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阿提拉全面战争罗马重生2MOD
  • 类型:NES游戏
  • 版本:v1
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-12-05 11:07:13

阿提拉全面战争罗马重生2mod补丁

游戏截图
  • 阿提拉全面战争罗马重生2MOD
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阿提拉全面战争罗马重生2MOD将会为玩家提供一种千变万化的罗马,在这款MOD中,你可以选择凯撒、尤里安、君士坦丁、罗穆勒斯,所有人都可以选择自己想要的东西,罗马将会发生翻天覆地的变化,无论是进入中世纪,还是回归传统,所有热爱这款游戏的人,都将在这里等待着您的到来!

阿提拉全面战争罗马重生2MOD使用说明

1、在本站下载并安装后解压;
2、放进游戏的data文件夹内,然后用mod管理器选择加载
3、MOD管理器下载地址

阿提拉全面战争罗马重生2MOD帮助

1、作战胜利是将军提拔晋升为将领的必要非充分条件。作战失败还没见过发生提拔将领的事件。

2、将领数量是有限额的,与本派系占领城市数量密切正相关。就是说如果拥有的城市数量多,则可以拥有的将领数量就多;城市少,则可拥有将领数也会少。具体表现就是,当本派现有的将领数达到一定限额之后,如果城市数没增长,将无法通过提拔晋升获得新将领,无论那位将军主导打了多大多漂亮的胜战。

3、实际上,将军提拔晋升为将领时,与战役大小和是否赢的漂亮没直接关系,包括将领属性优劣。根据本人实战测试,作战胜利后,可提拔将军的初始属性和技能特长是随机的,当然,具体特长的出现几率估计不太一样。这也是为啥最近发的小视频中,经常看到红罗通过小战斗刷出许多属性炸裂的优质青年将领。以前随性玩还以为要赢的漂亮或者打打胜仗才容易获得提拔容易获得高属性,现在发现其实不是这样。这也是本文重点中的重点,是培养优质青年将领的最关键所在。

阿提拉全面战争罗马重生2MOD可玩派系

游戏中有56个不同的派系,其中于主战役中共有25个派系可用(已包含所有下载包),其余31个派系为不可用的NPC。
在游戏的最初版本有10个可玩派系,而最终无须额外付费可玩的派系则有13个,其余12个可玩派系则需透过大部分需额外付费购买的下载包获得。
8个初始的游牧派系没有任何城市或地区,2个派系甚至需要永远保持游牧生涯,不得占领任何城市或地区,但是游牧中的派系可以在任何地方安营扎寨。
3个派系不能转成游牧状态,46个派系初始有自己的城市和地区。
每个派系都拥有自己独特的兵种、战略及文化特色。 
罗马帝国:西罗马帝国、东罗马帝国
迁徙民族:东哥特、西哥特、汪达尔、苏维汇、阿兰
日耳曼蛮族王国:法兰克、萨克逊、伦巴第、阿勒曼尼、勃艮第
东方帝国:萨珊王朝
游牧民族:匈人、白匈人
北欧维京人:丹麦、朱特、吉特
凯尔特人:皮克特、艾布拉尼、喀里多尼亚
沙漠王国:坦奴克、希木叶尔王国、拉赫姆、阿克苏姆帝国、加拉曼提
斯拉夫人:安提、斯卡拉维、威尼第
阿提拉全面战争罗马重生2MOD

阿提拉全面战争罗马重生2MOD将领和将军卫队的实际应用

1、如前所言,将领由于具备专有属性,所以在统帅部队时可以增强部队战斗力,在驻守城邑时可以调整该城的生产建设和经济发展,在野外时还可以招募雇佣兵帮助作战。

2、将领的将军卫队是一支精锐部队,虽然数量比正常满编的普通部队人数少,但作为精锐部队,战力和士气都非常强悍,成长性好,由于可以持续作战经验容易涨上去,特别适合打关键战。一支高经验的老兵将军卫队,战力值恐怖到难以想象,绝非普通部队可比。更重要的是,前面兵员可自动回复。

3、由于将领被杀或老死会导致将军卫队消失,所以无论在战斗过程中还是日常管理和行军中,都需要给予将领适当的保护。尤其在战斗中,应当尽可能避免将军卫队被包围,在发起冲锋时也要注意方向和位置,尤其要避免让将军冲撞枪口。不过为了让将军卫队尽快获得成长,又需要让卫队多参加战斗,这需要勇敢作战和保护将领中找到平衡,其中比较有效的手段就是多让将军卫队收拾残局追击溃散的敌军,尤其是初期经验值比较低的时候。

4、游戏初期,各个派系的初始部队通常都没那么强,数量也少。有些人比较保守可能喜欢憋兵多攒部队,达到较高数量之后才开始向外扩张。保守也是一种玩法,但不够高效,会错失很多战机。而如果懂得合理利用将军卫队,将会极大提升派系扩张速度和效果。

在这样的战略战术思想指导下,初期完全不需要停留等兵,因为你兵少兵弱时对手也刚好兵少兵弱。可以选好扩张方向后立即派遣将领单独成军迅速向各方向行军,利用将军卫队的高移动和高战力迅速扫荡叛军和强盗等野兵,迅速围困并抢占兵少的叛军或敌军城邑,必要时要毫不犹豫对中立派系开战,以免错失最佳攻城时机。

5、前面说过,将领数量是有限额的,与本派系占领城邑数量密切正相关。如果能在初期就迅速扩张出去,那就意味着本派系将领数量限额也会迅速提升,就可以在实战中培养提拔收养更多的将领,有将领就有将军卫队,就是强力的作战部队。

耗费时间花钱建设等待生产招募部队?没必要!有了将军卫队这样的宝马还要啥生产要啥自行车?脚步不停一直往外干就完事了!

实际上,扩张速度越快,将军卫队这样的强力部队就越多,可以滚雪球般迅速壮大。说过分点根本不需要自家城邑生产战斗部队,只需要生产必要的农民军来守城,不至于让城邑变成空城就行。当然,适当发展一两个城邑来生产高阶精锐部队还是可以的,一来壮观好看,二来万一真的需要大兵团对决,咱也有个B计划,但这都是后话了。如果玩的好,还没等高阶部队生产出来,仅靠将军卫队就已经迅速扫平天下获得胜利了。

6、即使需要打到偏后期,尤其是攻打城高墙厚的大城,以及对付希腊和埃及这样拥有对常规部队伤害极大的兵种的派系,将军卫队单独可能会难以匹敌,那也没有关系。因为前期快速扩张的目的已经达到,本派系已经拥有极大优势,兵多将广,后期哪怕堆积大兵团对决,那前期扩张的成果就更显现其优势。

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