忍者龙剑传3这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加剑刃加长的攻击方式,使主角动作流畅帅气。解决了很多游戏BUG问题,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
忍者龙剑传3游戏介绍
红白机上的忍者龙剑传系列只有3部,每部作品都深受玩家喜爱,之前说了说前两部的剧情,今天来把第三部的剧情说一下,也算给红白机上的这个系列画个句号。
红白机上的忍龙3发行时间是1991年6月,距离上部作品1年多之后。
忍者龙剑传3游戏剧情玩法
故事一开始,前两部的主角就相继登场,但是却变成了男主角龙在追杀女主角艾琳,好像是艾琳发现了什么不得了的事,而龙负责追杀她,最后艾琳失足掉进海里。本应是恋人的一对,却因某件事反目成仇。这一开始的剧情就提起了玩家的兴趣,让玩家有了解真相的欲望,当然,对于当初不懂剧情的我们来说,真相只能是浮云。
故事正式开始后,介绍了艾琳和龙到底是干什么的,也揭开了一开始的谜底,就是有人冒充龙,杀害了艾琳嫁祸给他,而龙找到之前艾琳调查的研究所,要一查真相。
进去研究所后,龙发现这个研究所并不简单,这时突然出现一个人,还说想帮龙,让龙赶紧去“岩石城堡要塞”,要去那里的话,路途上有很多机关障碍,但以龙的身手,应该没有什么问题。
这时研究所的屏幕上出来一个人,正是第一部作品中的福斯特,并且还对龙说,如果他不死在岩石城堡的话,那不久后还会再见面的,让龙祈祷自己能活得久一点。一如既往的嚣张。
龙来到岩石城堡附近后,突然杀出来一个和自己一模一样的人,一番较量后,龙惨败收场,原来这人是他的复制人,之前对艾琳下手的人就是他,这次来和龙较量只为得到一些龙的数据,并且福斯特交代了不能杀龙,所以复制人得到了自己想要的之后大笑离去。(说是一模一样,但玩家从发型上一下就分辨出来了)
研究所出现过一次的男人再次出现,他名叫库兰西,原来他和福斯特曾经是伙伴,一起研究生化人,后来理念不同,他退出,而福斯特还在继续研究。福斯特利用邪神死后产生的次元裂缝中的生命能量,注入到人体后,就诞生了超级人类。而福斯特还在裂缝附近重修了要塞,就是所谓的岩石城堡要塞,在岩石城堡要塞中继续他的生化研究。库兰西拜托龙,一定要阻止福斯特。
龙来到了岩石城堡要塞。一方面是阻止福斯特,另外一方面就是给艾琳报仇了。
龙在岩石城堡中找到福斯特,正准备和复制体一决高下时,艾琳端着机枪出现了,原来当初坠海并没有死去,而是和军方一起调查清楚了福斯特,让福斯特赶紧投降。这时复制体变身了,并且刀枪不入,龙让艾琳退下,交给他来解决。(不管是影视还是游戏,很多反派没变身前,可以吊打主角,但是变身之后,马上就领盒饭了)
解决掉复制人后,正准备处理福斯特,但库兰西出现了,他是利用龙和艾琳,就是为了夺回岩石城堡,岩石城堡中连接生命能量的亚空间之门这时也打开了,库兰西立马去了亚空间,而福斯特准备一起跟着去,却被亚空间的力量撕成碎片。
龙让艾琳赶紧逃走,他去追库兰西。
来到亚空间,之前那个被干掉的复制人因为吸收了能量,又复活了,这次彻底解决他。
彻底解决复制人后,库兰西再次出现,这时已经大变样了,同时交代了亚空间的前因后果。
告诉龙,接下来就是见证奇迹的时刻,然后用机关暗算了龙。
当龙好不容易再次找到库兰西时,他已经变身了,并且让龙和他一起消灭人类,然后回到地球重新繁衍(看到这里我震惊了,这特么是两个男人啊),龙当然没有答应,接下来就是决一死战。
打败库兰西后,他再次变声,这次彻底变成了一个怪物。
打倒第二个形态后,本以为已经结束了,但是库兰西再次变了一个形态出来。
第三个形态打倒后,龙从亚空间出来了,然后就是结局动画。这里不得不吐槽一下,忍龙1-3的结局,要么是看日出,要么就是日落,最后的画面相差无几,这么喜欢日吗?对不起,我问了一句废话,绝大多数男人都是喜欢的!
