勇者斗恶龙11修改器(风灵月影)一款趣味十足的角色游戏,游戏可以帮助大家无限生命超级速度隐身等内容可以直接修改,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验。
勇者斗恶龙11修改器(风灵月影)简介
由Square Enix制作发行的角色扮演游戏,游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的勇者转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。然而出乎意料的是,国王却直指主角是恶魔之子,两边冲出士兵将主角团团围住。身为勇者转世的主角为何会被视为恶魔之子?
勇者斗恶龙11修改器(风灵月影)玩法
故事情节后,顺着路往前走,中途与蓝紫色标识提醒点2位NPC(村支书)会话。过河后,开启故事情节,初次遭受作战,一定是DQ系最经典的最弱小的妖怪……获胜后,向西走进到众神岩。再度遭受妖怪,系统软件课堂教学,挨近妖怪按圆形功能键进攻妖怪可进入作战。下面基本上是跟着主人公小狗一路向南走。过版后,开启故事情节,进入BOSS战,由于有小狗助战、女友的无尽加血,作战出现异常轻轻松松。获胜后,再次深层次。
爬边上崖边的绳子上来,左拐,贴紧墙面向左边挪动。赶到地形图最南边的空闲地,故事情节,反派系统呈现,总而言之各自安好,原路退回山脚下,与北边的村支书会话。回到村里,与门前的粉红色提醒点NPC会话,接着回到自宅,剧情里主人公忽然发现自己是勇者消息……故事情节完成后,晚上前去村里粉丝们提醒点部位与一起长大的エマ会话,彻底忽视对方落泪,主人公回家了继续睡觉。
勇者斗恶龙11修改器(风灵月影)注意事项
1. “进入定神状态”在轮到角色行动回合时生效;“无限物品”在查看物品时生效;“锻造无限集中力”在进行一次锻造动作后生效;“无限经验”战斗胜利后生效。
2. “锻造无需材料”功能取消后,已经修改过的锻造需求在重启游戏后才会还原。
3. “超级伤害/一击必杀”只对物理攻击有效。
4. “时间 +/- 1小时”某些地方(比如城镇里)在某些时间段会进行场景更新,在场景更新时不要开启“锁定当天时间”,否则会一直卡住,取消后即可恢复。
5. “无限技能点”激活时会获得999点技能点,实际显示的数值是999减去已使用的点数。
6. “无限技能点”取消后,如果玩家数据更新(比如升级)会使技能点恢复正常数值,因此可能会显示为负数,有需要可以再激活此功能来获得无限技能点数。
7. “n倍金钱”和“n倍经验”激活时,显示获得的数值不会改变,但实际增加的数值是原来的n倍。
8. “隐身模式”效果等同使用了圣水,地图中的敌人不会追你,海上不遇敌(特殊敌人除外),但剧情敌人还是会追你的。
9. “超高暴击率”对普通攻击和部分技能有效,不适用于魔法和部分技能。
10. “无限重铸宝珠”、“无限赌场代币”、“无限小徽章”需要至少拥有一个对应的物品才会生效。
勇者斗恶龙11修改器(风灵月影)评论
按照DQ的传统,一般结局都是美好的,所以勇者穿越那里,我觉得不可能是像平行宇宙那样他穿越过去了这个宇宙就少了两个人了,这个宇宙的青梅竹马就悲剧了之类的。再加上剧情里勇者回去后,队友不止一次的说有似曾相识的感觉,而且说勇者是突然消失又出现了,还有二周目时间守卫像是不认识他们。
所以我认为游戏里宇宙就只有一个,要是有多个那勇者应该也有多个才对,但勇者只有一个。所以勇者的穿越,应该是类似于跟他同期并且相关的人和事物都穿越了,但只有他保留记忆,事物回到以前的样子,当然表现形式不是这样,这样的话也能解释结局雪妮卡的穿越对勇者们没影响。虽然不符合科学,但这是魔幻类游戏,纠结科学性就没意思了,只能按DQ的风格,往最好的方面想。