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骑马与砍杀2极具影响力mod
  • 类型:NES游戏
  • 版本:v1
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-11-02 13:39:42

骑马与砍杀2极具影响力modmod补丁

游戏截图
  • 骑马与砍杀2极具影响力mod
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骑马与砍杀2完全符合中世纪经济体系的游戏,可以给玩家带来不同的体验。如果你对《骑马与斩杀2》比较了解,又不知道该如何提高自己的影响力,那么我们就给你推荐一款骑马与砍杀2极具影响力mod,这款MOD可以让你更容易地找到更多获取影响力的方法,你可以决定你会得到什么样的奖励,你拥有什么样的技能和属性等

骑马与砍杀2极具影响力mod使用说明

1、在本站下载并解压后,得到mod工具;
2、将整个文件夹复制到游戏安装路径下的“steam/steamapps/common/Mount&Blade II Bannerlord/Modules”文件夹下。
3、然后就可以运行游戏了,不过要记得备份好原文件哦。
注:游戏版本更新较快,mod可能会随着版本的更新导致失效或游戏崩溃等情况出现,不过也属于正常情况。
骑马与砍杀2极具影响力mod

骑马与砍杀2极具影响力mod设定篇

1.进入每个城镇建议都看一下竞技场中有没有竞技大会,在前期→中期收益都是很大的

前期主要靠竞技大会的奖品来快速发家或者装备自己,声望也是前期和中期任务需要积累的。

2.背包内的驮马、骡子、骆驼群可以增加背包的容量,其它的马都可以增加队伍在大地图中的跑速

除了只增加背包容量的马,建议大家100左右买入都是合适的(买多了也可以卖掉赚钱,见到就不要放过了)

3.野怪的窝点会在附近固定刷新野怪,所以一般不建议清,可以定期来清清怪赚钱赚声望

但是如果窝点在你的领地旁边一定要清除,因为野怪会攻击村民,村民死亡则村民的特产/食物无法运达城镇,则造成严重的经济损伤,如果反复刷新窝点考虑领地治安度过低。

4.点开酒馆之后如果里面有NPC会显示在右上角,右下角右键他的头像可以直接查看他的属性,左键可以直接与他对话。

5.在物品栏选中一个物品后可以通过低下的拉杆来控制数量,通常用于大量货物交易(不然几百件货物买卖就真的废手了)

6.游戏内按N可以进入百科界面,可以查看领主的位置、国家的领地、宣战状态、兵种进化树等等。(就是砍一的日志)

7.目前任务系统存在的BUG较多,个人不建议大家亲自去做任务,普通任务可以不做

影响力比较高的人的任务可以让自己的NPC去做(影响力在右上角商人头像指上去能看到,影响力越高刷出的兵越强。

8.游戏内视频是可以调整亮度的,设置到勉强能看出不同颜色格子的区别就可以。

9.捏脸的保存是通过在捏脸界面按Ctrl+C保存数据,这个数据可以自己建文档保存,使用的时候只要粘贴Ctrl+V就可以还原你保存的脸型。

10.技能加点分两个,左侧天赋加点,右侧专精加点,左侧加全部获取速度,右侧加获取速度和解锁技能

还有一个特别注意的是,技能解锁之后要自己选择,就是白色盾牌标志去选才可以启用。

11.砍二经济循环:劫匪会攻击村民,村民把特产和食物带到城镇,来维持城镇的粮食和繁荣度,同时交易完成会加村庄和城镇商人的影响力

影响力会影响刷兵,刷兵质量影响领主战力,所以想要经营好一个国家一定要充分理解这点,在你的国家内匪窝一定要及时清掉,路上见到各种匪也一定要消灭掉。
骑马与砍杀2极具影响力mod

骑马与砍杀2极具影响力mod游戏背景

号角声正在响起,乌鸦要开始聚集,内战的硝烟笼罩着坍圮的帝国。超越国界,新王国崛起。握紧你的剑,穿上你的盔甲,召唤你的追随者,骑马前往卡拉迪亚的战场上获得荣耀。建立你的霸权,用旧的灰烬创造一个新的世界。
Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。
骑马与砍杀2极具影响力mod

骑马与砍杀2极具影响力mod游戏三种难度

1、简单模式 顶级甲之后,任意肆虐吧!

简单模式就是伤害都被降低了,可以挑战三倍于自己的部队,而且还能赢。基本上就是熟悉操作,熟悉设定的模式,就是爽游。游戏设定都熟悉的话,基本上就是挑战快速统一。可玩性不高。

基本上,带着兵围攻城堡,就等敌人来围攻。敌人一般兵力有优势就会主动攻击,但是因为伤害减免,除非3倍以上的敌军否则基本都能赢。2倍以内的敌人,无脑冲锋都能赢。略带点战术指挥基本上消耗会很少。

攻城战只要不比守城人少太多基本都可以打下来。如果事先拆了城墙基本就可以以一敌二了。

2、普通模式 没啥好说的,前中期区别不是很大,可以靠顶级兵碾压

跟简单模式差不多,不过就是略难一点。前中后期三个阶段差别不是很大, 自己带一队兵也可以赢。

3、真实模式 三个阶段区分很大,一不下心就被俘虏

前中期玩法差别很大。前期基本上是个人英雄主义,竞技场是主旋律,其次是靠技术一挑十个劫匪这样子。中期就是带着部队,小规模部队战,带有一定的战术指挥,但是还需要自己身先士卒。到了后期,基本上都是千人以上战争了,这个时候个人的价值不是很大,打起来如果没到最后的追击,自己擅自冲入敌阵,基本上就回不来了。

总的来说,前期是特种兵什么都要自己来,这个时候考虑自己的技能和经济积累;中期是类似中层军官带着兄弟们冲,这个时候考虑军需补给(战马、粮食、军饷、升级士兵),每个升级一个顶级兵都可以开心一下;后期是军团指挥官,一个人的累死也搞不定100人,何况对面一千多,所以要做好指挥官,指挥部队比自己冲上去砍几个价值更大。

全伤模式下,后期野战一定要做好指挥,野战带盾,攻守城带弓,注意马别瘸了或者挂了。

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