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心灵终结修改器3.3.5
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v3.3.5
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-03-12 14:24:11

心灵终结修改器修改器辅助

游戏截图
  • 心灵终结修改器3.3.5
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心灵终结修改器3.3.5你可以通过自己的力量建立起一座又一座的建筑物来获得更多的力量,你可以运用自己的力量去战斗这是基于红色警戒2,喜欢的就快快来尝试吧!

心灵终结修改器3.3.5新人攻略

首先,心灵终结作为红色警戒2尤里的复仇的mod,它的优秀是毋庸置疑的。但红警毕竟是一款rts游戏,心灵终结也是如此,如果掌握不到窍门,新人很容易就被劝退。

正应如此,才有这篇文章。

心灵终结有12个阵营,每个阵营上手难度绝对是不同的。(天眼帝国就算了)

在此推荐新人玩的阵营有:苏俄,cn,最后堡垒和狂鲨先锋。

为什么要推荐这几个阵营呢?

它们都有绝对强力的单位和攻城能力。苏俄的战神铁狗,cn的百夫长芸如,最后堡垒的乌拉甘,以及狂鲨的菲因阿兹莉和MADMAN。在新人互掐中,这些单位有着绝对强大的优势。在两个新人对战中,一个百夫长或一个MADMAN往往就能扭转整个局势。所以这几个阵营都是比较推荐的。

新人对战把对面单位打完了,但就是推不进去,是因为t3塔的存在拖延了时间,所以攻城能力也很重要,苏俄飞毛腿,cn百夫长,乌拉甘手撕建筑,MADMAN直接炸

至于盟军和厄普西隆,如果真要出矮个子里挑高个,就玩欧盟和总部守卫,原因很简单,还是强力的个体单位,欧盟的西格弗里德和总部守卫的拉恩和伊利卡拉(丢人碟),都是很强的。但操作量还是比上面的要大。所以推荐度不是很高。

讲完了阵营,就来看地图。

1V1对战推荐沙丘巡礼2,非常标准的对战图,有富矿有油井,矿量也足,图大小也合适,绝对适合提高水平。但1V1也不能只玩这张图,一个人的水平如何和地图池有很大关系,再强的人只会一张地图也是弱,所以也不能撞死在沙丘2上。

2V2则推荐埃及漫步和双重恶意。推荐理由同上,非常标准的地图。提高水平很合适。当然和沙丘2一样,不能撞死在这上面。多打些别的2V2图熟悉地图很重要。

3V3提高水平推荐苦痛恶意。不推荐埃及之旅的原因很简单,这张图上苏俄和中国很吃香,原因是因为飞毛腿和百夫长的射程太长了,加上有高地,射程长的难以想象。同时这张图左边比右边有不小的优势,玩过的都肯定有些体会,就不多说。

现在开始讲操作。

一般对战开局都是10000块钱开,外加0部队,如果想要50000开或者其他的,可以自己开个房间,不要进房间就叫房主50000开

地图标准的沙丘巡礼2

阵营就苏俄吧,新手容易上手

进入游戏,你可以看到一辆基地车

苏军MCV

和10000块的资金

不要在意细节

和漆黑的小地图

我这个是开了免费雷达

如果想要开局就有小地图的话请勾选选项或请求房主开启,一般房主都不会拒绝(其实这个选项是对苏系有利的,因为别的阵营雷达在攀科技时就附送了,就苏系还要多出个机场)

按下N,你可以选中你的基地车(有初始部队不算),之后按D可以展开你的基地车。

Q,W,E,R分别对应你的建筑结盟,防御结盟,步兵结盟和战车界面。按这些按键可以切换界面。

目前没有兵营和车厂,也没有科技,所以只能造兵营电厂和车厂

如果你不想坑队友的话,点兵营,等到快建造完成时,手指放在Q上

建造完成是摁Q,你会发现,你不用把鼠标点完成的电厂,再拖到你要建造的位置了,你可以在你想建造的位置等着,等到兵营完成是按Q,你就可以立刻建造

由于沙丘巡礼2有两个油井,所以至少得抢一个,否则劣势是肯定的,至于抢那个就无所谓,左边还是右边,随你喜好。为了抢油井,工程师是必须的,点一个工程师后点4到8个狗,然后苏系就点20个左右的动员兵,盟军或厄普西隆(后面简称ep)就点10至15个左右的大兵或新兵,焚风比较特殊,后面再说。

