英雄之时修改器风灵月影有各种场景可以自由筛选和跳跃,利用蛛网制服敌人,每一关的关卡挑战都会有更多金币,灵活跳跃和完成任务。喜欢的就快快来尝试吧!
2024/6/26英雄之时修改器风灵月影种族排名一览
T0 自然
低阶最强后排的神射手,强悍的爆兵速度,特有的小精灵机制,让你轻松吊打ai
T1 秩序(配合牧师)
秩序的兵表还是挺优秀的。劲弩手,帕拉贡组成的前后排较为均衡。配合牧师的增益,可以全方位压制ai。本身秩序的经济也不错,还有马厩这种战略建筑。高阶兵也没有什么明显的短板。
T1 地狱
地狱也是一个看重前后排的阵营。廉价的火焰司炉长相当好用。矿井传送门节省跑图时间。而地狱之门也可以提供一些免费的前排,相当好评。当然三本兵略微拉胯,本身派系技能也不算特别强力,还是不如其他T1派系强力。
T1 部落
部落算是明显的前期派系。由于不用升级兵种建筑,部落的经济相当好,加上强悍的菜刀掠夺者,可以轻松砍穿杂兵组成的步兵线。后期配合崩地怪,也有合格的后排伤害。加上派系特有的游牧民,强度非常高
T2 学院
学院的前期兵种过于拉胯,地精卫队前后排都不行,石像鬼居然要铁,法令脆的不行。不过中高阶兵种还是不错的,配合法术也能玩。不过前期太烂,打野过于费劲,所以T2
T2 亡灵
一样的前期老大难派系。打野怪伤的不行(不过据说首发烂心还可以)。没有可靠稳定的后排,砍前排速度比不上部落,整体成型慢。后期法术和生物质量上来勉强跟得上其他派系。
T2 轩辕
轩辕的话,个人感觉尴尬的点在于,选了熊猫中期缺伤害,选了鸟中期抗线不足。派系机制也不够强力。虽然终极兵种都很强,还可以召唤各种稀有单位,但过于后期,总体来讲给个T2。
T1.5-T2 潮汐(合流)
潮汐的兵表单独来看是不错的,不过实际对局中经济非常差,玩的十分难受。不过派系机制强力,可以召唤大量的元素生物作战,实际体验尚可。
T3 戈壁
兵表拉胯,打野极伤,难以发育。派系机制一般,拥有一定的干扰能力。个人是没玩明白,直接被ai骑脸打爆了。
T3 沙丘
沙丘的兵表也是拉胯的一匹,几个高阶单位非常搞笑。前期打野十分困难,派系机制的话,驯养感觉还行,但是前期派不上用处,等能打过了,也不差这些兵力了。
T4 岩层
可以说拥有前期最为拉胯的兵表,拉胯的派系机制。高级兵勉强能用,不过根本活不到那个时候。不推荐游玩。
英雄之时修改器风灵月影学院法师破局心得分享
难度硬核+,学院克里日斯,镇区开。
因为是作演示,地图选微小第一个,节省时间,开局建建筑招点单位,要能挡在前排的。地精拿剑但是个原创单位,挡不了正面,然后去周围摸摸。
方尖碑关系到装备,可以趁早摸掉。
前几天可以探探地图,挑能打的打一下,打不过的不要碰。
前期打怪主要靠法术,法师工会尽快建起来。
几个比较实用的初级法术:
青蛙雨,蠕虫,和其他几个召唤术。感觉上青蛙,蠕虫的数量比较多,召唤一些可以用来吸引敌军注意(如下图);小鬼和小妖精可以用来扰乱敌方后排。
魔箭和冰球等单体高伤害。用来斩首,虽然是初级法术但是后期十分强。
巨人症。把几个单位巨大化,用来强化前排不错,推荐用于冰刻师召唤的极地之核。
第二人生,用来收拾残局,化尸体为兵力。
治疗,对全体单位回血,对前排肉盾有很大用处。
几个比较实用的中级法术:
复制,敌军呈集群就复制前排冲阵单位,敌军血厚就复制伤害输出单位(比如学院的地精卫队),敌军势大就复制抗线单位。
彗星来袭。就是流星雨,砸集群比较好用。
变蛙,变形等控制类法术,用来打史莱姆这种有特殊属性的敌人。
圣光,治疗的升级版,平时用治疗就够了。
首击,精准等加单位属性的魔法。比如首击加攻速,用大量地精卫队可以屠龙,凤凰等高级生物。(复制也有效果,但不如首击)
