奕仙牌手游是一款修仙背景的策略卡牌游戏,是从steam上移植下来的,玩家们可以自由使用3大门派的15位角色,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,有兴趣的小伙伴快来下载吧!
奕仙牌手游新手攻略
弈仙牌手游自测试以来就有很多小伙伴们纷纷入坑,而今天小编就给大家带来了这篇弈仙牌手游新手攻略,这是一篇纯新手入坑攻略,希望能对手游新入坑的玩家有所帮助,减少萌新的摸索期,尽快开始快乐的天梯博弈。可能有缺漏以及谬误,望各位大佬海涵,若是能在评论区加以修正,就不胜感激了。
游戏资源
弈仙牌作为一个主打PVP的自走棋类游戏,该游戏仅有两种资源——灵石和仙玉。
灵石,可用来购买角色和副职,以及用来购买角色的等级(个人建议想玩一个新角色,可以先把等级买到5级。等级购买:需点击对战界面,角色等级下的小箭头,点击后跳出仙途界面,点5级,确认即可。)。
获取方式主要有:1.历练,修行之始(建议所有新手完成,可以简单了解游戏机制)。2.历练等级奖励。3.对局每日首胜。4.原初秘境奖励。
总而言之,灵石相当于游戏币,在弈仙牌中属于前期有所短缺,但后期会溢出的资源,仅需要在前一、两周关注。
目前pc端开局是7k灵石,人物送牧逸风(人称大师兄)和丹副职。在历练界面等级奖励符副职、炎雪、谭舒燕、吾行之(想体验,可先购买,历练等级到后,会返还灵石)。萌新可通关修行之始和门派秘传来获得历练经验和灵石。通关修行之始给1k8灵石;通关门派秘传(对新手有难度,建议直接抄攻略)给5200历练值,大概能升到10级,奖励4k灵石、炎雪和符副职。
总结,萌新开局有12k8灵石,3个人物,2个副职,足够前期使用。使用建议:目前画吴策比较强势,萌新也可以自己选好看的买(龙瑶好看,划掉)。
仙玉,可用来购买皮肤。
获取方式主要有
1、蓝绿修改器(氪金)。
2、角色等级奖励(满级一个角色给60仙玉)。
目前游戏氪金内容较少,且氪金不影响平衡。
碎碎念:官方能不能勤快点,多出点皮肤。
游戏内容
游戏主要内容分三块:
一:历练,内有补天棘路—背景故事,原初秘境—PVE模式;
二:活动和论道,活动(限时出现)如沧海月明、新春驱傩,和论道(每天轮换)一样,是特殊模式下的对战;
三:对战,分天梯、切磋、练习三块。练习可以尝试使用所有角色,所有副职;可添加人机or邀请好友对打,可设置裁判位ob。切磋,用已有的角色、副职进行对战,可拉好友一起,匹配8人开始。天梯,主要的PVP场所,匹配8人开始比赛,天梯最多4人匹配,有大罗金仙后,最多2人匹配。
注1:萌新建议先在练习体验一下角色,再进入天梯。天梯环境会比人机更加激烈一些,对纯萌新不友好。
注2:天梯赛季末会出百强榜。在2k分后,可开启道心模式;道心为单一角色对战(道心榜为实时更新的排名榜单),当道心分高于天梯分时,获胜,将同时加天梯分和道心分。
游戏角色、副职
目前有三个门派,每门派5人,共计15位角色,以及6个副职。
副职:炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师、灵植师
其中丹、符为热门副职,适用性强,较为全面。琴为多针对型副职,画是多换牌和能做梦的职业。田较冷门,仅有部分绝活哥使用较多(如田花:赤炼、鹿清盏)
云灵剑宗:牧逸风(大师兄)、炎雪、龙瑶、林小月 (猫猫)、陆剑心(剑心)。
其中符牧逸风、丹or符炎雪为强势主流阵容。琴龙瑶\琴大师兄有强度,但需要熟练度。
9月20日,灵植进行改动,未来可期。田防阵容可能会崛起(预测)。
竹子和魔果已削弱,田回归正常强度。
五行道盟 :吾行之(男五\行之)、杜伶鸳(女五) 、花沁蕊(花花)、慕虎(老虎)、南宫生(南宫\男童)
其中丹行之,丹女五,丹or符花,丹南宫为较强主流阵容。
七星阁:谭舒燕(燕子)、炎尘、曜灵(10)、姜袭明(老头)、吴策
其中画吴策为强势主流阵容,丹炎尘、丹燕、符老头为较强主流阵容。阵\琴老头有强度,但需要熟练度。
注1:括号内为该角色的俗称。短评因为文章定位原因,写的不多,不全面,仅供萌新参考。萌新若想更清楚地判断角色强度,可以看道心榜上榜最低分和道心高分段人数。
对战、卡牌机制介绍
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)\5
卡牌机制介绍:
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
状态机制:现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
奕仙牌手游内容
副职业:每局游戏中,你能选择一个副职业。每个副职业都有一系列专属卡牌。同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
仙命:仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
机缘造化:修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
与人博弈:你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。运筹帷幄,登顶仙途,等你来战!
奕仙牌手游特色
1、弈仙牌和金铲铲之战的自走棋玩法模式很类似,8位玩家在游戏过程中会遇到大量的牌!
2、各位玩家则需要台理搭配卡牌,争取能够组合出强大的卡组,目标是战胜其他对手
3、在对局中融入了一部分心理弈的要素,玩家需要预判对手,调整卡牌来提升胜率。
奕仙牌手游玩家评论
作为一个内测就喜欢玩狂剑的玩家忍不住吐槽两句,狂剑现在是真的拉。首先狂剑只有三张,这就决定了哪怕我存很多换牌次数上化神,也很难找到狂剑(在化神换20次牌没看到一张狂剑你敢信?)。其次狂剑的特性决定了它是一个自肃性很强的流派,在卡组里塞进去任何其他牌都很容易降低它的强度,这就造成了狂剑很难有针对或反制的手段。而拥有这么多缺点的狂剑,换来的应该是极致的进攻能力。而现版本的狂剑,与“极致的进攻”这几个字,不能说毫不相干,只能说没啥关系[doge]
平衡其实不错
几个人物各有所长
稳定的吃鸡难
吃鸡的风险大
我就是头铁,一直玩耀灵,目前快两百把了还没到道尊
大佬不讲讲琴剑的马速,虽然琴是最脏的,但琴剑的马速也是最快的,虽然因为后手三动导致跟先手4动没差,但快就是快