修仙学院有只妖金手指修改版2023是款现代幻想题材的游戏,当被困千年的妖皇一脚踏入新修真界的大门,上课努力涨修为下课炼丹撩学霸——故事就在欢乐的校园日常中拉开序幕。开局一只宠物,装备全靠手打(bushi。3种不同立绘风格的换装系统,完全满足你的少女心。
2024/5/23修仙学院有只妖金手指修改版2023玩法攻略更新
终于打牌专家胜利300次+噩梦难度打赢夏长老+收集全部卡牌,对打牌有一点小心得,简单说一下打牌攻略
1. 基础:天对天,地对地,黄对黄,玄对玄,自己这一方的卡牌是可以通过最右边的换牌按钮进行单个牌的转换的,这个要经常用。
两张牌联系上分数为4,三张牌为8,四张牌为16,五张牌为32,所以能联系的牌越多越好
并且要注意公共卡牌中剩下的天地玄黄牌的数量,最好事先调整自己这一方的卡牌,不然最后可能会碰上,比如,公共卡牌中只剩下地卡牌,但你的卡牌只能转化为天玄黄的情况,这时候再高的分也只能无奈退出。
2. 最好一开始用换牌刷出一排自己可能会用得上的牌,因为越到最后可能就会刷不出来,其中,高频牌(指自己体系中的核心牌)刷到后一定要留下。接着,公共卡池中的高频牌必抢。
匹配的优先级是,公共卡池中的高频牌>自己卡池中的高频牌>公共卡池中的一般频率牌>自己卡池中的一般频率牌
比如,我以四大美人+三国为核心体系
则,曹操,貂蝉,杨玉环,王昭君,西施,刘备,孙尚香,小乔,大乔就是其中的高频牌
如果我的卡池中刷出了曹操(黄),那么就一定要留下,这个牌就不能再碰了
如果公共卡池中出现了杨玉环(天),那么这时候,我就要在自己的卡池中刷天,最好刷出西施(天),刘备(天),孙尚香(天),大乔(天)。如果实在刷不出来,也可以退而求其次刷一般频率的牌,比如刀(天),马(天)等。
而匹配的优先级就是,公共卡池中的杨玉环先与自己卡池中的天卡匹配,自己卡池中的曹操后与公共卡池中的黄卡匹配。(就是抢牌的顺序)
3. 体系
我自己一直在用的体系是四大美人+三国为核心,曾经也试过唐朝的体系,但是三国体系和四大美人联系是最紧密的,三国体系本身匹配得也多。
这个体系的核心——四大美人,四大美人的优先级是貂蝉(联系三国系列)>杨玉环>王昭君>西施
其中,以四大美人为核心,就可以延伸出各自的联系卡牌。
如,貂蝉系列
貂蝉+关羽,貂蝉+月,貂蝉+月+杨玉环+花,貂蝉+西施+陈圆圆(好像是)
关羽+曹操,关羽+刘备+张飞,关羽+马
曹操+酒,曹操+刘备+酒,曹操+刀,曹操+刘备+吕布,曹操+大乔+小乔,曹操+蔡文姬
刘备+孙尚香,刘备+诸葛亮
吕布+马,吕布+项羽,吕布+关羽+刘备+张飞
项羽+虞姬,项羽+虞姬+剑
大乔+小乔,大乔+小乔+孙尚香,大乔+孙策
小乔+周瑜
孙尚香+王昭君+蔡文姬?(好像是)
周瑜+诸葛亮
诸葛亮+琴,诸葛亮+弓箭+船
蔡文姬+琴,蔡文姬+边塞+王昭君
杨玉环系列
杨玉环+赵飞燕,杨玉环+舞+酒
赵飞燕+舞,赵飞燕+班婕妤
王昭君系列和蔡文姬联系在一起
西施系列
西施+船
以上大概是一些很常用的组合,而我们知道,一个组合中的卡牌越多,分数就越高,所以高频卡牌的设定其实就和该卡牌联系他牌的数量之多少(如曹操,数量很多)以及能组合到的分数高低(如张飞,虽然组合只有刘备+张飞+关羽,刘备+张飞+关羽+吕布,但耐不住这两个组合分数都很高)
4. 四大美人+三国体系下的常用卡牌
高频:
①天(红)
人物:杨玉环,西施,刘备,孙尚香,大乔,张飞
物品:马,刀
②黄
人物:曹操,王昭君,小乔,吕布,蔡文姬,赵飞燕
物品:酒,花,船
③地
人物:诸葛亮
物品:弓箭,琴
④玄
人物:关羽,项羽
物品:月
一般频:
天:边塞,虞姬
地:陈圆圆,班婕妤
玄:周瑜
以上包括人物和物品的顺序,都是按照印象中使用频率从高到低排列的
以上攻略纯根据个人经验,希望能帮助大家早早拿到宠物+打牌奖励+输掉牌后气急败坏的夏长老一枚鸭~
修仙学院有只妖金手指修改版2023介绍
现代修仙校园养成。
被囚千年的妖皇一朝脱困,愕然发现修真界已经跨入科学修仙的新领域!而自己已经是世上的最后一只妖!
