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真三国无双4全能修改器7.2整合版
  • 类型:NES游戏
  • 版本:v7.2
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-04 13:58:37

真三国无双4三国策略

游戏截图
  • 真三国无双4全能修改器7.2整合版
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真三国无双4全能修改器7.2整合版三国无双系列游戏的第4作,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战,游戏以广大的战场。

真三国无双4全能修改器7.2整合版人物攻略

S:吕布(1)

A+:孟获、左慈、赵云、诸葛亮、马超、庞统、司马懿、徐晃、庞德、凌统(10)

A:袁绍、刘备、魏延、星彩、张辽、曹仁、甘宁、周泰(8)

B:董卓、关羽、张飞、月英、夏侯惇、孙尚香、孙坚、孙权、大乔(9)

C:祝融、黄忠、姜维、关平、张郃、甄宓、曹丕、周瑜、陆逊、吕蒙、小乔(11)

D:貂禅、张角、许褚、典韦、曹操、夏侯渊、太史慈、黄盖(8)

E:孙策(1)

角色等级划分只是个人看法,其实笔者认为孙策也应该是S级,只不过吕布对应的S是super,而孙策对应的S是shit!

 

S级:吕布1

吕布

步战四天王之首,集最强C1(除最后一下气震外,前两段无敌+破防+自带炎)、C3(真蓄力式、光圈收招、360度无死角,伤害高,操作性好,连携稳定,能绕背,哪怕无双不满的情况下,只要不是贴脸被防,就都可以用C1解围)于一身,JC第二段有无敌,C6配合飞龙甲能无限连,使得战神毫无疑问成为的354的最强存在!美中不足之处在于出招速度一般,第3方竖劈,普无虽然可以追加,但结末式出招慢,打点高度不够的情况下会变成伪连,真无结末式出招虽然加快还追加光圈,但也有同样的问题存在。需要注意的是,除了1、2两方外,C3出光圈之前的两下突进攻击身后也有空档。无双槽档位165、195,根据需求选择。

装备打法:

1、攻移增蓄、标准35,炎,白虎、真空、背水、乱极、飞龙

具体打法没什么可说的,就是合理选/走位后C3+无双,根据情况判断无双之后是否再继续追加C3,在没有清场的情况下,C6使用需谨慎。值得一提的是,195无双下,配合炎玉烧血,一套C3→无双→C3全中就可以秒杀敌方总大将外,所有的非斗气武将!

2、攻移增蓄、标准35,冰,白虎、真空、背水、乱极、真乱/仙丹

合理选/走位后,C3+无双,无论冰冻与否。激进一些的可以直冲敌将,绕背抢招出C3。需要注意的是,直冲敌将除了部分起手判定在右侧的武将外(例如马超、祝融),建议都选择左侧(有更好的视野)。另外,原始无双槽下,冰冻和无双的同时发生,会出现敌人解冻我收招的局面,不过即使出现了也问题不大,基本上一个C1就解决了;加长无双槽后,偶尔会出现敌将解冻防住攻击的情况,需要了解。

连招举例:

C3冰冻→3方抢血(4方时间较紧容易断连)→C3冰冻失败→C1最后一下成功打浮空,追过去C3/C6

C3冰冻→C5冰冻→C5直到冰冻失败→C1(后续同上)

C3点火→C6飞龙J无限

C3点火→C6→无双→追过去两步C3

因为无双本身的连携和收招问题,再加上最后吹飞方向难以控制,无双之后想要稳定追加,需要对角色多加熟悉和练习,目前发现在结末式砸地时右转更容易追加,只要打击点不是太偏,那么目标的吹飞方向会恰好在玩家的视角内,进行追加操作时无需凭感觉盲打,直接就能双目制导的进行连击。

A+:孟获、左慈、赵云、诸葛亮、马超、庞统、司马懿、徐晃、庞德、凌统(10)

孟获

简单粗暴易上手的代表人物,主力技JC硬直短,可打断蓄力,两击全中浮空,只命中1hit则会使敌方进入防御崩坏状态,基本上只要不是落在敌方刀刃上就不会有问题。位移技C1起手有无敌,第一下和最后一下攻击可破防,命中后敌方进入防御崩坏状态,最后再加上结末式伤害巨大的真无双,这位山大王只能用无耻来形容,几乎所有的缺点都可以忽略。

装备打法:

攻移增蓄、重35,阳,白虎、背水、乱极、真乱、仙丹

原始无双槽,什么攻速一般、移速最慢都不是事、因为老子就用这一招:JC+真无双……

连招举例……重35就算了吧,只能JC,标准35倒是可用C3冰冻C3的套路(需注意,孟获C3不是真蓄力式),轻35玩花活的话,配上炎玉飞龙甲,倒是可以无限连:

