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太空行动最新版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.44.24.001
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-17 17:32:51

太空行动狼人杀解谜

游戏截图
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太空行动内购版阵营盘点:

1. 船员阵营

(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。

(2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。

(3)工程师:船员中目前唯一一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。

(4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失,在发现shi体时可以进行调查调查后可以短暂的获得指向凶手的箭头。

(5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目标在查验范围外,查验将失效,每轮会议只能查验1次,每轮游戏只能查验3次。

(6)医生:可以将shi体拖到医疗间并救一名已死的玩家,每局只能救2次。

(7)守卫:可以保护一名船员免受一次伤害,只有守卫自己能看见护盾,如果守卫死了,护盾将消失,每轮开会后可以重新给盾。

(8)换票师:可以在会议期间交换2人的得票,只能(每局)换2次。

(9)情报员:相当针对内鬼和中立的角色,做任务会有一个箭头指向其中一个内鬼或恶魔(随从),还剩最后1个任务时,情报员的位置会暴露。

(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图,并且可以远程查看。

*入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置

*入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间

(11)管道工:可以炸管道,在被炸管道和被炸管道的相连管道内的人(包括工程师)会被淘汰,被炸管道在下轮会议不可使用,炸管道技能一回合内使用无上限。

(12)守望者:可以用瞭望获得更大视野,在关灯情况下瞭望对黑暗效果免疫。

(13)市长:可以将不用的票数存入票库,并在关键时刻一起投出。

(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)

(14)卧底:在内鬼眼中潜伏者也是一名内鬼,内鬼可以刀掉卧底,但是如果内鬼刀到了队友会和警长一样被弹死。

(15)老兵:可以使用警戒技能,警戒期间任何角色使用对老兵针对他人使用的技能将被老兵弹死(举个例子,像预言家的查验啊,内鬼的刀人啊,纵火犯的标记啊,狱卒的拷问等等)。

(16)保安:可以放置3个监控,并可以远程查看监控(远程查看有冷却)。

(17)诱饵:可以看到管道是否有人(配合管道工使用效果更佳),同时如果诱捕者被刀凶手会被强制自报。

(18)狱卒:可以拷问他人,拷问期间可以开麦进行交流,拷问期间可以选择处决,被处决者将在下轮会议死亡,可以在会议前选择赦免,如果拷问到内鬼,内鬼同伙会收到此内鬼被拷问的信息,拷问期间,被拷问者无法使用技能,狱卒死亡则处决失效(如果处决船员将失去所有拷问机会)。

(19)时间之主:可以使用时间回溯,使用后所有玩家将会以倒放的形式回溯到5秒前的位置(冷却时间不会),如果5秒期间有玩家死亡,也会在时间倒流后复活(除医生外第二个可以复活人的角色)。

(20)武士:可以使用格挡,格挡时在格挡范围内的所有玩家可以免受伤害,攻击被格挡时会有动画,离开格挡范围时格挡失效。

(21)单面人:可以在会议期间猜测内鬼和中立的身份,和双面人一样,猜对则被猜的玩家死亡,猜错则单面人死亡。

(22)猎人:被投票出局后可以淘汰任何一名存活玩家。
太空行动破解版

2.内鬼阵营

(1)内鬼:只能刀人和破坏。

飞船:*破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的黄色纸片上的数字按顺序输入。

*破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。

*破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致(可参考下图)

*破坏灯光:去电力间将开关拨动直到下方灯泡全为绿色即可。

米拉总部:

*破坏氧气:和飞船一样,地点改为医疗间和停机坪过道、温室。

*破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。

*破坏通讯:和飞船有所不同,需要在办公室和通讯室输入数字密码,而且必须两边在同一个时间修理完成。效果一样。

*破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。

火星实验室:

*破坏地质稳定仪:和飞船一样,地点改为左、右瞭望塔。

*破坏通讯:地点改为通讯室外部的电线杆,方法不变。

*破坏灯光:地点不变,方法不变。

高空飞艇: *破坏夹板层:和米拉总部修通讯方法一样。

*破坏灯光:效果相同,方法相同,地点有三个(只用修一个即可恢复),观景台、夹板层(最右边)、引擎室。

*破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。

(2)间谍:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于游戏平衡,间谍无法钻管(无论是否取样)。

(3)变色龙:可以隐身,在隐身状态下做除移动外(如刀人或钻管)的任何动作都会现行,而且有时限。

(4)清洁工:可以清理shi体,清理后shi体无法被报告。

(5)守夜人:可以放置三个洞,洞只能守夜人自己钻,而且洞不和地图自带的管道互联,洞与洞之间互联。

(6)咒术师:可以给一名船员下咒,下咒后会有红色光圈在被咒者身上(所有人可见),被咒者会在一段时间后死亡,期间如果报告,被咒者会立刻死亡。

(7)双面人:可以在会议期间猜测船员和中立的身份,每次会议只能猜一次,如果才对则被猜者死,猜错双面人死。

(8)搬运工:可以搬运shi体到任何位置,搬运期间可以报告,如果搬运期间钻管shi体不会跟随管道一起移动,而是停在原地。

(9)闪光弹:可以进行致盲,致盲状态下只有内鬼可见,其他船员将会全屏变白。

(10)女巫:可以控制其他人去进行刀人(控制前要先锁定)。

(11)赏金猎人:每轮开局有一个1分钟时长的赏金目标,在时间内刀了正确的目标后CD会变为3秒,反之则45秒。

(12)忍者:开局可以对一名玩家(除内鬼外)进行标记,标记后会有指向被标记玩家的箭头(仅忍者可见),并且可以使用“斩”瞬移到被标记玩家的位置并将其斩杀,斩后隐身一段时间(但是隐身时会有叶片跟随,并且钻管道会和变色龙一样显形)。

