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谍对谍-南国指令
  • 类型:FC游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-06-23 17:03:19

谍对谍-南国指令fc游戏间谍类解谜

游戏截图
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谍对谍-南国指令超有趣的间谍动作类手游,超多攻略让你可以自由选择音乐哦,还有隐藏画面可以破解,超精彩的游戏剧情,六个场景都会带给你不同的惊喜哦,谍对谍-南国指令等你来玩!

谍对谍-南国指令游戏背景

虽然今天的标题是 FC 平台的一个游戏,但借着这个机会,我想为大家介绍一下有关 Spy vs. Spy 的一些事情。

Spy vs. Spy 最早是一个短篇漫画系列,类似四格形式,几个画面就能讲完一个小故事,而故事中的主角就是两个人身鸟头的间谍。二人基本长相一样,唯一不同的就是着装方面一个一身黑,一个一身白。所以一般大家都称他们为 Black Spy 和 White Spy。

Spy vs. Spy

漫画中两人不干别的,一心只想陷害对方。所以一篇漫画的基本内容就是一方通过阴谋诡计把另一方干掉,或者抢夺对方手上一个名为“Top Secret”的文件,然后微笑着摆出胜利的手势。

Spy vs. Spy 漫画

这个系列诞生于 1961 年,由古巴漫画家 Antonio Prohías 创作。之前 Antonio 一直在古巴生活,并在当地有名的报社 El Mundo 以画漫画为生,但由于当时卡斯特罗将古巴的所有自由出版组织全部关闭,Antonio 选择了离开古巴,在 1960 年移居纽约。言语不通的情况下,他带着自己最新创作的三篇 Spy vs. Spy 漫画找到 Mad 杂志社(美国的一本幽默杂志,1952 年创刊至今仍在发售,内容以讽刺幽默段子和漫画为主)。Mad 的主编非常喜欢这个漫画,当时现场就给了 Antonio 一张 800 美元的支票,从此 Antonio 便一直为 Mad 供稿,直到 25 年后因病退休。
谍对谍-南国指令

Antonio Prohías (1921-1998)

1961 年最早的 Spy vs. Spy 篇章之一,似乎不是以搞笑为主

Spy vs. Spy 中的角色形象给读者留下了很深的印象,其实这种尖嘴设计来源于他之前创作的另一个漫画角色 El Hombre Siniestro。另外 Spy vs. Spy 表面上看只是胡乱打闹的作品,但其实 Antonio 在借此暗喻冷战时期双方的可笑表现。虽然 Antonio 后来渐渐停止了 Spy vs. Spy 的创作,由于该作品在读者中人气不错,Mad 请到其他的一些画师和脚本继续创作这个系列,虽然作者不同了,但内容还保持着之前一贯特色,原汁原味。

在看到 Spy vs. Spy 人气日益增高,渐渐成为杂志中的代表性作品时,Mad 便试图将它带到漫画以外的领域。作为与漫画关系最直接的产物,Spy vs. Spy 的动画凭借短小精致的特点反响也不错。风格方面,老动画画风、Flash 扁平画风以及后来的布偶动画虽然表面看起来不太一样,但都很好地还原了原作特点。下面的视频就是一些例子:

https://player.youku.com/embed/XMzQ5MjYwOTAwNA

感兴趣的朋友也可以到这个油管频道寻找更多其他动画,或者看看 B 站网友搬运的不完全合集。

动画漫画都有了,游戏方面自然也不能落下。初代 Spy vs. Spy 游戏于 1984 年诞生,由 First Star Software 发行(FC 版由 Kemco 发行),最早登陆于 Atari 800 以及 Commodore 64 平台上,后来在 NES、SMS、GB 等平台均有移植。游戏中关卡很多,但大致玩法一样。游戏采用双人竞赛模式,两位 Spy 会在一个拥有很多房间的建筑物中出现,目的就是找齐场景中的一些机密文件然后离开。为了抢夺对方手中的文件,你可以控制其中一个 Spy 在场景中设置陷阱,或者直接肉搏将对方击倒,这样对方也会昏迷数秒钟。上下分屏的设计其实增加了游戏的紧张感,你和对方的行动都是相互暴露的,这样身上的物品和逃跑路线也都不是秘密。只执行自己的任务还不够,能掌控全局的人才能笑到最后。

而标题中的《南国指令!! Spy vs. Spy》是游戏系列的第二作,英文名为 Spy vs. Spy: The Island Caper。这次游戏的场景不再是室内了,两位间谍来到南国小岛上执行任务,目的是寻找小岛上埋藏的导弹组件,先集齐三个组件拼成导弹的人离开小岛即算胜利。为了找到部件,玩家需要查看地上的土堆里都有什么,利用这一点你也可以陷害自己的对手,比如在土堆里埋颗炸弹,或者在光滑的地面上挖个陷阱……这还真是还原原作。

