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漫野奇谭扩展武器MOD
  • 类型:NES游戏
  • 版本:v1
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-10-18 10:56:35

漫野奇谭扩展武器MODmod补丁

游戏截图
  • 漫野奇谭扩展武器MOD
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在漫野奇谭中,你可以引导你所创建的人物在不同的剧情中成长,你的传说也将由你来谱写。为了让玩家们拥有更好的游戏体验,我们将为您提供一款漫野奇谭扩展武器MOD,通过它,您可以在游戏中加入更多有用的武器,无论是近战还是远战,都可以选择单手型和双手型,并且拥有各自的独立技能,并且还拥有特殊的效果。

漫野奇谭扩展武器MOD使用说明

1、下载压缩文件;
2、将压缩出来的文件放到目录:Steam/steamapps/common/Wildermyth/mods下;
3、打开游戏在选项里可勾选mod。
PS:新的mod都要重新开档。
漫野奇谭扩展武器MOD

漫野奇谭扩展武器MOD团队搭配

游戏系统分为3章和5章,初始人物大多数是3个,有战士、猎人、法师3种职业。系统存在退休这个概念,就是自捏角色年龄太大后会在本章节后自动消失!这是最值得注意的一点!退休年龄法师>猎人>战士,3章的话基本不存在退休问题,5章的话,初始自捏战士大概率是要退休的,因为蓝皮肤被削了,没有+10年退休,自捏战士要能玩到5章,必须触发1个自身的契机事件,然后战士为了蓝皮肤又不能带神秘,触发契机事件(往事如烟),基本就是3章就自动消失了,所以导致自捏战士基本没用。传承战士的话好很多,基本上会开1个契机事件+10年退休,然后运气好开第2个契机事件+7年退休,基本就能勉强苟到第5章。
漫野奇谭扩展武器MOD

综上所述,个人推荐的团队是:

3章初始团队:初始自捏战士+初始自捏猎人+初始自捏法师;

3章传承团队:传承战士+传承猎人+传承法师

5章初始团队:3章自捏战士(放弃初始自捏)+初始自捏猎人(强烈推荐毒猎开局)+初始自捏法师(带气节很容易转骨法)+2个辅助(推荐系统送的战士和法师)

5章传承团队: 传承战士(带战舞的战士)+传承猎人(毒猎)+传承法师(骨法)+2个辅助(推荐系统送的战士和法师),如果系统送的2个辅助太垃圾,就去自行花LP去招募。

然后系统中还有极少的随机事件,可以花LP招募英雄,大多数情况都要招的!因为人多不消耗资源,相当于增加了己方的劳动力。
漫野奇谭扩展武器MOD

漫野奇谭扩展武器MOD自捏系统

自捏系统是配合职业流派和升级等级使用的,网上那些攻略都是乱写的,还有推荐魅力的?菜得很,魅力就加事件的成功率,如果你SL的话,魅力再低多试几次照样能成功,如果你玩落地生根,那根本没法SL,所以魅力压根就没用。这游戏重做了好多事件、最典型就是满天繁星All the Sweltering Stars,最早是打人附加眩晕,后来改成目盲,现在最新版本改成被打30%附加敌目盲,这群星之力基本就废了。

自捏系统主要分为4块,①是上文所说的属性,和人物能力相关;②是契机,和契机事件相关,③是个性,和侦察、空地、战后事件相关;④是连携,分为朋友(加格挡)、恋人(加伤害)、对手(对手暴击自己也暴击)。

总体而言,需要针对不同职业,搭配不同的属性、契机、个性。至于连携,强烈推荐选择朋友(加格挡),因为上门午餐+落地生根是无法SL的,前期开荒压力非常大,输出完全不够看,走物理系路线,3个人都未必1回合能清2个怪,加格挡的效果远好于加5点伤害和加暴击。如果非要排顺序,高难度,朋友>对手>恋人;中低难度对手>朋友>恋人,毕竟加暴击的话,战士有个重甲可以加,堆到45%比较容易,带战舞的话,暴击几率-55%×55%=70%,非常高了。

漫野奇谭扩展武器MOD游戏特色

1、让人想起桌面角色扮演,每场比赛都有独特的英雄诞生于独特的环境中。 他们衰老,转变,坠入爱河,不同意并做出令人痛苦的牺牲。
2、每个英雄都会带来他们自己的自然历史和个性,但是您的选择和战斗技能是决定他们的道路和成果的因素。
3、所有英雄终有一天都会死亡...但是您可以保留自己的最爱。 在下一次冒险中重新引入它们,在您的一生中,您创造的神话将形成您自己的传奇万神殿。

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