幽灵行者风灵月影五项修改器是赛博朋克动作风格的游戏修改器,这里有多个功能为大家提供,让你可以展示自己更高超格斗技术,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验。
幽灵行者风灵月影五项修改器背景
未来,随着灭世灾难的到来,残存的人类躲进了最后的避难所“达摩之塔”,围绕此高塔建立起最后的栖息地。达摩之塔由“缔造者”亚当·哈马达管理,原本是太空大亨的他预感浩劫即将来临,故而建立起达摩之塔以作为收容人类的避难所。
亚当与科学家玛拉联合展开了电子人“幽灵行者”的项目开发,旨在将其作为达摩之塔的守卫者。然而,随着亚当·哈马达死亡,玛拉接管达摩之塔后,幽灵行者项目被关停,大多数幽灵行者或被销毁或失去踪迹。
成为统治者的玛拉自称“秘钥师”,用铁腕统治着城市,任意草菅人命。在她的管理下,城市变得越来越不安定,资源的匮乏、弱肉强食和混乱亦即将消耗掉所剩无几的秩序。
作为最先进的刀刃战士“幽灵行者”,没有任何记忆的主角被唤醒。为了寻回记忆并推翻暴君,向着达摩之塔高处前进
幽灵行者风灵月影五项修改器特色
1、游戏的玩法也非常简单,容易上手,非常流畅;
2、游戏内容非常丰富,可以给玩家带来更多的乐趣;
3、游戏中会有一段很刺|激的BGM,让游戏变得更加刺激;
4、游戏整体的画质也很高,让人看得过瘾。
幽灵行者风灵月影五项修改器攻略
1、在这款第一人称的赛博朋克硬核斩杀游戏中,敌我双方皆为一刀毙命,没有血条、生命回复这些繁琐的设定,只要击中一次,就会立即死亡。犹如古时的绝代剑客一般,毫不拖泥带水。
2、想要通关,玩家所能采取的唯一方式,就是“快”。越是求稳反而越容易失败。玩家在游玩的过程中,全程都要不断的进行高速移动,方能避免被流弹击中。稍有犹豫,就会被来自四面八方的敌人找到机会,然后被一击秒杀。
3、一刀毙命的设定固然足够刺激,但这也会让游戏的难度提升到一个难以想象的地步。为此,游戏的存档点简直可以用“多的夸张”来形容。每清完一个小区域的敌人,又或者是通过一个谜题就会存一次档。极多的存档点使得游戏的难度大幅度下降,即使你是一个手残党,也基本不会在某一个关卡里卡上多久。
4、游戏中的死亡和复活是一气呵成的。中间无需任何等待或者加载的时间,玩家在死亡的一瞬间就可以立刻在存档点重生,开启下一次的战斗。游戏的节奏也变得无比之快,几乎每一秒钟都在不断的进行操作,而操作也很快就能为玩家进行反馈。
5、并且,由于死亡所带来的时间惩罚几乎为0,因此大大削弱了玩家的死亡挫败感。在大多数游戏中,死亡所带来的的挫败感是非常之强的,除了已经完成的进度要重新来过以外,还意味着要重新进行等待加载、跑图、打怪这样一个流程。而在幽灵行者中,这一切繁琐的流程被通通抛去了。
6、游戏中的敌人大体可以分为近战型与远程型两种,近战型的敌人会在察觉到幽灵行者的一瞬间跃至空中,然后飞速冲向幽灵行者的身边。而远程型的敌人则会利用各种枪械对主角进行射击,稍有不慎,就会被子弹击中。
7、除此之外,游戏中还存在一种比较棘手的敌人:信标,它们本身并没有威胁,但会发出源源不断的蓝光来为上面那些敌人进行保护。为此,玩家需要先找到信标的位置,在边躲避敌人的攻击时边斩杀掉信标,才能击败敌人。
8、而光靠计谋和反应是无法应对这么多各式各样的敌人的。在游戏中,玩家可以利用感官增强来躲避掉敌人的攻击,同时在几乎停滞的时间里思考下一步的对策。还可以用闪现锁定要斩杀掉的敌人,然后瞬间突进到敌人身边,一刀将其瞬间秒杀。又或者是用风暴来吹走敌人的子弹,让其自作自受。
9、游戏的技能系统则有些类似于尼尔,每一个形状各异的方块都可以提升幽灵行者的能力,而玩家则要通过组合搭配,将它们插进一个技能槽内,在有限的空间内最大程度提升幽灵行者的能力。
10、在充满了杀戮欲望的现实世界之外,游戏中还存在着一处能够使人精神平缓下来的绿洲:网络虚空。
11、网络虚空的玩法与达摩之城截然相反,主要是给玩家提供技能教学,以及一些解谜的内容。每一次进入网络虚空的内容都并不相同,有时是通过调整“时钟”的位置给电路通电,有时是跳格子,还有时是在看似什么都没有的地方找到出口...
幽灵行者风灵月影五项修改器评论
最后一关我死了七百六十次 那个跑酷越跑越恶心 最后我都想质疑制作人怎么想的 就玩了6-7个小时的跑酷 突然塞了个和之前跑酷不沾边的东西 还全都是极限跳 不跑完不存档 还有那个荔枝青蛙过河 纯看脸 之前积累起来的游戏经验一点用没有 最后获得的能力都没用几次 就结束了 感觉后半段像是换了个制作人 突然阴间的一比