忍者君:阿修罗之章是忍者君的一款续作哦,在这里添加了超多内容,超多关卡都是不重复的内容,玩家可以利用各种通道,隐藏路面,各种boss战来升级,超强可玩性,难度虽然有一点高,但是超级有趣哦!
忍者君阿修罗之章剧情介绍
《忍者~阿修罗之章》(忍者くん 阿修罗ノ章)台湾旧译:忍者阿修罗
此游戏就是真正的忍者君续篇:《忍者~阿修罗之章》,以前台湾都惯称为「忍者阿修罗」,可能是因为看到卡带名字上的汉字有忍者又有阿修罗的关系,就直接把它们合体了吧。本游戏由UPL在1988年推出,也有大型电玩版。
本作一改前作关卡的单调,以及忍者君的贫弱,关卡的丰富度突然爆增,除了前作常见的纵向卷轴,还多了横向地图,关卡种类也大变化,有一般的阶梯、还多了洞窟、水中、以及火山等等,整体可玩性变高许多。而忍者君这回也变强了,不会只能用贫弱的手里剑和敌人对射,随着关卡进展,忍者君可以拿到迴旋镖和炸弹这两项武器,若是得到宝物,还可以使用特殊的忍术「火球术」,并且能够利用墙壁反弹进行三角跳。
整个游戏一共有31个关卡,途中会因为玩家的选择而有所分岐,游玩性不错,但难度非常高,许多即死的陷阱依旧让忍者君展现其脆弱的一面。游戏最终目的,当然是和「阿修罗」有关啦,最后一关31关,就是由魔王阿修罗把守。将三头六臂挥舞着大刀的他击败,游戏就破台囉。
忍者君阿修罗之章金手指
金手指:
00C4-01-09 生命数
00E6-01-0X 武器
X:0=忍者镖
9=回旋镖
A=雷
B=火焰
忍者君阿修罗之章游戏测评
30关的时候up说很少有人玩到那,很多弹幕也说前几关GG,可我是真真切切玩到30关了,嗯,然后卡关了。在那个没有电脑没法存档的年代,那个信息闭塞情报稀缺的年代,我到底是怎么做到打到第30关的,连我自己都不记得了。为什么说这么多,因为实在感慨,我一度觉得这游戏可能有一百关什么的,卡在30之后我放弃了,可是实际上我却已经到了倒数第二关,那临门一脚,我没做到。捅破这层窗户纸我就能通关,可我却放弃了,以至于看了攻略之后,除了佩服,内心里还蔓延着挥之不去的遗憾和小小的不甘……
给大家说一下为什么忍者君阿修罗之章后期bug严重而且地图大部分相似,因为那时候UPL已经没有大厂商支持他们了,这个游戏越往后进行经费就越少,所以会出现很多致命的问题,不过正常人玩到这一关真的很少,顺带一提所谓忍者茶茶君其实就是比较合法的盗版而已罢了,茶茶君真的是榨干了忍者君的幕后黑手了
这个游戏我在300游戏光盘💿玩的最久!好多隐藏任务都进过。幽灵,大骷髅,小技巧,然后后面那个最深的山洞,挖槽打到头还要爬上,等我好不容易爬上去,发现头顶有挡住的!跳不到对面!就放弃了。。。