如图,中间有两个油井,由于我们在下边,兵营往左,就抢左边的油井。

然后建筑业不要停,继续点电厂,工程师和狗往左走,注意工程师别被对面狗咬死了。注意给工程师和狗编队,8条狗分三个编队,编队操作是Ctrl+数字,编好后按编队的数字就可以直接选中编队。

我这在演示之前就将地图探开了

狗换狗操作一般是Ctrl+Shift,就是你们平时切输入法用的,红警是移动攻击。

还有一个重要的键,就是Z

如图所示,这个长长的条就是路径点模式

将路径点和移动攻击用上,就是Ctrl+Shift和Z一起按,将狗移动到黑幕下,就能完成探路,工程师去狗探开的油井上。一般都是一人一个油井,抢到油井后将兵移动到油井旁边,防止对面抢走你的油井。一般都是一人一个油井,但对面可能趁你不注意让工程师偷偷溜进你的油井。也有可能爆比你多的兵抢走你的油井。

继续讲摆位,兵营后,电厂的位置很重要,关系到你能不能最高效率的吃掉富矿。
心灵终结修改器3.3.5

心灵终结修改器3.3.5点评

这种事情没到最后说不清谁是对的谁是错的,如果尤里是错的,那么人类就失去了自由意志成为了傀儡,而如果尤里是对的,那就意味着人类会在第三次或第四次世界大战后拿起石头和木棍或着干脆彻底毁灭。但尤里的想法其实也存在致命问题,那就是领袖的个人崇拜问题,并不是每个领袖保持理想的纯洁性的,历史上哪个朝代都有昏君,一旦这种人接下了尤里的理想,他完全可以为了自己的利益让其他人都无偿付出,那就真的是韭菜田了,所有人都可以为了他往死里工作,不需要任何的个人时间也不需要报酬,生育率直接强制执行就行,甚至不需要退休金,到了退休年龄直接去死,想想就可怕。

心灵终结修改器3.3.5详情

一款备受喜爱的即时战略游戏的游戏辅助工具,游戏中拥有各种各样的资源和建筑。然而,有时候玩家可能需要修改一些游戏属性来达到更好的游戏效果。它可以帮助玩家修改游戏中的各种属性,包括资源、建筑、单位等。
心灵终结修改器3.3.5

心灵终结修改器3.3.5玩家评论

作为一个资深红警老玩家,关于心灵终结我为大家提供以下几点

其一,心灵终结2.0与3.0的故事完全不是一个故事,心灵终结2.0的剧情模式与ra2原版和尤复如出一辙,是由三位主角分别在三个平行时空发生的不同故事,如果想要体验类似ra2原版的剧情模式,完全可以入手心灵终结2.0。但是在原版基础上,2.0也增加了新单位,最好在b站查找一下最全的单位介绍,以至于在后续的游玩中不至于太窘迫

其二,就是我最常玩的心灵终结3了,心灵终结3.0是多位主角共同出现在同一时间线的一线式剧情,也是心灵终结3.0剧情最为出众的地方,在这里战役有拥有的数目十分的繁多,对于剧情党和pve党完完全全可以大饱眼福。但是心灵终结3.0的单位改版的非常多,而且对于他们的攻击反制哪些类型的单位都有十分严格的规定,否则反制不成立就会如同刮痧一般的存在(兵海的情况下请当这句话放屁,因为兵海的情况下可以反制一切,除了不对空的兵海碰上空军等等的奇葩情况)

针对心灵终结3.0 还更新了许多的新模式,新地图更是琳琅满目。

在此,我想要告诉各位的是,心灵终结3.0在里面出现的国家活着人设都是与现实无关的,游玩过程中请不要过分带入个人情感并与现实进行对比。

你会在心灵终结3更新一个全新的阵营焚风反抗军,也许会挑动你的好奇心。

有条件的话完全可以入手一下心灵终结

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