新人类游戏的难度在于,越到后期越考验玩家的微操作,毕竟跳莲叶什麽的很容易掉水里,也就没了一条命了。 飞行虽然可以避过水坑还有各种地面障碍,但也不能再拿到地面的宝物,快快下载体验吧!
新人类介绍
日版《新人类》标题界面
《新人类》是哈德森于1987年发行的一款“俯视角+强制纵版卷轴+射击+跳跃”的动作射击游戏。这款游戏常出现在4合1的卡带中,在当时是比较常见的一款射击类游戏。虽然经常见这款游戏,但说实话我玩的并不多,当然也没有通关。
会飞的原始人,创意不错
玩家扮演的是一个生活在恐龙时代的原始人小男孩,其实小男孩挺萌的。印象最深的是吃到一只鸟的道具,背后会长出翅膀,按住跳跃可以飞行一会儿,无视地上的障碍物,飞行期间全完能当成飞机游戏来玩。因为这个游戏是强制卷轴,速度可不是越快越好,适用就行。
像不像综艺闯关类节目
对这游戏不感冒的主要原因就是他的跳跃设定。一个俯视角的纵版射击游戏,加入跳跃这么一个机制,难度陡增。跳跃时的高度和距离非常不好掌握,碰到水坑密集的地方,经常一个不注意就挂了,特别是吃到很多双鞋子移速很快的时候,玩的就是心跳。小时候大家都说这游戏难,并不是指关卡有多难,而是说操作反人类而已,但跳跃也并不是到了完全不能玩的地步,如果愿意背板的话,还是能打过的,只是小时候没那个耐性而已。
现已经退休的长州力
游戏主角以日本著名前职业摔跤手、综合格斗运动员吉田光雄为原型设计,其擂台名为长洲力。据说哈德森在找到吉田光雄商讨借用形象一事时,吉田光雄很爽快的就答应了,他原以为自己的形象会出现在一款摔跤游戏上。当最后游戏研发完成后请他试玩时,看到是一款原始人闯关类游戏,他自己也哭笑不得。还戏称“或许是他们看到我比较强壮,更加适合去和恐龙摔跤吧。”
还蛮像长洲力的,特别是发型
游戏中玩家控制的小男孩如果捡到隐藏道具野人石头,会变身成一个长发野人,攻击方式也变成飞出很多野人分身,仿佛还能听见野人的吼叫声。但是一旦受到伤害或切换地图见BOSS时就会变回小男孩状态。
道具挡住了火球
玩家攻击场景中的瓶瓶罐罐花花草草,会掉落各种道具。这些道具在地上也是有实体的,如果不上去吃掉,那么它会一直阻碍玩家的子弹,并且还无法销毁。这种设计也是比较奇怪,当然玩习惯了也没什么不妥,但有时就是那么不幸,偏偏自己的子弹被道具挡住,然后被怪物撞到而费血。
4种武器
游戏中的武器系统还不错,一共有4个级别。主角默认是扔石头,每吃一个拳头道具可以升级武器,依次是石头→斧头→回旋镖→火球。斧头有没有很眼熟?像不像《冒险岛》里的斧头?哈哈,不亏都是哈德森出品的游戏。火球是朝着面前一个扇形区域散射,最好用也是最全面的。但我个人比较喜欢回旋镖,回旋镖本身伤害很高,速度也很快,攻击起来给人感觉很飒爽。游戏中受到伤害时不光减血,武器也会降低一级。
游戏一共有4大关卡,打完之后会重新开始,难度比之前有所提高
第一关(荒野):这一关的BOSS是一只翼龙,说实话,所有的BOSS基本都没难度,因为最难的真的就是跳各种坑,能玩到这里,说明操作已经很溜了,打BOSS基本和打小怪一样,贴近BOSS打,一下就过了。
第一关BOSS
第二关(沙漠):这关场景很有意思,一眼看是沙漠,但周围却有水泥做的房子建筑,明明是原始社会,怎么会有现代的房子,细思极恐啊。或许人类文明就是这么一代一代的轮回吧。这关BOSS是一个霸王龙,还是很好打。
第二关BOSS
第三关(火山带):这关明明是火山带,但非要弄成绿色的,绿哇哇一片,和场景主题根本不搭好吧。BOSS是一只巨型眼镜蛇,话说在那会儿和霸王龙一样大的眼镜蛇,那毒性得多大?眼镜蛇会隐身,不用理会,现身后凑到脸上疯狂输出即可。
第三关BOSS
第四关(前三关组合):很多人小时候都没打到第三关,也就不知道还有第四关了。其实第四关很草率,就是把前三关的场景穿起来,打过的BOSS再打一遍,然后再最后再加上一只巨型蜜蜂做最后BOSS,就是第四关了。打完最后BOSS,并没有游戏结束画面,而是直接开始1-1,只要你开心,可以继续玩。