(13)摄魂怪:死亡之后可以附身到其他玩家身上,并且可以获得一把刀。

(14)女帝:可以召见附近一名玩家来到女帝身旁,召见动画所有人可见。

(15)狙击手:可以扩大视野并获得超大范围刀(可以刀掉范围内的所以玩家),狙击后有短暂的枪声(所有人可见)。

(16)欺诈师:可以对一名玩家捣蛋,随后你如果报告shi体,报告人会变成被捣蛋的玩家。

(17)孙悟空:可以变出分身,分身将变成场上任意玩家的样子,并且孙悟空本体可以变成自己的分身、shi体或者场上的物品,化形时做出移动外的任何行为都会现行。

3.中立阵营:

(1)小丑:要想尽一切办法让自己被投票出局(被刀不行)

(2)焰火师:要给所有人标记,标记完成后点火即可胜利,标记有范围,超出范围后失效。

(3)幸存者:活到场上人数(包括幸存者)剩余3人时获胜,幸存者在场时内鬼不能通过人数优势获胜,每局游戏可以使用3个限时5秒左右的一次性护盾,护盾可以抵御一次伤害。

(4)恶魔:可以招募随从(就算原来随从死亡也不能再次招募),直到场上(无内鬼的情况下)恶魔人数≥场上除恶魔外人数的情况下获胜。

(5)幻影:在开局就一定要想办法出局(无论是被刀还是被投都行),出局后下轮会议成为幻影(幻影状态下开完会会出现在全图任意一个管道中,并获得与灵魂一样的透视效果,如免疫黑暗等等。),幻影状态下站立不动是隐身状态,一旦移动就会有淡淡的颜色外圈,幻影期间与任何人产生直接接触都会真正出局,获胜条件是在幻影状态下做完所有任务(有2个任务,开会不重置)。

(6)饕餮:吃掉2或3个shi体获胜(shi体个数由人数决定),场上有shi体时会有一个红色箭头指向shi体,小地图也会显示。

(7)大胃王:可以吞掉别人,在会议之前被吞掉的玩家不会显示死亡,大胃王如果被刀掉时吞了人,被吞的人就可以自由行动了,如果大胃王吞人后开会,被吞玩家会全部死亡。

(8)墙头草:跟随船员或内鬼方获胜,拥有一把刀,刀人前跟随船员获胜,刀人后跟随内鬼获胜,刀人之后所有人都将知道你是墙头草。

(9)怪盗:本身无法获胜,可以偷取别人的身份,并遵循着后来的身份获胜条件获胜。

(10)小蜜蜂:可以附身玩家,并跟随该玩家一起获胜,可以增加该玩家的移速和技能冷却,在多人模式中只能附身队友,并且每轮会议后需要重新附身。
太空行动破解版

太空行动内购版骑宠爬塔价值

太空行动这个新的骑宠我一看就知道…

这个东西太贵了,我的建议是不抽。

这B…三块钱上了五层

这简直是

0.82*0.164*0.164*0.164*0.164=0.06%

行,万分之六的欧皇,这估计是六十年阳寿抽的。

对于非洲人来说,我的建议是不抽

如果说你实在要抽,我来跟你算一下要花多少钱:

第一层=12币

价值6/12=0.5¥/币

第二层=36币

领取过背景后奖励会翻倍

6/36=0.17¥/币

第三层=54币

6/54=0.11¥/币

一直在1层2层领取奖励,根据概率计算的话,

每个币的期望价格就是:

(82/99)*0.5+(17/99)*0.166=0.47¥每个币

对于我们这种非洲人来说,六块钱基本上的情况都是1层2层了。

为什么不往上爬呢?

保护发射,三次保底

因为免费发射失败概率80%,失败=亏钱。而保护发射的代价是很高的。

保护发射就算成功,大概率都是+1,而80%概率是失败。

也就是说,我们都是会保底才能上去的概率是0.8^3=51.2%

综合换算下来的话平均需要

0.2×1 + (0.8×0.2)×2 + (0.8×0.8×1)×3=2.44次

那么我们每一层,向上攀爬的期望代价就按照2.44次来计算。

一层保护到二层平均需要2.44*6=14.64

那我们二层奖励的币就变成了

(6+14.61)/36=0.57¥/币

是不是一下就变贵了?所以最大的坑就是保护发射。

所以只要是1和2层,我们就只需要拿奖励走人

平均收益就是0.47¥一个币。

按照这个收益计算,每种奖励的期望值是:

拿到宠物的话就是2880*0.47=1353.6¥

要拿神话就是1600*0.47=752¥

拿传说就是960*0.47=451.2¥

皮肤价格其实和之前的保底转蛋也差不多,宠物得两个648。

黄金宠物我就不给你算了,反正和我也没啥关系。

所以跟我开始说的一样:建议不抽~

但是,但是如果你真的很欧!

百分之一的概率到了第三层

到第三层我们就可以开始保护发射

第三层保护发射的价格是51¥

期望成功的价格是2.44*51=124.44¥

第四层保护发射的价格是153

期望成功的价格是2.44*153=373.32¥

到第五层登顶的期望价格已经变成了2.44*430=1032¥

如果要登顶的话,掂量一下价格……

第五层如果我们拿价值960的皮肤,那么每个币价格就是

(6+124.44+373.32)/960=0.52¥

而登顶拿到最终奖励的话,每个币的价格是

(6+124.44+373.32+1032)/2880=0.53¥

也就是说对于非洲人来说,还是没有123层拿奖励就走划算。

所以只建议欧皇往上走,非酋真的没有必要去搏这个概率。

好了,概率都给大家算清楚了

再次提醒大家一点:皮肤和宠物都不会让你变强

我的建议是不抽

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