JC打浮空→C6取消出JC→C6取消出JC……

左慈

攻速一般,轻35时可实现3或4方浮空无限,本身攻击范围尚可,因为武器的原因,无需装备真空书。优点在于:主力技C4威力巨大,穿透性强,贴身状态下,敌人至少会命中两道光,还有打背效果。C5攻击距离远,可打人下马,拥有防御不能式的打背判定(除非打偏了,正面命中下几乎就是直接破防)。少有的4hit一循环高频率无双杀伤性能出色,冰冻状态下尤为明显。不过缺点也很明显:C4除蓄力时有破绽外,还要注意漏网之鱼(8道激光扩散越远,缝隙越大);无双和真无双结末式全部伪连,原始无双槽下也有多达30点的无双冗余(如打造35需要的话,+14点无双即可达到最佳无双长度)。

装备打法:

攻移增蓄、轻35,冰,白虎、背水、乱极、真乱、仙丹(追求安全或4方浮空无限娴熟可选择阳玉,虽然都是伪连,但真无双无论是安全性还是杀伤力都要高于普无)

主打C4,利用自身第一档的移动速度,提前跑位出C1来弥补C4蓄力时的空档,C6在人不多且都集中在同一方向时,也有不错的效果,此外战场条件允许的情况下,可骑马拉开距离C5偷袭蓄无双,如冻住敌将直接冲过去无双秒之。

连招举例:

C5(冰冻)→C1冰球→C4→走前两步C1冰球→C4.........直到冰冻失败(冰球爆开的那一下刚刚好弥补了C4中途的空隙,使C4连携成立)

C5(冰冻)→C1火球→2或3方抢血→火球爆开→8方打浮空→3或4方*N

赵云

步战四天王之一。虽然攻速移速都处在一般水平,但是得益于武器长度和全354综合性能最为出色的9方(范围优异,可控性强,使用轻武器时5方浮空无限成立,连带着C4右转、C6能对敌方总大将外的非斗气武将连携成立,理想情况下C4右转甚至能对斗气将构成伪连携),C1冲刺阶段无敌,C5打背性能良好,配合连携稳定还拥有飓风收招的真无双,使得赵云实战表现中的控场能力、可操作性以及角色上限都远远超过纸面。

装备打法:

攻移增蓄、轻35,冰/阳,白虎、真空、背水、乱极、真乱(用轻35,飞龙甲意义不大,追求极致安全另说)

使用冰玉时推荐无双槽200,基本可以避免自己飞龙在天,敌人刚刚解冻的情况(真无双发生在冰冻前除外,例如贴脸情况下出C5后立刻取消出真无双),视情况3或5方蓄无双,无双不满,(连续)C1回撤空地,重新选位再来。无双满,打中敌将的情况下可视情况选择使用C4右转/C6进行冰冻,无双收招;确认敌将防御,在前3方把控制住人群的情况下(最好都集中在前方,身后无人),可第4方压将出C5,无论冰冻与否都立刻追加无双,如果情况不理想则直接或打完5方后(连续)C1回撤至空地,重新走位寻找机会。需要注意,真无双后不要贸然选择转身追加,身后身侧最好不要有人,否则在出第1、2、4方时很容易被偷袭。此外,使用C1回撤并不是绝对安全,特别面对一些带长距离位移位移技能的武将都有可能被追尾,例如甘宁的C1、无双,枪兵、长枪大众脸的C1(笔者就曾经被六把长枪爆菊花!)

使用阳玉时推荐无双槽170(当然,把乱极换成飞龙,追求极致安全的情况下就没有加的必要了),无论使用什么玉,赵云的打法永远都是3或5方蓄无双,区别只是无双满的话,用阳玉更为简单,直接C4/C6破防接无双,若视角理想能保证连携就咬住放完无双,否则轻点即放,视情况选择追加还是重新走位。

连招举例:

C3/C5(打背)冰冻→5方抢血(如果是用C4冰冻,只建议打4方抢血)→6方

无双不满的情况下,建议使用此连招,但原则上还是尽量避免这种情况,因为C4右转一旦被防很危险,C3打直线,收招判定距离短,C5只有确认敌将防御才能用,在连携中使用哪怕是轻35也有被小跳攻击打断的风险,一定要用的话请控制好距离或提前出手。

C3/C5→真无双点火(冰冻成功打完无双槽,冰冻失败轻点即放)→转身5方*N(第五方时保持正对或略微偏右一点,然后下个五方起手先攻击,打第二方时左转回正,说白了就是所有的5方浮空无限都是先攻击再转向)

如果用C4右转进行冰冻的话,一定要注意调好视角,控制距离、防止近身被防。

C3/C5(打背)/真无双点火→C3连打,在出结末式之前(具体就是第4次把枪上挑到最高点的时候)飞龙取消出跳方*N(如果要接JC的话,也是同样的时机)