第四关BOSS
总的来说《新人类》这款游戏还是挺不错的,作为早期FC射击游戏,从架空的世界观上来说,称得上是所有飞行射击类游戏的鼻祖,试问哪个游戏能比原始人还早?游戏玩起来还是挺纯粹的,纯粹的打,纯粹的跳,纯粹的躲避,纯粹的掉进各种水池深坑中,如果你小时候喜欢这类型游戏,那你一定是一个耐得住寂寞沉得住气、从不畏惧困敢于挑战生活的人,毕竟那么多坑都挡不住你,还有什么能难得倒你的?你说是吧。
新人类攻略
《新人类》属于是射击冒险游戏,关卡虽然只有四关,但实际玩到的有七关,在打最终BOSS钱还要将前面几关BOSS再打一次。
难度比较大,而且每一关都比较长。最关键的是,只要在中途失败就会重头开始。
游戏中的道具比较多,不过分辨率不是很高,不熟悉的玩家需要观察一下才知道是什么玩意。道具作用比较大,除了钻石是加分的以外,其他的都有特殊效果。
心可以增加血量、拳头可以改变射击道具、鞋就是提升移动能力的,而且可以叠加、鸡腿吃到可以加血,如果见到小鸟的话就得到飞行能力。
拳头
武器的变化全靠吃“拳头”提升。
最初的子弹>石锤>回旋镖>火球,感觉和《冒险岛》的武器比较相似。
满火力就是火球,效果类似于散弹,射击范围比较宽,因此最好用就是火球。但是千万要小心,只要你挨打威力就会下降,这也是玩家们最痛心疾首之处,好不容易累积的效果说没就没了。
石锤
回旋镖
火球
鞋子吃得越多速度越快,但是一旦超过了你的操控能力,就有可能翻车的。而火球的效果配合移动速度的话,可以快速将敌兵清理干净。
清屏五星
和其他冒险类游戏一样,《新人类》中也有那么一颗“五星”,作用是清屏。
在游戏中属于是隐藏道具,大多都是玩家无意中打出来的,无论先前场景中有多少的子弹都可以瞬间清空,包括敌兵一起消失。
飞行能力
在地图中隐藏着不少的道具,其中藏得最深的自然就是飞鸟。吃到只有就拥有了飞行能力。
从普通的射击游戏,直接进化成为飞行射击游戏。
“飞鸟”能力是可以叠加的,使用一次少一次。
“飞鸟”使用之后,可以在地图中随便飞行,这或许才是游戏的正确打开方式吧!但大多数的玩家都没有使用这个能力就已经被劝退了,非常可惜啊!
游戏能不能玩得久,能不能玩出精髓,就看你有没有好好利用这个能力了。
强化状态
“强化状态”同样是隐藏道具,吃到之后基本上就已经无敌了,可以在这种状态之下,使用人影进行攻击。效果比火球还好用。就看你找不找得到了吧!
游戏中出现的敌人都是明刀明枪地干,反而一些陷阱让人琢磨不透,一不小心就被暗算了。
这些陷阱全都是致命的,只要你挨了一下那就不好意思,请本关关头重新开始吧!之前所有的努力全都白费了。
看看这个全景图,你觉得你有把握能一次性通过吗?
BOSS
比较奇怪的是,前面场景中的杂兵和陷阱那么难对付,反而BOSS却非常简单。运动方式极为规律,随随便便就能躲过子弹。甚至我们可以通过硬拼将BOSS给干掉。
最让人意外的是,BOSS的子弹也是可以直接抵消的,只要此时我们的子弹给力,根本不虚任何BOSS。
一关BOSS
二关BOSS
三关BOSS
四关BOSS
曾经那些火爆一时的游戏,多年来一直都心心念念,总想找个机会回顾一下。但当我们真的玩到时才发现,自己已经无法投入,游戏玩起来也索然无味。是啊!身边的小伙伴们都长大了,再也回不去了,独自一人越玩越寂寞。
错过了那个热血沸腾的年代,错过了那个激情四射的岁月,我们需要用一生的时间来弥补!
新人类秘籍
接关 : 游戏结束出现 GAMEOVER 时,按住方向键的任一方向后按 START ,即可从失败处继续。
在没有道路的地方跳跃前进 : 当一关结束的时候,靠近入口处,按住十字键的上并跳跃,便可进入到石山中。
飞越湖泊法 : 当被湖泊所阻无法前进时,只要在湖边 找到飞鸽,按 A 健 ( 单发 ) 不放,即可飞起。