当前位置:首页>游戏>策略塔防>大周列国志内置作弊菜单
大周列国志内置作弊菜单
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.2.11
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-26 10:09:43

大周列国志策略历史战争

游戏截图
  • 大周列国志内置作弊菜单
  • 大周列国志内置作弊菜单
  • 大周列国志内置作弊菜单
  • 大周列国志内置作弊菜单

大周列国志内置作弊菜单是一款历史策略战争游戏,剧情丰富,你可以体验真实的历史剧本,包括粮草,兵马,招贤令等等,有兴趣的玩家快来下载吧!

大周列国志内置作弊菜单攻略

通过各诸侯国国君的性格与文化流派,来为这个国家确定一个总的AI性格和战略目标,例如休养生息、穷兵黩武、挑拨离间等等。

当该国的国君去世,新君继位后,由于新君的性格与之前不同,就会导致这个诸侯国的整体发展方向发生变化,比如原来是一个仁义君主当国,诸侯国就会以保境安民为主,一旦储君是一个贪婪残暴的人,等到他继位后,这个诸侯国就有可能走上扩军备战的道路。

玩家可以在每个回合开始的时候集中安排自己这一年要做的事,接见各国的使臣。而在回合中,仍然可以进行部分操作,处理各地上报的事务、任命官吏、派遣使臣等等。

玩家主要通过实行不同的【政策】来达到某种整体效果,也可以直接进行各种精准操作来控制某一城邑的情况。当然,无论是全国政策还是地方特例,玩家都是要耗费不少资源的。【政策】暂时将会以政策组的形式存在。

【政策】的实行是游戏中至关重要的因素,它决定着玩家国家中的整体走向。玩家可实行的【政策】主要有以下几种来源:基础通用政策组、爵位政策组、主流学派政策组、历史名人政策组和历史名城政策组。

基础通用组就是所有国家都可以运用的;爵位政策组是在玩家获得更高爵位后解锁的;主流学派政策组是玩家更改国内学术流派后(如从“儒家”改为“墨家”)发生变动的;历史名人政策组,是玩家获得某位特定历史名人,或向该人求学之后得到的(如获得商鞅,即可解锁【商君新政】政策组);历史名城政策组则是在玩家获得某座特定城市的归属权后解锁的(如获得“安邑”,可获得【武卒军士】)。
大周列国志内置作弊菜单

大周列国志内置作弊菜单特色

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

大周列国志内置作弊菜单亮点

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才着书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
大周列国志内置作弊菜单

大周列国志内置作弊菜单玩家评论

春秋秦国开局,苟了几十年混成了西北一霸,就是现在朝堂猜疑度是70,稳定是-2,正统倒是100,而且每次年终结算的时候,我都把远征军粮,城防军粮,宗室开销,门客开销都给克扣下来,虽然粮食是花不完了,但总感觉有点怪怪的,不过倒也没大问题,除了偶尔微操导致被歼灭一两个军队,和没注意厌战度逃了1w人以为一直没啥大问题。

 进入游戏之后第一件事当然就是任命朝臣毕竟啥事都需要有人干,如果自己开局没啥人才可以先抽一波人才。第二就是任命储君,不然会产生很多问题。第三调整税率这里前期建议30%到50%,而兵役和劳役10%就可以。第三就要发展农业,这里最简单的也就是在年末的政府律令里面点开发农田水利。第四就是军队管理,先要任命将领,先把所有军队人数调位1这样提士气就会省一大笔钱毕竟前期用到钱的地方太多了,接着是训练提升战力,接着把军队派到边界抵抗别国侵略或者为我们开疆拓土准备。

   文化方面主推儒农兵。儒家主要可以加教育和降低复国主义,保证了国内人才的品质同时也更方便培养人才,而降低复国主义更是防止到了中后期被人合纵或者以消除祸患名义打了后丢失大片领,且提升稳定。农家毫无疑问就是粮食多而兵家就是战力高。值得一提的是政策最好是没开疆拓土前就点因为后期打仗很容易降稳定,而且国家越大施政成本越高,而且等到用的时候再点就来不及了。关于稳定度是点政策的必要条件,复国主义会降低稳定正统值过低也会降低稳定,而通过祭祀可以提升正统和稳定。

相关版本
热门排行