至此,红白机上的忍者龙剑传系列剧情就全部说完了,至于游戏中正确的时间线,分为两个说法,有人说剧情顺序就是123顺接的,也有人说剧情顺序应该是132。结合到第一部最后的剧情说要干掉福斯特,而福斯特是在第三部中挂掉的,这里更愿意相信剧情顺序是132,还有人说第三部的结局时已经明确说明了之后的剧情是第二部,但是我没留意到,不知道这说法是否正确。
忍者龙剑传3攻略秘籍
加命加血法:游戏中同时按上和START键,即可随时加8人和将血加满。
选关(美版没有,中国盗版还有第二种选关法)
第一种:
选关密码:
在标题画面时按PASSWORD选项。依下表输入密码即可。密码输入限日文原版,美版没有输入密码这一选项。注:瓶-加
血的瓶 忍-忍者的字样 头-忍者的头像 镖-飞镖;
第1大关:镖头瓶忍
第2大关:镖瓶头镖
第3大关:忍镖瓶头
第4大关:瓶忍镖头
第5大关:头镖瓶忍
第6大关:头头忍瓶
第7大关:瓶忍头镖
第二种:
在标题画面时按PASSWORD选项,即出现密码输入画面,此时按SELECT键,画面中“1991”下方的数字会从1-7变化,表
示第一关到第七关,选定后,按START键。
音乐消失法:
(1) 在落下山洞而死去的瞬间连打START,BGM就会消失。
(2) 用加血加命法,再游戏中不断连打上和START键,有时会使BGM消失,特别是受到攻击。
美版:
99次接关机会:等标题画面淡出时按START键(游戏以地址ED为计数器)。重复8次时按住上,左,SELECT,A,B键,按
START键。
所有版本:(BURIED) GameGenie:
ENNNOYAY - No cutscenes mode.
YUNNOYAN - 启动调试功能.
复位后你可进入音乐测试,按住A键按左或右键改变个位数,按住B键按左或右改十位数,按SELECT键播放,按START键
开始游戏会进入对应数字的关进行游戏
忍者龙剑传3游戏测评
FC忍龙1代的结局画面及最后的STAFF内容,如果你早年使用小霸王、616等那些老牌子仿制机+电视玩的话,是绝对看不到的。因为忍1对兼容性要求很高,大陆的电视是PAL制式,运行忍1的话一演过场动画以及结局内容就黑屏(或者花屏)、接着就卡死。只能在电脑上使用模拟器且必须使用NTSC制式(这个制式只有日本、韩国、美国及中国台湾的电视采用)模拟才能看到。我几乎就是玩忍龙系列游戏长大的,忍2、忍3的完整结局我都见过了,然而话说我是第一次用VirtualNES模拟器通关后才知道忍1竟然也有STAFF画面,BGM竟然是最熟悉最诱人的那首『鮮烈のリュウ』!
我当初玩的时候,是一个怪一个怪打死的,东西都是吃完了的,最后几关都不知道火是无敌的,所有陷阱都是躲过去的,卧槽,那难度。没得说。
我只想说,FC忍龙三代,美工,音乐,剧情,关卡做的真的是太好了,虽然很多人都很容易通关显得简单了一些,对于很多人第一次上手,还是很刺激的,通关后也是满满的成就感。
第一部不会爬墙,除非有梯子,第二部可以上下移动但到上面还是不行,第三部可以从下面直接跳上去。
最关键的是第3部受伤后,不会像1、2一样后跳一大步,只是轻微的击退,这个最关键,要不然每次跳到悬崖上一碰直接掉下去,贼恶心。