三国志14威力加强版修改补丁已完全解锁模式剧情,多种存档随时可以保存到本地,超全面的三国战役等你参与,快来随三国名将一起征战沙场吧!
三国志14威力加强版修改补丁如何玩三顾茅庐这个剧本
势力选择的是刘备军团,面对中原霸主,统一天下指日可待的曹操,刘备军士兵仅有1万,资金仅7000的情况下,如何玩转改剧本的?
目前先分析一下,主要有哪些压力?
曹操兵多将广一定会很快铺开,把那些空的地方都占了,与此同时他还会对小势力进行一顿穷追不舍。
新野所处的位置会面临上庸,宛城,汝南三个城市的派兵攻打压力。应该怎么做呢?
剧本指引介绍了说,必须要让诸葛亮出山加入阵营,才能进行下一步操作,如果你等不到这一步意味着就基本凉凉了,因此前期还是要做好保卫战。
开始时间是207年9月上旬
诸葛亮出山是在208年1月上旬触发三顾茅庐前篇事件
三顾意味着有三次
因此前篇经过一个月后,也就是三个回合之后再次触发中篇,然后一个月后是后篇诸葛亮才出山。
因此前期可以堆土垒的堆土垒,汝南的入口和宛城的育阳还有舞阴这些都要做起必要的建设,可是也要注意资金的问题。
诸葛亮一旦出山,马上给手动技能他,因为他的神谋鬼算可以让对方止步满的话有22天,少的也有15天左右,相当于一个断粮操作,只要被迷住和断粮效果一样,直接出锋矢攻军最强的阵型,速战速决,以免他们堆积太多,你应付不过来,毕竟诸葛亮的技能也是有冷却时间的。
最最重要的是防守好,新野不能失,因为你只有一个城市哈哈哈。
我们要等待一个转折点,这个转折点将决定刘备军的命运,这个时间就是荆州分裂事件。
荆州分裂208年7月上旬触发。
触发的结果是:襄阳江陵归属于曹操,江夏则归属于刘备军。
请注意一下,在这个事件触发之前需要做一些准备,以下是我的想法和网友想法。
因为刘表和刘备是同盟军,所以他们是不能互相攻击的,也不能涂格子,你过去你盟军的地盘玩玩也是没事的。
因此有了这个好处,我们可以做几个操作:
网友的方法:带廖化和另外一个,两人就行,用蛇形真先去占领永安(此时是空白的,要抢在刘表之前占领。)
我的想法:带领一队冲车和两个护卫的将领直接把他们安置在襄阳城下,一旦事件触发便可直接攻城不需要等事件触发之后再从新野过来,因为对于刘备来说,时间就是生命必须尽快拿下。
这里我觉得可以用冲车搭配两个攻守兼备的鱼鳞去,拿下襄阳之后,马上也取下江陵,江陵之后再就是后面四小龙小势力,此间可能有成立反曹联盟,其实可以不加入,因为加入了你不能打盟友了。
(这是我玩到最后才明白过来的哈,没有实践过啦,不过我觉得成功率挺高的,比我之前磨磨唧唧的好的多,虽然现在也算成功。)
其实这样快速打也是有一个原因的,因为在汉中张鲁军他是撑不了多久的,四凉马腾军一旦覆灭,下一个就是汉中王张鲁了。
因此要尽快去下襄阳,江陵,然后荆南永安,等地之后直接触发刘备入蜀事件,这样刘璋军就归属于你了。以后也不用打他们还能增加实力呢,这样三国鼎立的局面便形成了。
三国志14威力加强版修改补丁优点
战斗与战略部分好评,“涂色系统”很有意思
本作新增的涂色系统,我个人还是非常喜欢的。真正把“战略”的味道给打出来了。
在本作中,“城市”只是一个地区的控制中心,把所有的地区占领才能真正的提升你的国力。
而如何占领地块,则可以依靠“军队”与“内政”两种手段。
特别是“内政”部分,你能很明显的感觉到“人多力量大”的效果。一般来说,一个地区往往有7个左右的控制区域大块“府”,换而言之你需要7个武将才能真正意义上让城市满额发展。
而在战斗中,整个战斗就是围绕争夺“府”展开的。你往往会有三种决策:派小部队断敌人兵粮以此一击置地、占领敌人的府降低地块加成,还是直接上大将与敌人打正面。
无论哪一个都有其优劣(其中断粮效果最好,而且还能欺负AI的智商),这些都是你需要考虑的。
因而从战略性角度来说,涂色系统我感觉非常有创意。
三国志14威力加强版修改补丁更新内容:
扩展/调整功能
・追加「大合并」功能。
・追加“异民族大进军”功能。
・追加剧本「二分天下之计」。
・追加「剧本设定4」。
・追加「编辑新个性」功能。
・追加「介绍」命令。
・改善据点攻略时的人工智能。
・对事件编辑的武将选择追加“新武将”。
・对事件编辑的发生条件追加“判定势力存在”。
・对事件编辑的结果追加“君主交替”。
・对武将列表追加“内心”项。
・对区域内政的自动任命追加“治安”。
・追加从军师建言移动至内政命令的按钮。
修正错误
・修正外国技术「古罗马军团」的效果仅适用于出阵时的问题。
・修正在历史事件「二虎竞食之计」的条件中,未设定荀彧所属势力的问题。
・修正其他一些问题、错字。详情请参阅官方网站。
三国志14威力加强版修改补丁单人最强自建武将
自建个性(游戏内编辑器,无其他修改):
(1)自建个性A:
条件:无。效果1:异常状态无效,效果2:火伤无效、火计成功
(2)自建个性B:
条件:船舰、兵器以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:机动增加30%
(3)自建个性C:
条件:无。效果1:单挑伤害增加30%,效果2:捕获几率增加30%
(4)自建个性D:
条件:船舰、兵器以外。效果1:攻军增加30%,效果2:防御增加30%
(5)自建个性E:
条件:包围状态。效果1:包围无效,效果2:全能力增加20%
(6)自建个性F(飞将):
条件:大河以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:包围无效
(7)自建个性H(神机):
条件:敌方影响范围。效果1:敌方攻军减30%,效果2:敌方防御减30%
(8)自建个性I:
条件:无。效果1:捕获几率增加30%,效果2:任意选一个即可
————————
重点:
①单人自建武将,带自建个性ABCDE
①或者,带个性“矍铄”+自建个性AFHI
1.带矍铄,会少一个“单挑伤害增加30%”的效果,而矍铄自带的单挑伤害增加应该很低。但是空下来的格子,可以多放神机和半条自建个性。
2.平常图90岁以上,全能力+40%;251年虚构图,固定全能力+35%