恶魔城1人物骷髅版按“上+攻击”释放副武器,一般恶魔城表现的都是如何拆迁,这一部根本是抄家!并且是杀光抢光拆光那种。难怪恶魔城2里老德连个家都没了,就剩下几所封印的破屋子了,原来这里把老德藏的所有钱袋子都弄走了,根本没钱盖新的恶魔城.....
恶魔城1介绍
说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最著名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30款,类型上丰富多彩,也成功构建出了一个庞大的世界观。下面带领玩家们简单回顾下来自于这个系列的知名作品。
轮回的开始——恶魔城Castlevania初代
平台:任天堂fc
△第一个敲开德古拉伯爵堡垒大门的吸血鬼猎人
△初代原画非常美式
公元1691年,一场邪恶的仪式,将吸血鬼德古拉伯爵从沉眠中唤醒,随之而来的黑暗威胁着人类的生存。危机时刻,时代对抗吸血鬼的传奇家族贝尔蒙特后裔,西蒙·贝尔蒙特挺身而出,拿起了家族世代相传,拥有消灭吸血鬼力量的圣鞭“Vampire killer”,只身走入了伯爵力量的具相——恶魔城。
一切传奇均始于此。尽管剧情上不是起源,但FC平台的初代《恶魔城》可以说是系列辉煌的开端。主角西蒙要依靠可以三段力量变化的Vampire killer与飞刀、圣水、十字架等副武器,闯过六个遍布妖魔与机关的关卡,最后打败德古拉。作为横版平台动作游戏,《恶魔城》的难度可谓极高,这有很大程度是源自西蒙蹩脚的跳跃。为了更加真实地反映人类的动作,游戏中西蒙一旦跃起,中途不可改变方向及落点,和《魂斗罗》这种随意改变跳跃路线的作品有天壤之别。再加上受创后仰等因素,能够毫发无损地完成整个游戏绝对可以称为高手。
题外话,《恶魔城》中破坏场景中的灯台能够获得补给品等设定被之后的作品一直沿用。官方对这个设计的说法是,城中的烛台都是被黑暗杀死的人类灵魂凝结,玩家破坏它们相当于解放这些受苦难的灵魂,所以能得到报酬。
△残破的城墙 诡异的天空 惊悚的魔物都是恶魔城的主旋律
△玩家一路艰险后终于扣开城主的大门,不可避免的和德古拉一战
恶魔城1金手指
14C-01-03血不减
0056-01-09战机无限
0146-01-04最强火力
014E-01-C0最快速度
016C-02-0101拥有影子
0170-02-1008影子跟随
0150-01-14防护罩
0156-01-20无敌
0063-01-04最终关