飞龙甲限定连招,但因为C3本身性能不佳,导致此连招实用性偏低,如果要是用的话推荐标武炎玉,一定要保持正对视角,不然太容易打偏。

ps:赵云的玩法,推荐参照iorilucifer大神的专题攻略,极尽详实,笔者就获益良多。

诸葛亮

独一档的秒将能力+极强的可操作性让诸葛村夫的强悍毋庸置疑:真无双威力大、穿透性强、结末式破防;蓄无双主力技JC伤害高,配合自身出色的移动速度,可操作性强;虽然使用诸葛村夫原则上不进行也不需要近战单挑(武器短且多选用重武,容易吃亏),但C3破防、可打断蓄力+附带玉属性仍然值得一提。作为354秒将第一人,非说有什么不足,也就是清场方面表现略差,需要多费一些操作(不过碰上敌将基本都秒了,清不清场也无所谓了)。无双槽档位到190会增加一个循环,不过一般情况下原始无双槽也够用了。(原始无双槽+36级青龙就可以打出满43hit的真无双,也就是说打造35的话,无双只需要+16)。

装备打法:

攻移增蓄、重/标准35,冰(阴),白虎、背水、乱极、真乱、仙丹/神速

合理选/走位后,JC蓄无双,尽可能选在中距离颜射秒将,条件允许的话利用秒掉敌将的剩余无双来脱离人群。此外关于玉的选择,理论上讲只有冰玉最合适,阴玉上榜是由于诸葛村夫的打法决定他戴上了也不会有什么影响,反而在真的单挑时会有意想不到的表现。

连招举例:

C3冰冻→JC(最低点出)→C3冰冻最低点出JC*N直到冰冻失败重新再来

重武标武皆可,但是重武不推荐

C3→C3→追过去压起身继续C3→C3

此连招推荐标武+阴玉,偶尔用做调剂别有一番风味。

马超

马下超人、马上超神!

身为马战3强之首,步战4天王之一的马超除了马战能力无与伦比外,步战能力也超然卓群:攻速快、使用标准35即可进行5方浮空无限(轻35也同样有稳定的连携),光圈C6(使用轻35时能对敌方总大将外的非斗气武将连携成立),可用作点火+大范围清兵的飓风真乱收招,最后再加上既能用来突围代步又能用来蓄无双的JC,足以应对战场的各种情况。但缺点也很明显,5方的招式范围实在让人不敢恭维,尤其是第2方会导致抢招成功的情况下连携失败,使用标准35时,一旦第5方如果没能压住敌将(兵),C6能否出招都是问题;真无双的连携不够稳定,一旦飓风收招前的街舞动作打了空气,很有可能造成危险。无双槽到175时会增加一个循环,但除非使用冰玉,否则还是推荐原始无双槽。

装备打法:

攻移增蓄、标准/轻35,阳/冰,白虎、真空、背水、乱极、真乱

使用JC蓄无双时,需要避免在人群中落脚,逃跑时要注意往高跳再出JC;用C6蓄无双时,哪怕是轻35也一定要人压住才出手。此外,因无双起手攻击在右侧,所以冲杀敌将的时候尽量选择右侧;跑方性能优异,基本没有硬直,有一定使用价值。

连招举例:

真乱点火→5方*N(尽量保持正对,注意第5方的收招时间)

冰冻→C6(冰冻成功)→C6*N直到冰冻失败→随意

轻35限定,用标准35的话,只能用C3,虽然是真蓄力式,但太容易打偏,所以还是推荐点火后浮空无限。

庞统

拥有全354唯一可蓄无双的效果球C1,操控性出色、空中全程无敌的JC,还有一个飓风收招又兼具全屏攻击的真无双,都足以让同为教主系的张大仙恨出娘胎!攻速快,但普攻范围差,C3、C6必须提前出手。原始无双槽即为最佳,如要打造35的话,无双属性要加满20。

装备打法

攻防移增/攻移增蓄、标/重35,冰(阴),白虎、背水、乱极、飞龙、真乱(玩红血大法的话,真乱换活丹)

估算好距离后C1飞龙JC,使用标武时,可提前出C3/C6蓄无双(飞龙JC收招)或冰人,无双满直接开大,不满飞龙JC逃跑。C3结末式有一定绕背性,收招后会吸引敌人起跳攻击,可以多加利用,此外阴玉上榜的理由同诸葛村夫,而且效果更佳,但只建议搭配标武使用,当然装备阴玉的话,就只能靠C1蓄无双了。o(╯□╰)o

连招举例:

