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帕克斯新星修改器
  • 类型:NES游戏
  • 版本:v1
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-11-18 10:26:54

帕克斯新星修改器辅助

游戏截图
  • 帕克斯新星修改器
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  • 帕克斯新星修改器

帕克斯新星修改器,具有很强的功能和方便性,可以通过点击就可以激活“快乐之路”点数+100、“无限行动”、“无限影响”、“超级速度”等十一种功能,极大地减轻了游戏的难度,让玩家们获得了一个非常舒服的游戏体验。

帕克斯新星修改器使用说明

1.先开游戏,再开修改器
2.了解修改器使用说明
3.开启修改器“初始化”项(如果没有初始化项则不用开启)
4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)
5.数字一般情况下默认为字母上方那一排
帕克斯新星修改器

帕克斯新星修改器游戏特色

1.【探索你的世界以及遥远的太空】

一颗星球永远满足不了文明的探索,你统治的文明很快就会去期待大气层之外的东西,去发现、殖民、甚至入侵新的世界,每一个行星均拥有不同的生态区和各种挑战,里面充满了秘密生物、角色、派系和更多其他的东西。

2.【太空本身的秘密】

在太空中你将经历许多的秘密和挑战,当然包括危险,海盗、太空生物和其他生物会试图阻碍或帮助你在伊欧斯上的发展。

3.【大量的种族和派系】

游戏中包含三个完全不同的种族,共包含15个派系供你选择,每一个派系均拥有自己独特的风格和玩法以及挑战,揭开伊欧斯的过去,定义它的未来!

4.【更多的玩法和内容】

探索伊欧斯的秘密并解决任务,建造太空基地和前哨站。

面向每一位玩家的独特的胜利条件。

支持军队和船舰的自定义选项。

随机生成的科技树。

帕克斯新星修改器说明

1 - 无限行动
2 - 快速研究
3 - 无限生命
4 - 无限影响力
5 - 无限以太
F11 - 开启点数修改
6 - 幸福之路点数+100
7 - 启蒙之路点数+100
8 - 盖亚之路点数+100
9 - 余烬之路点数+100
0 - 所有点数最大
= - 超级速度
帕克斯新星修改器

帕克斯新星修改器新星攻略

《PAX Nova》一款太空4X回合制战旗策略游戏,游戏有着精美的画面,丰富的派系种族可供玩家选择,玩家需要建设功能设施、发展科技、低于外敌、征服星球、最后征服宇宙。游戏目前还处于EA阶段,内容还不是非常丰富,但大框架已有,只待不断填充内容,游戏潜力很大,相信会让喜欢4X回合战旗策略游戏的玩家非常期待。

派系特征

游戏目前只有单人模式,说它大框架已有,主要依据就是目前游戏吧种族派系和科技树啥的都做出来了。游戏中的玩家可以选择的派系非常丰富,具体没有数过,不过也有十来个派系吧。选完派系之后,玩家需要选择派系特征,三个积极特征,一个消极特征,还有一个独家科技技术。这些游戏之前的选择会影响游戏中玩家文明发展的特征以及科技树可选项。组合很多,因而也造就了游戏丰富的可玩性。

建造系统

游戏开始玩家需要选块地建设主基地,单后在主基地周围会有一圈粗线条包围着的区域,意思是玩家可以在这些区域上建设功能型建筑物,点击主基地可以看到可以建造的功能性建筑物的菜单,以及所需要的资源数量,鼠标移到图标上可以显示建筑物的具体功能。功能性房屋的建设需要几个回合的建造时间,完成后点击功能性建筑物可以进行具体操作,比如采集加工资源、建造兵种啥的。

PS:这里要是有一个和综合管理的界面应该会更好,毕竟后期建筑物多了还要一个一个找还是有些麻烦的。

科技树系统

游戏中科技的发展貌似是强制性的,完成一个科技项目的升级后,必须选择下一个,才可以结束回合,科技树也分为4个阶段,每个阶段有6-10个不等的具体科技点,这些具体科技点的种类和你之前选择的派系特征以及独家科技技术有关。科技点的升级也需要多个回合来完成,完成科技树的升级后,便可以解锁一些性能功能性建筑物、技能以及兵种单位建设啥的。这种强制性的科技升级机制其实也还挺不错的,游戏玩起来节奏比较快,几回合下来科技也飞速提升,成就感十足。

兵种系统

游戏的兵种系统非常值得一说,在游戏中,你可以更换兵种单位的装备,当然不同的装备会导致兵种的造价差异,这种DIY似的兵种改装模式还是挺有意思的,也是兵种升级的一种方式,而且在经济不好时,还可以降低造价,保证一定的可用战斗力的存在,经济充裕时,精兵强将政策也是一种非常不错的选择。

外交系统

游戏中会时不时有其他派系的人过来找你做贸易、拉联盟啥的,最有意思的一次是找你建立可以相互交流的的语言系统,促进文化交融么?挺有意思的。

令人期待的星际编年史

游戏内有个法典(Codex)系统很有意思,里面会介绍各个派系的故事背景,不同星系的特征,略显遗憾的是这部分内容完成度不高,只有一部分内容,还需要制作组花大功夫去完成,不过也可见游戏制作组的目标很大,不仅仅是做星际文明游戏,还要做一部星际文明编年史啊!

[/h1]便捷的进程提示系统[/h1]

游戏过程中,主界面右下角会有详细的进程提示信息,需要玩家做操作的时间,游戏会自动停下来等待玩家的指令,而且点击消息框,屏幕就会移到需要处理的事件处,非常方便,游戏是在游戏后期占领的土地很大时,这个功能就可以帮助玩家迅速找到时间未知,方便快捷且节约时间。

优秀画面与建模

游戏中无论种族派系、兵种单位,建筑物建模都非常精细且各具特色,种类繁多的派系能做到各有特色也是非常用心了。除此之外,星球上的起伏地形、银河系的浩瀚无垠都让人惊叹不已,代入感很强。

不足和有待改进之处

由于游戏完成度还不高,目前好像只有两个章节,第一个章节完成后会自动提示已完成目标并且询问是否进入下一章节,但是第二章节完成目标后就没有提示了,玩家可以继续玩。

steam成就系统解锁貌似有点bug,不过这个无所谓啦。

现阶段优化不是特别好,考虑到未来会加入更多的内容和系统,优化方面不趁早开始准备,等到正式发售之时估计会吓退一众人,虽然游戏是好游戏。

游戏应该单独做一个教程关卡,目前游戏的教程有些不够友好,直接和剧情关卡嵌在一起,而且不是主动引导式,而是被动提醒式,玩家第一次点击游戏中的摸个按钮或者功能后,会触发教程提示框。

期待中文汉化的出现,游戏目前只有英文模式。

增加一个兵种之间交火的预测提示,可以让玩家更具战车形式作出及时的兵力部署调整。

是否会有多人模式

游戏目前只有单人模式,而且目前没有在主菜单选项中看到多人模式的设定,哪怕只是一个按钮。不过还是很期待游戏可以有多人联机模式,哪怕只是局域网模式也行啊。

可以期待的创意工坊功能

游戏的steam主页上虽然还没有提到创意工坊功能,但是游戏主菜单理由个“MOD”选项,目前点进去还啥内容都没有,不过可以预见制作组是要给游戏加入创意工坊功能的,未来玩家会有更大的自主权来发挥自己的想象力和创造力。

总结

游戏目前还处于EA阶段,很多内容都还不完整,但是游戏已经有了一个大框架以及不少宏伟的设想,可以说游戏的潜力很大,非常期待这样一款太空文明游戏的正式发售。

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