烈火92无敌版闪屏其实是fc开发中的一个trick:因为fc的机能限制,同屏不能显示太多色数,于是开发者们就利用了早期显示器画面存留时间(拖影)较长的缺陷,使用屏幕快速画面切换的时候,显示器会持续显示之前的画面这样的一个机制,绕过了同屏色数限制,使得游戏时玩家实际看到的色数变多了。之所以现在看闪得这么厉害,是因为现代显示器拖影非常短,所以这个闪屏带来的问题就会凸显出来。
烈火92无敌版游戏介绍
《烈火92》与《帝国战机》
刚才既然提到了《烈火92》,那怎么能放过这个STG飞行射击分类中的神作呢?《烈火92》原名《夏日嘉年华'92》,其本身并不是一款商业游戏,而是游戏商NEXAT SOFT在自家暑假游戏展会期间用于STG竞赛的专用游戏。
《烈火92》在当年绝对是一款被埋没了的神作,最初Fami通只给出了19分的评分,用以说明这款游戏实在太难了,不适合普通玩家进行尝试。相比之下前一年发布的KONAMI家的《帝国战机》则拿到了22分的评分,还被Fami通评论家们吹捧为是一款令人惊奇的大作。
《烈火92》和《帝国战机》都属于FC时代顶级飞行射击游戏的代表。前者拥有黑科技一般的精灵渲染技术,通过逐场交替显示的方式让《烈火92》同屏可容纳远超同类游戏的敌人和弹幕数,不仅能做到流畅不掉帧,而且还能同屏播放复杂的背景动画。
另外《烈火92》中还有形态各异的机械BOSS,尤其是第二关中间的长蛇BOSS,基本把《沙罗曼蛇》、《加纳战机》等因机能问题不敢设计的脑洞全都实现出来了。然而黑科技一般都是有代价的,《烈火92》最大的问题是屏幕闪烁太过严重,导致它与《古巴战士》曾被国内玩家称作显像管杀手,不知烧坏了多少家庭的大屁股电视!
《帝国战机》则属于另一个维度的佼佼者,它算是商业飞行游戏的集大成者,不仅具备武器切换、道具升级、各种Bomb等STG常规游戏设定,并且还继承了KONAMI家族优秀的作画与作曲,图像方面还实现了多维景深效果。
当年看到这段画面十分惊异,要知道多重景深效果在8位机平台是很罕见的,横版卷轴游戏也就《忍者龙剑传》、《火炮》之类的末代游戏曾使用过,在飞行射击游戏中《帝国战机》恐怕是独一份了。
不过鉴于STG的普及度,国内大多数玩家可能还是觉得《加纳战机》之类的游戏更加经典一些。
FC主机上就有这么一款射击,叫做《烈火92》。如果是当年从小霸王红白机一路走来的老玩家,应该有所耳闻。《烈火92》的画面十分华丽,在红白机上做出了近似弹幕游戏一样的效果,运行起来也不拖慢,算是一盘“高K神卡”。甚至同一发行商Naxatsoft的另一款游戏《加纳战机》也曾经被盗版商冠以《烈火3代》的名字,足见其影响力之大。
烈火92无敌版背景
而这款红遍咱们大江南北的《烈火92》,在日本却是红白机最贵的藏品之一,仅仅裸卡就可以卖到五万日元以上,箱说全的美品更是可遇而不可求。
这并不奇怪,92年已经是FC生命末期,这盘卡的出货量十分低。而其开发者则是日后创造了弹幕游戏类型的宗师矢川忍,《烈火92》作为他的出道作品,有其故事性存在,被炒上天价也是情有可原的。
推特上有一个账号,名叫怀旧游戏假货辨别Bot,就将《烈火92》的鉴别图设为其置顶推文。可以看到,虽然他圈出了两盘卡的不同之处,但也只有烈火和任天堂红白机的字体有十分细微的差别,还真需要用放大镜鉴宝的眼光来观察。
▲《烈火》鉴宝:这红白机的笔划过于浑厚
而对于这样的卡带,假卡制造商甚至完全还原了游戏的外盒,说明书,以及回函等附带的物件。从照片上来看品质并不低劣,甚至有当年Made in Japan的精致感,制造者毫无疑问手里也至少有一件真品的《烈火92》。面对如此高超的还原技术,许多日本人在推文下感慨,要是这张卡是作为官方正规商品再贩的话,自己一定会买的。
▲《烈火92》仿制卡
事实上,最近几年,日本也的确流行“再贩”当年的高价游戏。
有一家名为哥伦布怪圈的公司就发行了不少收藏界的昂贵卡带,比如去年,他们发行了世嘉MD主机的射击游戏《光电领航员》,虽然属于正规商品,但是生产工艺非常粗糙,远远不如《烈火92》的假卡来得匠心独运,难怪许多日本人会发出这样的感概。
烈火92无敌版秘籍
不减战机 : 开机后,厂商标记回转时,按住 SELECT 再按 START ,若出现“ CHANGE LIMIT ”的字样,再按住
A 、 B 、上、 SELECT 不放按 START ,开始游戏后便可不减战机。
音乐测试及选关 : 在标题画面将光标停在“ NORMAL GAME ”上,按住 START 再按 SELECT 即可进入音乐测试。之
后若不放开 START 键,按住 AB 键再按 SELECT ,若下角便会出现表示关数的数字,用 SELECT 选择(此时一定要按
住刚才的START和AB键), START 进入。[修正]
选 50 人:标题画面将光标停在第一项上,按住 A , B , SELECT 及方向键上,再按 START 键,进入游戏,即可选
出 50 人,但游戏难度变难,击毁敌机,敌机会变成子弹
改变限制:标题画面出现之前按住SELECT键,就会进入"Change limit"画面,改变Hi-score限制后按START键游戏.
私密的第二周目: 第一周目的"TO BE CONTINUED"时,不要关机(不要按电源键),按复位键,就可以进入第二周目,游戏的
标题画面不一样,难度加大