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开局一只史莱姆无敌修改版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.13
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-16 14:13:15

文字放置开局一只史莱姆

游戏截图
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开局一只史莱姆无敌修改版是款文字放置类仙侠游戏,剧情曲折离奇,跌宕起伏,史莱姆达到20级可开启转生玩法,转生能够获得大量的属性加成,让你战力增加,对此感兴趣的可以下载玩玩!

2024/5/16更新开局一只史莱姆无敌修改版新手玩法攻略

一.基础篇

1、怪物前缀:凡灵仙神,击杀后获取相应灵气、仙气、神韵,数量和怪物阶级相关,影响拟态效果。

2、怪物阶级:以颜色分为4个阶级,分别是凡阶:灰色、白色。灵阶:嫩绿色、绿色、淡紫色、蓝色、紫色。仙阶:黄色、橙色。神阶:红色。史莱姆(灰色)属于凡阶,是特例。

3、转生:等级、种族重置为初始状态,全属性永久额外增加10%。简单点说就是变回史莱姆并加属性,不太清楚加成的属性在拟态后是否有效。转生无上限,无脑转就是了,最低要求2转开功能(1转解锁自动战斗,2转解锁定向拟态)。

4、拟态:变更物种,增强实力的最直接方式。根据阶级不同,拟态等级也不同,对应颜色分别是10级(白色)、20级(嫩绿色)、30级(绿色)、40级(淡紫色)、45级(蓝色)、50级(紫色)、55级(黄色)、60级(橙色)、65级(红色),拟态到红色(神阶)后封顶。可以跳着拟态,不过前期还是推荐按等级拟态(开图鉴增加战斗力)。拟态灵、仙、神时需要对应的灵气、仙气、神韵是3种中的最高值。杀对应物种怪物可以大幅度增加拟态成功率,淬炼小幅度增加拟态成功率。

5、淬炼:消耗10级将生物属性向当前物种靠拢。简单点说就是减少非当前物种的属性,用于增加拟态成功率。史莱姆淬炼无效。

6、图鉴:分为成就和图鉴两部分。成就主要奖励图鉴、增加等级上限(80级)、增加技能格(3)。图鉴解锁后直接增加战斗力,非常重要,多解锁几个红色(神阶)物种效果是相当明显。

二.进阶篇

1、战力组成:战力由技能+等级+拟态(物种)+图鉴组成,按重要程度排序。

2、战斗机制:技能分为【天赋技能】和【领悟技能】两大类。技能类型分为战斗开始触发、回合开始触发、攻击前触发、攻击时触发、攻击后触发5个类型,依顺序判定,其中天赋技能判定最优先(这就是为什么我们领悟了通晓还是让六耳猕猴封印,领悟的通晓不触发。如果拟态六耳猕猴,那么我方和敌方的天赋通晓都会触发)。

3、版本之子:青龙。青龙最强,大罗金仙属于强势种族(技能多)。其他种族都差不多。

4、小提示:死亡惩罚很严重(等级归0),看广告可破。断网开游戏可以免去看广告的麻烦。

三.技能详解篇

1、技能格:默认1,20转解锁3,【学习】、【解析】(史莱姆3转解锁)增加5。非人族技能格最多为1+3+5=9格。人族由于有天赋技能【学习】,技能格多5,最多能到14格。这里不得不提一下神技【变化】,每回合白嫖一个技能,技能格不再是限制,无限技能不是梦。

2、技能类型:【天赋技能】和【领悟技能】。天赋技能和物种相关。领悟技能击杀相应怪物有几率获取。天赋技能和领悟技能可以重复(这就是为什么青龙最强,人族技能格最多)。

3、技能选取优先级:进阶篇-技能机制中已经讲解了触发顺序,这里不再重复说明。战斗开始触发、回合开始触发类型技能是需要最优先考虑的(机制实在是太好了),其次是躲避类技能(后期怪物属性超变态,躲避类技能成为核心技能组成部分),接着是增幅类技能和回复类技能。直伤类技能当前版本用处不大(效果不错,可惜技能格受限,河蟹是个例外,有技能格的情况下强烈推荐入手)。