阴差阳错下,妖皇被迫隐藏身份,混入满地天敌修仙者的修仙学院。
每天上课打工炼仙丹做法器撩撩男主撮合闺蜜,还要抽空打脸白莲花假妹妹,狠虐眼瞎未婚夫……
女主:本座时常因为过于忙碌而感到和这个修真界格格不入。
男主:
面冷心热全能学霸——“钟寒”
毒舌嚣张首富爱子——“俞满堂”
温润体贴废柴学长——“穆桑槐”
豪爽开朗交友达人——“任逸”
闺蜜:
精明干练知性学姐——“曲流歌”
软萌可爱邻家甜妹——“阮棠”
身材火爆钢铁直女——“何欢”
傲娇腹黑千金小姐——“秦璇”
此外,副本试炼中还有多种剧本杀套路等你反转!
修仙学院有只妖金手指修改版2023指南
q:开局种族怎么选?
a:种族的话,如果不想追男主和闺蜜,只一心向道好好学习,那【狼】是你最好的选择。如果又想学习又想看看男主闺蜜的事件,【兔子】增加的行动力能让你避免闲逛完就没空学习的尴尬。如果疯狂想加男主闺蜜好感度,那就【熊猫】。此外,【仓鼠】能让你炼制更省原料,变相省时省钱,【猫】每个时间段都有额外收益,【狐狸】就是稳稳的学习效率更高。如果是百花以上玩家我觉得你们随意吧。
q:开局天赋怎么选?
a:百花以上的必选【神之手】,百花以下神之手可选可不选。然后buff类,我个人觉得比较合适,初始加东西和属性的看着加点修为灵石啥的早期过渡就好。反正我自己玩的时候是这么选的啦。
q:商城里的灵石粉钻自由点,买啥好?
a:三种都有自己独有的使用区域,而且不能互相兑换,建议是每样都买一点,不要单独冲一样。通常说来,外装和礼物都是灵石消费,然后粉钻主要是可以购买独有的外装、房间装修等,还有一些高级的礼物和丹药等。自由点大家都懂。我个人感觉百花以上玩家用粉钻搭配双11天赋在奇珍阁买东西非常划算,百花以下灵石比较合适。
q:选项旁边有时候会出现红色、黄色、蓝色的标记,那是什么?
a:红色火焰代表“直率”,黄色树叶代表“温和”,蓝色水滴代表“谨慎”,是你的性格倾向。在属性里可以查看。积累一定的性格值可以升级性格,每次升级性格,都会获得一些属性上的增加。比如直率升级会获得战力,谨慎升级会获得学识,温和升级会获得魅力。据说以后升级多了,还能获得一些新脸。比如说直率升级多了,就给你一张看起来就特别直率的脸,之类的。
q:符有什么用?
