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去月球手游
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.5
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-09-19 15:36:28

去月球文字游戏剧情

游戏截图
  • 去月球手游
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去月球手游,以一种特殊视角来叙事的治愈游戏,你将通过两名教授,帮助约翰完成登月的梦想,而约翰和他的老婆 River,则有一段感人的回忆,最后的结局,让人泪流满面。在这个过程中,你或许会被逗乐,或许会被惊吓,或许会被感动,或许会被爱和陪伴交织,或许会被时间和遗憾交织。

去月球手游玩法

玩法很简单,游戏的设定的时间进度是由后往前的,当我们搜素到当前记忆中的所有记忆片段并找到记忆碎片,进行合成、解密便可以先前推进,进入下一个剧情。
简单来说,也就是一个个解锁剧情,然后了解主人公的一生,但是基于视角和背景,我们不仅仅只是一个旁观者,还会比较有参与感。
或许是担心纯剧情+解密比较枯燥乏味,游戏还加入了需要操作的“骑马环节”和“打僵尸环节”。
去月球手游

去月球手游剧情

故事不俗套,剧情有趣且催泪,两位博士的互动也很有趣,而且还有很多细节。
西格蒙德公司有一项技术,可以通过改变记忆的手段帮助弥留之际的人实现终其一生也没有完成的心愿,这次便是西格蒙德公司的两位博士来帮助john实现临终心愿——“去月球”。
本次两位博士便是想将约翰的记忆连接后,通过机器将john的愿望,传输给小时候的john,让他能够完成去月球的心愿。
两位博士通过记忆回溯,发现老年john有一个喜欢鸭嘴兽玩偶和折纸兔子的妻子(river),river经常会折纸兔子,并询问john这是什么,john每次都会不厌其烦的回答,但是从river失落的神情中不难看出,这并不是river想要的答案。
不理解莉娃这些奇怪行为的约翰,依然包容着妻子,并为妻子制作了一首名为《for river(致river)》的钢琴曲,希望生病的妻子能开心。
而随着记忆继续回溯,river还是像老年时期一样身边放着一只鸭嘴兽玩偶,一直折纸兔子并继续询问john,甚至在一个清晨剪掉短发的river仍然继续询问为他担心的john,哪只蓝色身子黄色肚子的折纸兔子时候是什么?
记忆再次回溯,我们发现,原来river的病是阿斯伯格综合征,她无法像常人一般,将自己的内心直接表达出来。或许这就是river经常拿着折纸兔子询问john的原因吧,她应该是想表达什么吧!
记忆继续回溯,年少的john和river在学校的“初遇”,john和朋友谈论river,他被独特的river所吸引,鼓起勇气和river搭话,一起看电影,看起来这是个很美好的爱情故事。但是一直到记忆断裂,两位博士也没有发现任何和去月球有关的线索,但是他们本能的觉得这和river应该有很大的关系。
随着博士找到john被注射过β阻滞剂开始,故事也到了最精彩最催泪的部分。
博士以为故事出故障了,她们看到了两个John,但是随着一声刹车声,john的母亲意外撞死了John双胞胎兄弟Joey,目前为了消除john的心理阴影,给年幼的john注射了β阻滞剂,使john忘记了事故当天和以前的记忆。
记忆继续回溯,在一次嘉年华上,john、joey和母亲去游玩,john获得了一个鸭嘴兽玩偶,觉得嘉年华无聊的john无聊跑开,跑到了一片空地上,遇到了小时候的river,两人坐在星空下畅谈,谈论着这片星空的美好,他们一起看星星,划分着由月亮和天空组成的兔子,只属于他们的兔子。
临走之际,john将自己得到的鸭嘴兽玩偶和沙袋送给了river,两人约定好以后每一年的今天,都要在此相遇。
女孩走之前问john:
“那如果你忘记了......或者走丢了呢?”
“那我们总会在月球上相遇的,傻瓜!”
给了女孩肯定回答的john,在母亲远处的催促声中跑开了,而这片夜空也记录下了他们的誓言。
后来,尽管他们还是相遇了,但是因为那场意外,john忘记了和river的约定,而river用了自己所能想到了一切方法,鸭嘴兽玩偶、折纸兔子、沙袋、在相遇的地方附近建造房子、甚至在生病后剪短发。她做了一切努力,希望john能想起来自己,想起哪个约定。
但是终其一生,river也没有得到自己想要的回答。
自此,john想去月球的原因终于出来了,两位博士通过记忆修正,帮助john完成心愿。
在梦中的世界,john有一个想当文学家的哥哥,而自己则以去月球为理想,为了自己的宇航员梦想而努力,收到NASA的offer后,john遇到了同样来到NASA的新同事river,john在NASA大厅弹奏着自己做的曲子《To the moon》,而这首曲子和《for river》的旋律赫然相同。
最后,john和river一同坐上了前往月球的宇宙飞船,在故事最后,river向john伸出手,他们握住双手一同前往月球,随着舱内他们相握的手,john的心跳声逐渐停止,他们终于在月球上相遇了。
去月球手游

去月球手游玩家评论

这款游戏可谓是远近闻名,火出圈了,所有的评价都说它催泪感人,是不可多得的佳作。于是趁着打折季入手,断断续续几天终于玩完了。
世界观很新颖,高科技公司接受临终之人的心愿委托,进入客户的记忆中,通过记忆链接,将完成心愿的冲动加倍倾注到小时候的他们身上,再靠着客户自身的意志与想象,在虚拟系统中实现自己的梦想,最后,将这些虚假的记忆覆盖在真实记忆之上,达成“梦想成真”的目的。
玩法也值得一提,构思很巧妙。倒叙的叙述方式,带来一步步揭开谜底的期待感;多个玩法交替混在一起,不显得单一疲倦:物体触发、翻转意志、打地鼠、骑马,最后居然还有战斗关?!非常出乎我意料了;还有心跳仪的设定,玩到后面总忍不住查看John还在不在,这种感觉非常真实,也给到了紧迫感。
作为RPG游戏,地图是非常重要的部分。《去月球》的地图做得非常精致!可探索区域也很大,给了很强的自由度(虽然交互不多)。总之我第一眼就喜欢上了这个地图。

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