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避难所:生存内置功能菜单
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.3.121
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-09-27 16:30:27

末日生存冒险

游戏截图
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中国版《圣域60秒》是一款以末日为主题的生存游戏。开始时,你将有一分钟的准备时间。进入圣域后,你将决定一家四口的命运,谁生谁死由你决定。在末日里,你会不停的收集和消耗各种资源,尽力保证一家四口活下去。喜欢这类游戏的玩家可以下载《圣域60秒》中文版!

避难所:生存内置功能菜单背景

核武器一直是威胁世界和平的隐患,为了提高民众对核武器的认知与危害,呼吁世界和平!各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!

你参与了本次仿真体验,模拟你所在的郊区响起防空警报,还有60秒这片区域就将化为炼狱,你将在被空袭的前60秒,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。

在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。

你能否在这末日中坚持下来最终得到救援?或是无法适应艰苦的环境及匮乏的资源最终葬身废墟?

避难所:生存内置功能菜单特色

1.游戏的画面采用了非常先进的技术,打造了一款画面风格各异的游戏;

2.通过各种事件的发生推动游戏的进程,提高了游戏的可玩性和策略;

3.这将是战略玩家的天堂,你将在这里有一个非常令人兴奋的心灵冒险。

避难所:生存内置功能菜单亮点

末日生存题材,但并非废土玩法;

玩家需要思考计划的东西有很多,所以思维需要十分细心缜密;

操作上比较简单,不会有十分复杂的操作。

避难所:生存内置功能菜单优势

一款生存休闲冒险游戏,游戏一开始先是老爸在六十秒内拿东西,随即在原子弹爆炸的一瞬间也就是六十秒时间到的时候跳入地窖。然后便开启一场文字生存。其实还是想说一句,游戏中的的老爸在六十秒内拿自己所用的物品,完全练出你们单身多年的手速。

游戏整体比较好,开始时会让你选择模式之后即可进入游戏,游戏开始后,你将有60秒的时间,在房子里收集各种物资,60秒过后你将会进入避难所,之后就进入漫长的生存,你就要在那里度过一天又一天,你和你的家人们会生病,会饿,会渴,而物资是有限的。

这个游戏是大概文字类游戏,游戏开始,让你控制“爸爸”去房子里面搜索物资,带上自己的家人到地下室生存,食物的来原都是靠出去探索,前期让爸爸去探索外面,爸爸累了就让姐姐出去,姐姐有一定几率会变异,到时候生活就无忧无虑了,正所谓,姐姐变异,全家安心。

避难所:生存内置功能菜单教程

怎么设置中文

1、游戏的刚开始,最左边的选项就是设置的选项,点一下进去。

2、中间选项,点一下,将language调整为中文,再点击右下角的apply。

3、设置完毕后就会切换为中文版,除了游戏的角色名字是英文的原汁原味外,其他全部变成中文了!下面小伙伴们就可以快乐的玩耍啦!

避难所:生存内置功能菜单指南

状态指南

受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。

挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。

脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。

饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!

干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。

力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。

疲劳:就是不能出去,没太大影响。

疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。

生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。

避难所:生存内置功能菜单玩法

教学模式:刚接触游戏时建议先选择教学模式,可以通过教学,来快速的掌握游戏的方法。

完整模式:这个模式是最经典最好玩的玩法,其中包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。

拾荒模式:仅仅是10秒探索和60秒拾荒,没有生存的部分。这个模式可以让玩家熟练掌握拾荒的技巧,带来一个良好的开局。

生存模式:只有玩家生存部分,初始物资都是随机生成的。难度很高,随机性很强,适合老手来玩。

避难所:生存内置功能菜单问答

问:书每点一下就往下掉一点,每次都要手动往上拉,怎么解决?

答:你好,可以尝试把日志缩小,看看能否解决哈,若是日志使用缩放功能拉的比较大的话,会出现点击下一页日志往下移动的问题

问:医疗包咋用啊爸爸都快没了

答:医疗包不是点的,是要家人出现生病的情况下,在笔记本里使用医疗箱。

避难所:生存内置功能菜单开发信息

开发者East2west Network Tech. Co. Ltd.