a:符的用处在后续更新的期末考试副本玩法中会有超强效用,目前暂无用处。另外,符箓的箓字因为字体问题,在游戏内统称符篆。
q:布阵怎么玩啊!不会玩!
a:布阵需要注意的是选择性购买自己要的元素,如果5种元素都买很容易占满格子就会提前结束。然后始终优先买阵盘上已有多个的元素,比如真盘上有一个火3一个火2一个火1一个金1,商店同时刷出了一个金1一个火1,那就优先,买火1,已有的火3火2火1连同你刚买的,会自动合成1个火4,不但不占新格子,还同时腾出两个旧格子。布阵是需要一定的规划能力,越玩越上头,加油。
q:炼丹怎么玩啊!不会玩!
a:左边3个瓶子有不同的容积,右下角是炼丹总需药材,点瓶子-点药材-点炉子就可以把瓶子里的药材倒进炉子。需要注意的是有时候需要进行瓶子的减法,比如需要4但没有4的瓶子,那就用7的瓶子装满,再倒到3的瓶子里,这样7的瓶子里就只剩下4啦!十以内加减法!连我都能算明白!我相信你们!
q:礼物有什么用?怎么赠送给他人?
a:正式进入养成后,在宿舍中有个“人际”按钮,选择里面的“好感”或者“人脉”,就可以给“蓝颜与闺蜜”或者“师长与同学”送礼了。礼物种类繁多,送给不同的人会触发不同的回应哦!
修仙学院有只妖金手指修改版2023玩家评论
玩了好多文字RPG,看了好多小说,对好多题材免疫了,但这次我眼前一亮。
总的来说就是:大家放心玩!旺橙表情_喜欢
玩法上很新很有意思(炼制小作品还挺有意思的,不过打多了我也关了。但是你就说比不比只看文字or连连看有意思吧!)剧情上不拖沓,情节紧凑有逻辑,三观正,思想深刻。林若微/蔷的副本里,剧情和很多平常的虐渣不一样,反转很新很有意思,我走的线她最终并不释然,做出的事也疯狂,也有人精神有些崩溃的真实,那句 无法用金钱和刑期衡量 真的是实话啊。曾受到的欺辱,很可能会会烙刻在心上。莫欺少年穷里男角色最后的结局也没有让角色烂俗,而有不一样的光彩、意义,真的超神!对于这种种族关系的诠释,看法我不多说了因为自己才疏学浅,说不好。
主控塑造也很人喜欢。个人认为大女主并非是要只性格很强烈,或者特立独行。而是有自己的思想且要相对的正确。而本作的塑造就很真实,比如一些选项很符合现实中大家可能的思想。对于比自己低微许多的大多时候持看淡的状态有傲气而不傲慢,性格比较冷静而有锐气,对于感情也不木(这点我狂赞,对于木头我很难评)而是有回应。也会很体贴很细心,也会有感情,我真的夸夸宝典_满分。
氪度个人觉得算低了,288就能衣柜拿下,521基本无敌,反正我是爽到了,灵石和粉钻花不完,根本花不完。课程目前全部上八百,成就点826。你就说对于遍地爬的3288是不是不氪多了吧!肝度个人感觉适中,有事干而不难,对于平常不太肝的就可能略肝了,如果大家没兴趣成就点随心玩的话绝对不肝可以爽(本人在此次更新前已经修为登顶,丹药也全是用的送的没买)。
修仙学院有只妖金手指修改版2023更新日志
2024-05-01
更新五一期间签到活动,5月1日到7日每天在菜单-限时签到按钮签到,女主[立绘3]曲流歌外装现代装修免费拿,520花还可额外送俞满堂新立绘套装
2024-04-19
0419更新10256字
更新秦璇第四次好感突破
2024-04-12
0412更新5043字
更新阮棠穆桑槐好感事件
2024-04-05
0405更新6193字
更新秦璇俞满堂好感事件
补充完善第一次副本考核之后的情节。
2024-03-30
0330更新5058字。
更新何欢好感事件。