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宅人传说1.16手机版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.11
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-12-19 16:18:28

模拟玩法宅人传说休闲

游戏截图
  • 宅人传说1.16手机版
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宅人传说这是一款休闲模拟类游戏,在游戏中你可以选择其中的一个场景实现自由的攻略其中的任务,通过各种方式提升到自己的学习属性,多种职业也是能让你实现选择!!

宅人传说1.16手机版二周目通关及结局100万游戏思路

第一年秋天才想起来要参加比赛,错过了前面的两个季节的人气跟奖金。

在第二年秋季把所有课程学完,第二年秋天到冬天没有好好规划,所以最终收入没达到100万。

游戏开始有3万用途如下:

先学美术花钱最多的课程。前期(秋季之前)主要靠商单挣钱。

消费:

主食,开始就买些便宜但是有加成,各种保质期能规划着吃的。

饮料,增加体力的必买!(节省时间是游戏HE结局的关键)

零食:随意,需要刷属性了,相应吃一吃,或者追求最完美的存档,规划着吃

规划食物的思路:

1.关闭自动进食;关闭自动睡觉;关闭自动运动

2.先喝饮料增加体力,体力大概稳定到60~80之间,保证饱食度在50以下,如果在0~30可以考虑吃点儿零食,饱食到40~50吃饭

赚钱的方式:

1.商单:

2小时120(不划算)

2小时200或200以上(划算,接它!)

还是要用最短的时间,尽可能学更高级的课程,这样才能接到更容易的商单,每天0点以后,有概率刷新商单,记得看一眼

2.比赛

每个季度都有比赛,是前期人气主要的获得方式,也是中期缓解资金周转的方式。

一定要参加,28号前交作品。最好是26号开始画/写。

3.连载漫画

一本免费漫画跟一本付费漫画一起连载。这样付费漫画每天的收益会提高,人气涨得也快。

到第10章,记得完结。出版需要1万,印刷1000本起步,印刷要租仓库。所以要卖2000本实体漫画,需要准备至少3万资金,卖完大概能赚2万。

4.画册

中期开始画画册,画册是最容易赚钱的。记得在季节一开始就准备画画册的工作,同样的,出售画册也需要准备至少3万。

画册比漫画更赚,但画册只能卖一个季度,过了那个季度,销量就不好看了。

5.写小说(没试过,不知道,等其他人补充吧)

最后,攒钱做手术的部分。

除了第一年生日拿了妈妈500,再没问妈妈要过钱。(所以,3万本金是足够的)

第一年妈妈生日,确实钱不多,只剩下几千,后面又担心交房租的钱不够,只给了妈妈1000。

第二年春天开始,每一周(大概吧,我没仔细算过具体是不是一周,也没留意过具体每周的哪一天),有特效药。

如果想达成手术成功率100%,有特效药就用。去医院看妈妈增加的成功概率太低,花费的时间也长,不如直接一门心思地研究怎么赚钱。

大概就这些,忽然想到,啊,忘记去旅游了。

很好奇有没有人能达到“锦衣玉食”“梦想成真”“世上只有妈妈好”跟满世界去旅游把旅游的那些buff全点亮的。

如果有,分享分享游戏思路吧,怎么做到的啊。
宅人传说1.16手机版

宅人传说1.16手机版说明

1、宅男生活充满了丰富多样的内容,玩家可以自由选择各种任务,如购物、健身、打工等,体验宅男的多样生活。

2、通过学习各种技能来提升自己的能力,如烹饪、摄影、绘画等,为宅男的未来发展打下基础。

3、真实的生活细节,细腻的画面和真实的声音将带来身临其境的游戏体验。

4、剧情通过有趣的方式展开,与各种有趣的角色进行互动,体验游戏中独特的故事线。
宅人传说1.16手机版

宅人传说1.16手机版亮点

1、真实的宅人生活体验:宅人生活与现实生活息息相关,包括购物、做饭、打扫等日常活动,让玩家感受到真实的宅人生活。

2、多样化的宅人角色:自定义宅人的外貌、性格和兴趣爱好,打造独一无二的宅人角色,与其他玩家交流互动。

3、丰富的宅人社交:提供了一个宅人社区,玩家可以与其他玩家进行互动、交流,分享宅人生活心得和建议,结交宅友。

4、日常生活管理:控制宅人的作息时间,合理安排吃饭、睡觉、工作等活动,保持宅人的健康和快乐。

宅人传说1.16手机版玩家评论

看了老司机买了游戏,玩到妈妈病了,每天日以继夜的工作接单赚钱,只为了用更好的药,竭尽全力也只是把手术成功率升到了71%。没想到还是失败了。看到手机收到的“她再也不会给你发消息了”。我不禁泪目了。

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