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侍魂5特别版
  • 类型:格斗街机
  • 版本:2020.11.10.14
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-11-09 17:36:55

侍魂5格斗街机

游戏截图
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侍魂5特别版要参加各种超好玩的竞技战斗,拳脚相加,技能施展,感受一下什么叫刺激!每个人物的招式出招顺序都有规律,多练习,娴熟运用各种招式,展示你的高招技巧!

侍魂5特别版特色

剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。

怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。

无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。
侍魂5特别版

侍魂5特别版背景

《侍魂·零》(サムライスピリッツ零),美版称《侍魂5》(Samurai Shodown V)是SNK复活后第一个打着SNKP旗号的游戏,YUKI公司也参与了制作,PS2平台着名格斗游戏,承袭了《侍魂》系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定,而本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。在满值的情况下会有令人惊异的攻击力。最有特色的部分就是在街机版中玩家无法使用的BOSS级角色,隐藏角色将可以被随意选用,这些特殊角色们将有PS2版所特有的原创剧情和路线。

侍魂5特别版出招表

德川 庆寅 YOSHITORA

○拣刀有攻击判定

一之太刀 抚子 ↓↘→·斩

二之太刀 白百合 →↓↘·斩

三之太刀 牡丹 (空中)↓↘→·斩

四之太刀 椿 ←↓↙·斩

五之太刀 朝颜 ↓↙←·斩

六之太刀 夕颜 (近距离)→↓↘·C

七之太刀 游蝶花 (前六式都打出相应“花”后)→↘↓↙←→·BC (条件达到的当局可无限使用)

★ 葵:↓↘→·CD

侍魂5特别版

侍魂5特别版必会动作

《侍魂5特别版》中的必会动作众多,下面将列出部分招式。

1 必杀技

必杀技是《侍魂5特别版》中最具特色的招式之一,下面列举几个:

暗杀:快速抽刀刺向对手,威力极大。

月光:斩空一刀,落地造成大量伤害。

旋流:迅速旋转起来,将周围的敌人一起击飞。

普通招式普通招式是《侍魂5特别版》中最基本的招式,也是必须掌握的。下面列举几个:

上挑:向上挑起对手,迫使对手脱离战斗。

下挑:向下挑击,能够穿透对手的防御。

跃斩:跃到对手头顶,然后猛烈斩击。

​2 奥义技

奥义技是《侍魂5特别版》中最为炫酷的招式之一,下面列举几个:

魂托:将自己的灵魂寄托在武器中,加强攻击力。

漩涡:将武器挥动,制造出一道旋风,对周围的一切造成伤害。

天照:召唤太阳之光,对敌人造成巨大打击。

3  战斗技巧

除了掌握以上必会动作外,还需要注意以下几点:

观察对手:根据对手的隐蔽动作来预测对手的攻击方向。

练好基本功:学会连招、空中攻击等基本技巧,才能让战斗更加流畅。

善用格挡:合理使用格挡可以降低受到的伤害。

掌握反击时机:在对手攻击时进行反击可以造成更大的伤害。

侍魂5特别版

侍魂5特别版操作说明:

在游戏中按’开始’键来开始游戏,如果在游戏中提示需要输入“ok“时,只需要输入’左’,’右’键即可.出现游戏画面的时候要先按投币,再按开始键来开始游戏.

游戏采用模拟摇杆操作,非常方便.

游戏支持横版或竖版操作.

侍魂5特别版测评

该作中的必杀技等基本动作与系列基本一致,不过在操作以及系统上都将有极大不同,A键和B键是弱砍和中强度砍,同时按AB就是重刀。C键为踢,当配合摇杆时就可以撞击对方。D键则有多种功能,按一次则出现新出现的“冥想”动作,配合摇杆方向还进行短跳、滚地、蹲伏等动作。经典的“怒”系统依然健在,不过有更强的进化之处,例如可以储存“怒气”并进入更强的“enlightenment mode”,在这种模式下,游戏将进入慢动作状态。游戏中还将有“剑力”系统,这样砍杀敌人的强度大小就要看残余多少剑力了,每砍击对方一次都将损耗剑力,不过剑力也将慢慢自动恢复。

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