C3冰冻→C6飞龙小跳攻击→C6飞龙小跳攻击……直到冰冻失败,追过去重新再来

(装备阴玉)C3→C6飞龙小跳攻击,追过去C3压起身(切记不能用JC取消C6来追,会错过压起身时间)

司马懿

相比诸葛村夫,蚂蚁的清场能力无疑更为出色,但遗憾的是秒将能力要差一些(真无双持续式除了激光直射外还附带右左、右左散射,结末式则是AOE+破防,近距离有很强的打背判定,不过由于命中后会把人推远推边,想要咬住敌人的话不太容易),此外,蚂蚁攻速快,使用标准35时5方浮空无限成立,蓄无双主力技能C4和跑方硬直短、性能出色,清场技能JC不蓄无双,但能被乱极加成(仙丹加成无效),最佳无双槽175。

装备打法:

攻移增蓄、标/重35,阳/冰/炎,白虎、背水、乱极、真乱、神速/飞龙/仙丹(蚂蚁本身一度偏慢,所以首推神速,方便走位和使用跑方;追求伤害换仙丹;如果选用炎玉的话,首选飞龙甲,方便单挑时点火)

重35主打跑方,辅以C3偷袭、C4尽量少用,要注意跑方收招时脱离人群;标准35,C4、跑方看情况选择,找准机会多用C3偷袭,使用C4时要提前出手,条件允许最好先手C1来掩护出招,第二段除非是冰球或用冰玉冻住敌人,否则都建议用来跑路或干脆不出。对付总大将时,除了炎上无限外,基本上只能在敌将活动范围边上反复用C3放风筝,C6近距离虽然有打背判定,但只能在确认目标防御的情况下使用,连携中强行出手会被打断。

连招举例:

小跳攻击/蓄力箭→C5飞龙取消出大跳攻击(重置浮空状态,防止敌人受身)→追过去两步5方*N

飞龙甲限定连招,标准35搭配炎玉有不错的效果。

徐晃

步战四天王之一,主要优点在于吕布式的C3(真蓄力式,伤害高,范围大),使用重35的情况下,一套C3+真无双直接清场,大众脸非死即残,此外JC性能出色,硬直短+几乎防御不能式的打背;缺陷在于C3结末式最后一下只打右边不说,还没有伤害判定,无双频率偏低,配合冰玉效果不理想(会有各种解冻后的蛋疼情况)。无双槽有150、190两个档位,推荐到150。

装备打法:

攻移增蓄、重35,阳,白虎、真空、乱极、真乱、背水

暴力清场流的代表人物,合理走/选位后,C3蓄满无双破防,真无双清兵兼杀伤敌将,真无双后还有杂兵的话,重新走位拉火车再来,若只剩敌将直接JC磨死,需要注意的是徐晃攻速移速一般,有被抢招的风险,C1要慎用,为保险起见,多用马来走位是个不错的选择。额外提一句,徐晃的9方范围出色,如果不是用重35的话,有不错的使用价值。

连招方面还是算了吧,单挑的话老老实实靠C3/JC来磨,C6飞龙J无限即便用轻35也是伪连,C6出招太慢了,不觉醒的情况下还是算了吧。

C3冰冻(装备飞龙甲可取消小跳攻击)→2方抢血→C3……

重35冰玉连段,标准35可多打一方抢血。
真三国无双4全能修改器7.2整合版

真三国无双4全能修改器7.2整合版功能

F1 无限体力

F2 无限无双

F3 无限箭支

F4 无限时间

F5 无限物效

F6 无限存档

F7 无限强化

F8 加速狂奔

F10 一击必杀

F11 禁止AI跑跳

INS 保存当前位置

HOM 传送回之前点

0  穿墙+越野

1  真无双觉醒

2  转职大将军

3  真无双侍卫

4   获得全道具

5   超强化武器

6  全员最佳状态

7   无限钱和铁块

8  无限购买商品

运行游戏,打开修改器,按相应的热键即可

真三国无双4全能修改器7.2整合版更新

1)修正7.1护卫MOD修改的BUG若干

2)繁体版、简体版修改器一体化(一个版本繁简通用)

3)增加武将头像显示

4)整合莹莹的电子书

5)增加说明文件
真三国无双4全能修改器7.2整合版

真三国无双4全能修改器7.2整合版操作

秘籍怎么输入?

第1步:首先我们是要先开启秘籍,秘籍的开启我们只需要在游戏主界面里面输入cheatmodeopen再按回车。就能够顺利的打开秘籍系统了。

第2步:其次这个秘籍系统就会出现一个黑色的指令框,我们在指令框里面再次输入最开始的秘籍开启指令就能够进入到真正的操作页面了。

第3步:最后我们只需要在指令框里面输入相应的秘籍编号就可以了,玩家们想要查询相关的秘籍编号可以去了解。

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