漫威暗夜之子5倍经验mod是一款非常实用的mod,可以让你游戏中的角色经验获得五倍概率的增长,快速提升你的等级,超级实用,感兴趣的玩家快来下载吧!
2024/4/30漫威暗夜之子攻略更新
漫威暗夜之子5倍经验mod攻略
卡牌是游戏里的基本行动手段,战斗中能使用的卡牌依出场英雄的牌组而定。
使用卡牌需要消耗【出牌数】,通常情况下一回合有3次【出牌数】,也就是能打出3张牌。另外,游戏里有些卡牌或词条具有增加、恢复【出牌数】的效果,比如带有【快速】词条的攻击卡牌消灭敌人后就能够恢复一次【出牌数】,玩家可以依据战场的情况来使用。【出牌数】会在每个回合开始时恢复
使用攻击和辅助卡牌后都会获得【英雄气概】,而想要打出英雄卡牌就需要消耗【英雄气概】,【英雄气概】最多能积蓄10点,战斗结束前可一直保留。
如果手牌中有些无需使用的卡牌,可以通过【重抽】功能来进行替换,使用【重抽】后会随机抽取一张新卡。【重抽】同样有次数限制,并会在每个回合开始时恢复。要提到的一点是,每回合的手牌不会完全重抽。本轮没有使用掉的卡牌下回合依旧会回到手上,为了避免卡手可以多利用【重抽】机制。
战斗中英雄们使用卡牌技能时都会移到合适的位置,这时候的移动不需要消耗任何资源。除此之外,还有个单独的【移动】指令,玩家可以指定一名角色进行自由移动,调整角度。该移动指令没有距离限制,在使用下一张卡牌前可以让角色反复在场景里移动。每回合有1次免费【移动】,并会在每个回合开始时恢复。
出现的敌人中分为杂兵和精英,杂兵是没有生命值的任何攻击都能直接秒杀。而精英敌人则拥有较多的生命值,需要更多的伤害才能击败。处理敌人的时候可以利用范围伤害、击退效果,或是带有快速、连环词条的攻击来处理杂兵,避免浪费高伤害牌。
每回合的出牌次数有限,玩家想要造成额外的伤害就需要依靠环境攻击。环境攻击就是利用场景中可以互动的物体对周围的敌人造成伤害。环境攻击不需要消耗【出牌数】,仅消耗【英雄气概】。不同物体的环境攻击消耗的【英雄气概】以及范围、距离都有所区别。同时直接对物体实施环境攻击指令,角度都是根据当前角色位置所固定的,想要调整角度需要利用移动指令。
漫威暗夜之子5倍经验mod特色
DC以及漫威之中的人气角色,都将一一登场。
爽快的动作打击感,带给玩家极致的游戏体验。
顶级的游戏画面,真实感十足。
漫威暗夜之子5倍经验mod亮点
1,在关卡中,解锁了许多不同的乐趣,不同层次,不同元素的设置,整体体验丰富,你可以沉浸其中,在几分钟内享受一场冒险。
2,以漫威为主题的角色扮演策略,你可以在游戏中体验丰富的故事,有3D场景,操作还是容易上手的,有兴趣的玩家可以体验哦。
3,自由的世界有着非常丰富的冒险,多种技能和道具会让你有不同的操作经验,体验真正的冒险,作为一个超级英雄在世界冒险。
漫威暗夜之子5倍经验mod优势
上百个挑战成就,等你来完成。
完成各种特殊任务,领取专属皮肤。
全新的邪恶反派,即将闪亮登场。
消灭所有的邪恶势力,维护城市的安全。
漫威暗夜之子5倍经验mod玩法
卡牌是游戏里的基本行动手段,战斗中能使用的卡牌依出场英雄的牌组而定。
使用卡牌需要消耗【出牌数】,通常情况下一回合有3次【出牌数】,也就是能打出3张牌。另外,游戏里有些卡牌或词条具有增加、恢
复【出牌数】的效果,比如带有【快速】词条的攻击卡牌消灭敌人后就能够恢复一次【出牌数】,玩家可以依据战场的情况来使用。
【出牌数】会在每个回合开始时恢复。
使用攻击和辅助卡牌后都会获得【英雄气概】,而想要打出英雄卡牌就需要消耗【英雄气概】,【英雄气概】最多能积蓄10点,战斗结
束前可一直保留。
如果手牌中有些无需使用的卡牌,可以通过【重抽】功能来进行替换,使用【重抽】后会随机抽取一张新卡。【重抽】同样有次数限
制,并会在每个回合开始时恢复。要提到的一点是,每回合的手牌不会完全重抽。本轮没有使用掉的卡牌下回合依旧会回到手上,为了避免卡手可以多利用【重抽】机制。
战斗中英雄们使用卡牌技能时都会移到合适的位置,这时候的移动不需要消耗任何资源。除此之外,还有个单独的【移动】指令,玩家
可以指定一名角色进行自由移动,调整角度。该移动指令没有距离限制,在使用下一张卡牌前可以让角色反复在场景里移动。每回合有1
次免费【移动】,并会在每个回合开始时恢复。
出现的敌人中分为杂兵和精英,杂兵是没有生命值的任何攻击都能直接秒杀。而精英敌人则拥有较多的生命值,需要更多的伤害才能击
败。处理敌人的时候可以利用范围伤害、击退效果,或是带有快速、连环词条的攻击来处理杂兵,避免浪费高伤害牌。
每回合的出牌次数有限,玩家想要造成额外的伤害就需要依靠环境攻击。环境攻击就是利用场景中可以互动的物体对周围的敌人造成伤
害。环境攻击不需要消耗【出牌数】,仅消耗【英雄气概】。不同物体的环境攻击消耗的【英雄气概】以及范围、距离都有所区别。同
时直接对物体实施环境攻击指令,角度都是根据当前角色位置所固定的,想要调整角度需要利用移动指令。