火炬之光2狂战存档是一款专为同名游戏打造的辅助工具,使用之后玩家可以自由解锁各种游戏道具以及装备,玩家可以选择不同的职业,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
2024/5/7火炬之光2评价更新
火炬之光2狂战存档玩家评论
先报一下成分,我算是半个个重度刷宝游戏爱好者。玩过的刷宝游戏比如:无主之地系列,暗黑破坏神系列,最后纪元,全境封锁系列,命运2,星际战甲,恐怖黎明,泰坦之旅,还有火炬之光2。
我是一月份偶然刷到这个游戏下载,但进了游戏之后发现很多装备没有独立建模觉得很隔应,所以秒删。五一节期间因为回老家没带电脑,只能下回来打发时间。从昨天下午开始高强度刷到现在,现在游侠76级。
先说说优点吧,抛开缺少装备独立建模,游戏画面规格较高。CG的演出、画面、操作手感、音效表现放在同类型手游里面我认为是T1以上的存在。
BD富有深度且比较有意思,和同类型游戏比也有着很独特且实用的天赋树和技能树。可以自己先研究研究。目前大概刷了十来个小时,大部分时间还是能刷的很爽。
现在来说说我认为的缺点。
1.爆率问题。刷宝游戏,重点在刷宝,过程为刷,结果是求宝。但是玩了十几个小时刷的东西基本上都很乐色,可能今天刷了一天的东西,都还不如我昨天晚上才爆的饰品,先不说词条如何,光是刷出来一堆垃圾我还得花时间鉴和分。像极了我在暗黑4里面鉴黄。但暗黑4鉴黄大部分还能拿来过度,这个里面,大部分都是分解成材料。刷半天一个宝没见着。2.精英怪强度很奇怪。地图上那种在BOSS房前和裂隙点出来的怪物我统称为精英怪,就个人肉体上感觉,精英怪伤害和血量都比BOSS高。打这些怪物不仅花时间,还没什么好东西可爆。既浪费时间又浪费精力。玩其它刷子游戏,我是巴不得多来点能爆好装备的精英怪或者地图随机事件,但是这个游戏我是看见精英怪就想绕着走,真没见过这么闹心的精英怪。
3.宠物系统。这个,仁者见仁吧。可能是为了氪佬玩的爽点吧。我觉得宠物系统是一个无底洞。目前感觉对于平民玩家没啥大用。还有,这个宠物居然有实体碰撞,本来跟随系统就呆,经常在我走位的时候卡我人物模型。
4.优化。这个我就不多说了。因为是双端,这个优化比较垃。
最后是个人感觉好坏参半的地方。
1.成长曲线。在玩了这么多刷子游戏之后,我是觉得这游戏玩到中后期是肉眼可见的逐步变难。而且在过剧情的时候还容易遇到那种血条又臭又长的BOSS,真的把我瞌睡都打出来了。但是多少还是打到终局了。很多免费的刷子游戏可能还刷不到终局。
2.终局系统的卡牌。位面征服的精英怪更多,更拖节奏,为了卡牌还得反复刷,而且卡牌只能刷完指定的几个图才能刷新。刷新下一轮才能重新配置卡牌,疑似有点拖节奏了。说实话我感觉终局系统有点无聊。打票-刷本-升阶-继续打票-刷本-刷卡-升阶。只能说略显无聊,但不至于玩不了。但是阶升上来了,我身上还是那些垃圾。
3.打造系统。很肝。没玩过这么肝的打造系统。感谢火炬之光提高了我的耐受度。
4.系统深度。比较深,感觉比市面上很多端游的系统还多样和复杂。但是有一点。没啥引导,有些系统甚至感觉很冗杂和鸡肋。
5.收费问题。能接受战令和英雄收费,希望PAY2WIN的收费能少一点。少搞点花里胡哨的皮肤,多注重下玩家的体验。
能玩,但是体验和很多主流的游戏还是差一截。
对我来说,这个游戏四分高了,三分稍微也有点低了。
我先继续玩明白了再考虑氪金这些吧。
火炬之光2狂战存档用法
1:下载解压缩
2:复制.PAK和.MAN文件到游戏目录PAKS文件夹下
火炬之光2狂战存档优势
新种族、新职业、新NPC,三章冒险体验。
灰烬法师:修炼玄术,可以使用各种元素魔法造成致命伤害。
跟随失踪炼金术士留下的线索,与企图毁灭世界的敌人战斗。
Berserkers:冷酷敏捷,能够召唤强大的野蛮魔法来提升自己的战斗技能。
机械师:配备灰动力武器和盔甲,维护边疆的稳定。
流浪者:能够熟练操作枪械和魔法,精通神秘科技和远古契约。
火炬之光2狂战存档攻略
我们需要找到机器人的各个部件才可以收集到机器人。
机器鼓:埃塞利亚聚居地——乌鸦隘口——黑寡妇的藏身处——点亮所有火盆。
机器手臂:塞瑞菲什——奥幸荒原——月之塔——墙上的4个锣敲一下。
机器管子:塞瑞菲什——盐碱荒地——虫群之地——孵育巢穴——打完BOSS不要出去继续往里走。
机器身躯:帝国大营——疫病沼泽——荒废锯木厂——点击4个被斧头钉在墙上的骷髅。
机器头部:帝国大营——破碎战场——絮叨巫婆的领域——破坏所有树干(这个可能需要前置任务,在疫病沼泽里找到钟,再放到钟架上,会召唤出絮叨巫婆,完成她的任务,回城找小装置接任务(帝国大营最下面的NPC),然后完成他的任务)。
火炬之光2狂战存档特色
多人模式
可以在局域网或者互联网上与朋友一起游戏。支持点对点匹配服务使得你即使没有朋友也能寻找到合适的伙伴与你进行合作模式游戏,局域网模式最多4人。
可定制的角色
玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能适应玩家的需求。