发行商East2west Network Tech. Co. Ltd.

上架时间2021-01-31

更新时间2021-10-20

Bundle IDcom.east2west.game60seconds

版本V1.28.5

大小404.43 MB

是否支持Watch不支持

家人共享支持

支持网站http://east2west.cn/statement/support.html

隐私政策http://east2west.cn/statement/term.html

兼容性系统要求:iOS 7.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

支持语言英文

发行国家/地区中国

避难所:生存内置功能菜单玩家评论

玩家一:

60s是一个非常有意思的游戏,也让你感受到灾难降临的生活,pc版很早就出了,当时我也是玩过之后很带感,前些天发现快爆要出了,今天一早花六块钱买下来,打四折,很实惠,两个字,绝对不亏。

刚进游戏直接开了两把,可能很久不玩生疏了,一局活了27天一局活了15天,都要打崩溃了,呜呜呜,求安慰。

个人而已,还是比较喜欢灾难模式,给你六十秒的时间,在家里一顿搜刮,来到避难所,之后可以选着“苟”的策略,当然你非要浪,我也没权管。

可以让一个人外出探索,说不定就带来什么好东西呢。

小编也是继续努力,争取先撑过100天,虽然梦想很遥远,现实很残酷,但迟早有一天,你们要跪地喊我大神【狗头】【狗头】【狗头】

个人建议:

①灾难模式一定优先选择带人,万一家里没资源你也就一个人,肯定应付不过来。(大神除外)

②饥荒和脱水有极大概率可以撑一天,再投食。(目前没发现因为这样饿死渴死的现象)

③当你墙壁上有血手印时,你要小心了,因为强盗可能时不时就来一趟。

④笛子可以感化强盗,可以避免被抢劫哦。

⑤蟑螂等生化生物可能令女儿发生变异哦,变异后可谓是百毒不侵。

⑥家里大人都死了时,游戏就会直接结束。

玩家二:

游戏的基础内容就是在核辐射的到来前,你有60秒的时间把你需要的家人和物品放进地下室,然后在倒计时结束前进入地下室,并在地下室中进行生存直到得救成功解决或者是两位大人都牺牲造成失败的结局。在求生的期间,你要合理的分配资源,如:罐头、饮水、医药箱,并利用地下室拥有的物品触发各式各样的剧情,已保证自己的生存和日常生活,不至于发疯等异常状态的出现。当然偶尔也可以在特定的时间内,指派状态良好的人,携带物品外出探索资源,触发野外剧情。

而你,就是这场生存的引导者,你可以为他们做出选择,而他们会为你承担后果,至于结果是好是坏,具有一定的随机性,也具有一定的挑战性,听天由命,祝大家好运。

游戏的基础内容大致就是这样,简单点概括就是一款选择文字向带图推进剧情走向的游戏。

而我说的优化问题主要还是集中在端游移植手游,但是操作没有优化为手游玩家适应的方式上。个人觉得集中体现在游戏初期准备物质的情况下以及在避难所时物质的分配,事件触发的选择上,都还是基础的端游鼠标操作习惯,这样一定程度上增加了手游玩家的难度。毕竟手指虽然比鼠标灵活,但是接触面比鼠标大,精准度比鼠标低。所以还是比较推荐说再进行优化下,让游戏更大的程度上适应手游玩家的习惯。当然习惯都是可以适应的,如果没办法优化,那也就只能我们去习惯了,比如多去试试拾荒模式,那个可以让你更快的去适应操作。

其他的就不多说了,毕竟自己摸索才有意思。可以提醒的就是

①在警报开始前还不能搬运,先看清楚人在哪里,周围有什么物品

②尽量人能带齐就带齐,女儿三个格子,儿子,老婆都是两个格子。

③物品倾向于:水>罐头、手电、收音机、斧头/枪、杀虫剂、防毒面具、地图等等,如果还有什么比较必须的,大家可以和我说,我这里再补充一些。

④罐头不用天天给,水如果够多可以经常给

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