挑战没消耗。主要收益为每隔30层送50个五星碎片。
远征:注意不要太早选择好友助战英雄,不是选了不用,是别急着选。等你自己的队伍减员了,再需要啥选啥。每个助战者只能用一次,不论是否存活。所以有必要的话,尽管让助战者扛伤害。主要收益为金币和远征币(购买英雄)。
无尽:与远征不同,助战者只能选一个,但可以一直用。所以你应该补足自己的短板。缺输出就选输出,缺治疗就选治疗。主要收益为金币和英雄经验。
冒险(翻牌):玩家选派英雄,战斗方式为1v1。因为只要英雄不死,即使回合耗尽也可以再打,故在难度较低时可以用潘这样的治疗无伤打。但当对面也是治疗时,会陷入谁也杀不死谁的窘境。所以哦之前专门有定义,需要带回复能力的强力输出英雄。同样可使用装备吸血技能符文的强输出英雄作为下位替代。这个模式的主要收益为普通探宝券。
公会战:公会背景下的类竞技场战斗。主要收益为公会币,前期可能买一部分狗粮,后面主要用来升科技。
远航:其他游戏的“派遣”,只要自己定一条线,低于此的任务不做即可。受之前购买的980、1980两个权限影响。需要较多英雄(等级无所谓),故四星以上的英雄最好都不要献祭,以免无人做任务时尴尬。
写在最后:
此游戏整体而言还处在上升期,滚服快,玩家多,游戏内聊天频道活跃。因此有问题建议多问多交流,更容易得到指点。
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闪烁之光解锁版内购免费测评

1.玩法:卡牌放置的游戏总体来说玩法都是大差不差的,但是相对来说闪烁的平衡还是可以的,但是你要是用没有养好的英雄跟人家已经成型的英雄硬碰硬,那肯定是不行的,不过玩的时间久了,能感觉到出来玩法还是比较匮乏的,游戏可以玩的副本什么的很多,但是玩法是单一的这个还是需要优化创新的。

2.画面:闪烁最吸引人的就是英雄立绘,连我第一次被这个游戏吸引也是因为立绘,手动给画师加鸡腿,但是除去立绘来讲,UI制作还是比较简洁的,按钮不是很多,红点也可以消除,不过红点这个问题可以搞一个一键消除的设置。因为游戏上线还是比较久的,但是UI的颜色和设置没有太大的变化,总会让人觉得疲劳,这也是一个可以优化的点。

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