三级法术大多是其他法术的升级。看情况取用,比如彗星雨持续时间非常长,打集群用彗星来袭就够了,打敌军出生点可以用彗星雨。比如连锁闪电高伤害,但其实单打一个单位是不如初级法术的。
特殊法术是有冷却的那种,学院的以太熔炉中可以学到一部分。建议攒起来破局用。
建筑次序,钱和法术优先点,以太熔炉和神塔也要尽快建。以太熔炉主要用来学法术和加法术点(知识和法强),神塔用来回蓝。
然后是建酒馆招二队三队(在大地图中这个应该提前,招出来探地图),二队找有保镖技能的(不满意可以SL刷),最好是法师。
二队不用带兵,保镖技能会赋予他一些部队,直接用他去打怪。怪被打后损失的单位不会补回,二队在主城重生后保镖是还在的,神塔可以回满法力(所以打时不用吝惜法力)。当然,保镖直接打赢也是有可能的(比如我招的这个)
要记得二队不是去送死的,他不仅去送死,战斗时还会获得经验。所以平时多派二队去打不可能的战斗。
敌人是三周三日攻过来的,我没有额外招兵,直接主队在外面扫荡的兵力去打的,(当时主城里还招了几只凤凰来着)。
打的时候可以用学到的特殊法术,合流和来世在开场用,速燃在对方颓势已现时用。
学院的兵种大概用法:
地精卫队是远程,数量多,一般是用法术加强了去杀厚血敌人。
施法者比如灯神,战斗法师之类,远程兼放一点法术,数量多了以后还行。
冰雕师和铁人,冰雕师比较好用,复制之后会多召唤很多极地之核,适合抗线。铁人尚可但会有损耗。另外冰雕师是远程单位默认和后排放在一起,记得把他放在前排靠后。
石像鬼没什么大用,可以挡一挡敌军,打打后排。
法令也是用来抗线的,还可以放法术。数量多了以后会冒出来各种奇怪的法术,效果应该很好不过我不怎么用。
狮人和雷神属于锦上添花。
机缘收到的各种单位就怎样舒服怎样来了。
第二波军队再来就不怎么样了,法师发育起来后高级单位不怎么需要,只要法力足够军力尚可就能打过。
到这里应该是破局了,后面再获胜大概比较容易。
大地图的打法可能不太一样,但也就是灵活变通的问题。
比如地图大了有时候敌军会带无穷多的单位在一队,这种比较难打但也不是不能打。敌方有时间招兵你应该也有时间成为大法师至少在主城附近魔力充足不会打不过。
英雄之时修改器风灵月影配置
1、最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft 64bit Windows 7 or younger
处理器: Dual-core 2Ghz CPU
内存: 512 MB RAM
显卡: AMD Radeon HD 6250 or better DirectX11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
2、推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Core i5 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD 4000 integrated, NVIDIA GT 650m graphics card or better DirectX11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
英雄之时修改器风灵月影按键
设置:F1 > 增加黄金 Shift+F1 > 减少黄金
设置:F2 > 增加矿石 Shift+F2 > 减少矿石
设置:F3 > 增加木材 Shift+F3 > 减少木材
设置:F4 > 增加汞 Shift+F4 > 减少汞
设置:F5 > 增加水晶 Shift+F5 > 减少水晶
设置:F6 > 增加硫 Shift+F6 > 减少硫
设置:F7 > 增加宝石 Shift+F7 > 减少宝石