4、技能遗忘:初始遗忘需要5级,然后累加,貌似没上限。

5、版本说明:当前版本技能触发率非常可观,甚至可以忽略技能描述中的概率,只看技能效果来选取。从长远考虑,除了极少数超级强力技能,其他的都不纳入技能组。

6、技能推荐:受限于技能格,回复类技能只选取【生长】就足够了,闪避类技能只选取【光芒】和【高飞】就足够了。层数并不唯一,有更好的推荐欢迎补充。【祥瑞】和【阴阳】一起搭配时,祥瑞需要放在阴阳后边。青龙双真龙血脉、双龙威强的可怕。

开局一只史莱姆无敌修改版特色

1、故事的引入还蛮有反差的,史莱姆的冒险闯关过程很是离奇,新奇的元素真的是海量啊

2、生存的点有很多,玩家需要从战斗力,血量,种族,转生等好几个方面来提高史莱姆的能力

3、文字的呈现方式真的很清晰,色彩很多,还有很多史莱姆图鉴等相关内容,可以说玩法真的是过瘾

4、游戏虽然没有非常精彩的故事画面但是里面拥有很多不同的故事剧情,还有图谱可以欣赏

5、游戏是一种文字和放置两种玩法元素的结合,而且还是西方和东方两种不同元素的碰撞,史莱姆和东方神怪

6、游戏有着图鉴玩法,玩家每击败一个全新的怪物,就能够开启这个怪物的图鉴,当然还有其他的一些图鉴

开局一只史莱姆无敌修改版拟态孙悟空方法

玩法核心就是平头哥的战意,真龙血脉,龙脉,一个回血技能,其他全部学闪避和不让敌人打你的技能,可以学个变化,任何种族都可以通关,孙悟空是用真人打出来的。

别以为是猴子就打猴子线去拟态,BOSS只有打败孙悟空之后才能拟态,在图鉴的最后一项,自己去看,击败孙悟空解锁BOSS拟态。

拟态boss的话,打败105层孙悟空。神韵要是*高的,然后你就会发现大罗金仙也可以拟态了,就会出来100-105的boos,前提是你要把105打完。

另外,没有BOSS的图鉴,成就奖励随机得图鉴是得不到BOSS的图鉴的,就算通关了,还是没有BOSS图鉴。

开局一只史莱姆无敌修改版攻略

1、凡灵仙神(头衔属性):每个敌人都有,除了凡以外,击杀后都会得到对应数值,拟态时大概率出现的是数值最好的那个,比如你的灵气最高,拟态的选择就全是灵,神韵最高,拟态就全是神

2、爪麟智等(种族属性):击杀敌人后会增加敌人拥有的对应属性,影响拟态时的种族选择,简单来说就是你一直杀某种敌人,拟态时就容易出现这种敌人,拟态的成功率也会提高,比如一直杀龙,拟态成龙的成功率就会提高

3、淬炼:让你的种族属性向当前种族靠近,用来拟态成当前种族的上级,比如淬炼飞龙容易拟态成真龙

4、拟态:根据头衔属性和种族属性出现可选拟态对象,成功率和等级和种族属性有关,已经拟态成当前种族的最终形态后就不能再次拟态(推荐种族:人族、龙族,人族自带学习技能,能持有第二多的技能数(第一是史莱姆,多一个吞噬技能,不过面板成长太差),最终形态是太罗金仙,龙族持有强力技能真龙血脉,以及最强的成长面板,最终形态是烛龙或真龙)

5、技能:击杀敌人后有一定概率获得其种族技能,获得的技能不能重复,但可以和自身技能重复,比如自带学习技能的人族击杀 人族敌人可以再获得一次学习技能,另外推荐几个技能(1学习:必学,增加技能栏,击杀 人族敌人获得;2变化:战斗时每回合获得一个新技能,击杀明石仙猴获得;3真龙血脉:战斗时每回合增加10%全属性,击杀五爪金龙、真龙等获得;4解析:战斗开始时封印对手三个技能,击杀六耳猕猴等获得),学习必学,每次拟态之后第一件事就是去杀 人,真龙血脉可以让你不断变强,后期打战力比自己高的敌人全靠它,变化同理,其他技能建议学习

玩家评论

mmm。。。其实挺容易的

54亿打到300亿我表示已经萧炎附体了

89层死活过去

我28层烛龙打烛龙全0伤害,十分钟了,我放弃了

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