循环勇者,你需要控制一堆又一堆的神秘卡片,让你的英雄在每一次的冒险中,建筑和地形,杀死敌人,扩大幸存者基地,打败可怕的生物,收集强大的道具,开启新的技能,最终赢得这场战斗。循环勇者战士技能骷髅爆率游戏速度修改MOD是一个很简单的修正,在此基础上,对战士的技能、爆率、速度等方面做了一些调整,让玩家们能够更好的完成自己的任务。
循环勇者使用方法
1、下载并解压资源包
2、覆盖游戏根目录下同名文件variables.ini ,建议备份原文件。
循环勇者资源说明
1、战士有一个技能是每次回营地就放下10%的物资,被我改成了100%。
2、每次循环加1护甲该成了3
3、骷髅就是纯无脑了,护甲被我改成了0,更好杀,橙装的爆率改成了100%,并且每次掉落5到10件装备,平价等级加成是循环数的三十四倍,比如你的循环数是10,那么骷髅掉落的装备就是40左右。其他怪都没有什么改变,所以进游戏得赶紧放置墓园召唤骷髅。
4、游戏原本的速度是60,我改成了180,三倍
5、目前已知的一个问题是:当你选择了我修改的每次攻击有50%的几率眩晕10S的技能后,请不要在第二关以上放置血魔树林,血魔傀儡有一个技能是最后一击前不会死亡,其他时候只能挡一次攻击,但是在眩晕期间会一直不死,最后打一万年都死不了,或者你被他反弹死。
所以,如果你要放置血魔森林,就注意升级后不要选那个攻击会眩晕的技能,或者干脆不要带血魔森林这张卡。
循环勇者冒险玩法
勇者进入冒险地图后会自动绕地图路径循环前进。
玩家可以手动暂停进行规划——使用卡牌、装备道具等。
设置中的暂停项也有助于新手玩家操作。
遭遇怪物后也会自动战斗。
自然装备越好,越容易获胜。
关键就是要让勇者在绕圈行动中不断获得提升越快越好,提升越大越好。
怪物可能在被击败后掉落各类装备。
点击背包里的装备放置到上方装备栏中就算装备成功,角色可以享受装备的加成。
装备也有等级和稀有度,后续会详细说明。
此外,怪物也可能掉落地形卡,在界面下方显示。
点击地形卡就可以看到其可以放置的位置。
地形卡是冒险的关键,它可以提供怪物、道具、buff和debuff状态,很多地形卡还会有组合效果。
例如图中,将小树林放置到循环道路上。
小树林每2天生成一只野鼠狼。
当玩家角色经过时就会触发战斗。
玩家每次绕圈来到这里都会触发野鼠狼的战斗。
例如绕一圈用了8天的话,到这里就有4只狼在恭候了。
注意每绕一圈,地图怪物等级会整体提升一次。
所以,冒险的关键就是合理设置地形,让角色能够快速的打怪获取装备和能力提升。
强度太大,人物可能提前挂掉;强度太小提升不够又可能打不过boss。
地形也有多种,有些在布置在路径上,有些布置在路边。
有些功能性的地形可以布置到地图其它区域,尽量触发其功能。
基本上大多数不产生怪物的地形都会按某种规则提供资源和其它增强,这部分笔者后续会详细展开。
此外,使用地形卡还会提升地图总进度条,充满进度条后才会在营火附近产生boss,让玩家可以击败boss通关地图。
循环勇者小技巧
1.【吸血鬼】和【村庄】放一起,三回合后变成【伯爵领地】。任务更好,+135点血。
2.两个【战场】放一起有彩蛋,铁索连环。
3.十字摆放, 草地
草地 山脉 草地
草地 进化成【茂密的平原】,奖励+1
4.3*3,九宫格,石块变成【唯一】巨山,产出鸟人。
5.两个以上村庄自动出【强盗】,十几个山脉出【哥布林】
6.【小树林】+【吸血树】,打boss必备,务必留一个最后放在村子附近,只要能包含进去boss就行。
7.秒杀卡片,留到boss再用,消灭他加血的建筑,4个,会好打的很多。
8.前期还是战士,永远的神,建议叠加【闪避】+【反击】,吸血真的不行。
9.如果运气好拿到【幻影盾】+【盾反】(战士神级技能,每次有概率眩晕),按照6-7两个,第一次boss首杀稳稳的。