FC月风魔传是一款剧情精彩有趣的闯关游戏,游戏中角色可以获取大量金钱,还可以无限拾取道具来补血,新手也可以无伤过关。无穷无尽的乐趣;丰富的游戏关卡;经典的背景音乐;充满挑战的闯关过程。
FC月风魔传说明
在那个物质稀缺娱乐方式不太丰富的年代,玩上一盘红白机游戏也许是我们80后90初一代人童年里最快乐的事儿...... TAS又称为“游戏工具辅助操作技术”,是指在电脑上利用游戏模拟器自带的按键记录工具,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提之下,达成非常规游戏操作的一种技术。该技术手法及其衍生作品统称TAS。 早期TAS是以快速通关为主,也就是通常所说的“速通(Aims for Fastest Time)”,因此TAS可意为Tool-Assisted SpeedRun、Time-Attack SuperPlay 或者其它竞速的缩写。 伴随着TAS技术逐渐成熟以及日益提升的需求,更多元化的元素被融入到TAS中来,包括全流程(不跳关/Warpless)、100%、限制性条件(无伤,禁用快跑或道具等)、和平主义和娱乐主义等,因此从广义上说,TAS也可意为Tool-Assisted SuperPlay的缩写,即“游戏在工具辅助下的精彩表演”。
FC月风魔传点评
1、游戏给人印象深刻就是音乐的旋律了,对那个老是低着头
2、一边跑一边车轮般挥舞着刀的月风魔,以及相对应的忧伤而又旋律优美的音乐印象很深
3、里面还有一个很KUSO的设定,就是血没了或者不小心掉沟里什么的,死了的时候
4、游戏里很恶心的出现一个大大的“死”字,用来刺激玩家的神经,相信玩过的人都不会忘记
FC月风魔传操作
键位————大地图——卷轴场景——地下迷宫
↑—————向上移动——无用———前进
←—————向左移动——向左移动—向左转向
→—————向右移动——向右移动—向右转向
↓—————向下移动——蹲下———向后转向
A—————-确认————跳跃———跳跃(遇敌时)
B—————-无用————攻击———攻击|开门
SELECT———无用————无用———无用
START———-调出菜单——暂停———暂停
①卷轴场景里,A键按得越长,跳得越高。
②游戏暂停时,可按B键选择攻击道具,按A键选择防御道具。暂停中无
论按A键还是B键,选择完后都会立即使用,要注意。
③主角从地面落下悬崖时,在空中有一次跳的机会。
FC月风魔传剧情
________地上界分为三个区域,分别由月氏三兄弟所统治。月氏一族代
代相传的家传宝物波动剑,三兄弟各继承了一 把,相传波动剑威力强大
,在挥动的瞬间可发出使用者强烈的精神波,给予敌人致命的打击,当
三把波动剑合在一起时更能发出【大念动波】的无比强大之力,而月氏
兄弟就是靠这来维护地上世界的和平。
________可是地上界突然面临了灭亡的危机,在毫无前兆下,地狱界的
【龙骨鬼】突然觉醒,并率领魔界之魔物攻上地上界。当三兄弟持波动
剑准备与之对抗时,却遭龙骨鬼先发制人的攻击而分离,无法使用大念
动波,经过一激战后,幸免一死的老三风魔看到两位哥哥因此惨遭杀害
情绪激动的向天发誓一定要为哥哥们报仇并夺回家传宝物波动剑,并将
妖魔再次封印,因此踏上了斩妖除魔的不归路.....
________《月风魔传》的故事取材自《源平讨魔传》,两者都是带有点
桌面类型的RPG游戏,应该说这才是RPG原始的样子。本作的创意和系统
都做得很好,可惜东方鬼怪题材不吃香,所以只出了一作就无下文了。
但国内本作的粉丝并不在少数,即使时隔多年,依然有人在讨论。