卡带封面

FC 版标题画面

对方被地雷炸到后,自己还会开心地坏笑

游戏中存在时间限制,如果计时结束双方都没能成功完成任务,将会以 Time Over 平局结束当场竞赛。而成功者离开时,还会得到美女的香吻。

难度不小,作者惨败……

本作一共有六个场景可供玩家选择,面积大的岛屿地形也会相应复杂一些,还有类似传送门的山洞设计。最为双人游戏来说确实不错。

作为对战游戏来说不错,但单机的话关卡少了点

《南国指令!! Spy vs. Spy》发售平台跟初代差不多,不过 FC 上只有日版但没有美版(NES 版本),据说跟初代平台销量不好有关。ebay 上曾有人说自己有 NES 的 prototype 版本,价格标得超高,也不知道是真是假。不过 2009 年官方为了弥补这个缺憾重新推出了游戏的卡带版本,而且其中也有黑和白的限定版。
谍对谍-南国指令

美版限定版卡带,ebay 价格 200 刀

游戏还有第三作,名为 Spy vs. Spy: Arctic Antics,显然故事场景移到了北极。游戏玩法和之前差不多,道具增加了一些,玩家可以通过丢雪球进行攻击。本作最大的亮点就是为两位间谍增加了体温值设计,如果角色被陷阱所害,体温值就会下降,只有通过跑步或者进入冰屋取暖才能恢复体温。不过这一作没有登录 FC 平台,市场主要以 C64 等电脑平台为主。

2005 年,MAD 授权让 Vicious Cycle Software 开发了新作 Spy vs. Spy(就用的原名),平台为 Xbox 360 和 PS2。除了画面改成了 3D、细节更丰富、道具变多、新增了一些现代地图(空间站、机器人工厂等等)外,玩法跟初代游戏基本一致。但是由于游戏做得有点糙,评价也很一般。现在的话,你可以在移动端平台上玩到初代移植作(App Store 上可能因为 iOS11 的原因下架了),游戏质量嘛……作为粉丝向怀旧作的话将将及格吧。

PS2 版画面

iOS 版画面 ,算是初代重制版

所以你也能从这一点看出,Spy vs. Spy 虽然在国内不太有名,但它真的是个历史相当悠久的系列,而且在海外依然有着不少粉丝。2004 年 Mountain Dew(激浪)曾推出一系列“Spy vs. Spy”主题的广告,而现在的 Mad 杂志上仍然有 Spy vs. Spy 的两页连载。看来这两个间谍之间的战斗还会一直持续下去。

激浪广告中的 White Spy

最新一期 Mad 上的 Spy vs. Spy 连载

另:话说在漫画连载中偶尔也会出现 Spy vs. Spy vs. Spy 的篇章,除了 White Spy 和 Black Spy 以外,还会出现一个名为 Grey Spy 的美女间谍(并不是鸟脸,真的美女)。而每当 Grey Spy 出现后,黑白两位间谍老哥便纷纷失了魂,被 Grey Spy 轻松坑死。所谓色字头上一把刀,大概就是这么回事了。

再另:不知道到你有没有发现一些图片中隐藏的密码?在评论中写出密码的含义,第一个答对问题的朋友将获得同样以“互相伤害”为主题的游戏《迷人的残酷(The Sexy Brutale)》Steam 激 活码一个!(小编注:Key 早已发出,谜底揭晓:你能在其中几幅图上找到一串摩尔斯电码,翻译后的内容是“by prohias”。这是原作者最早设计的个性签名,虽然后来 Spy vs. Spy 的作品他已不再参与,但这串电码作为该系列的传统保持至今。)

谍对谍-南国指令游戏介绍

《南国指令!!SPY VS SPY》

FC上那些你可能没听说过的“神作”

曾经于1984年在Atari ST、Apple II、Amiga等当时的主流计算机平台推出的游戏《SPY VS SP》的续作,初代发售于1984年。由First Star Software开发,改编自上世纪60年代Antonio Prohías的同名报纸连环漫画《Spy VS Spy》,漫画原著从1961年1月开始连载于DC讽刺漫画杂志《MADmagazine》。游戏角色为黑白两个特工(SPY),比对方先从大楼里找到指定道具并从机场逃离就算获胜,后也曾被移植于FC、SEGA MarkIII、GBC等平台。

FC上那些你可能没听说过的“神作”

漫画《Spy VS Spy》

初代移植时的一个趣闻就是负责移植的KEMCO在制作时展现了与之后作品一样的恶搞和自嘲风格,他们对游戏进行了一定的修改。让白色特工隶属的公司就叫KEMCO,黑色特工则是“敌对企业”。双方争夺的东西也变成了可以左右游戏产业的“新式磁碟系统”。移植作发售于1986年4月,而任天堂的FC磁碟机正是在这一年的2月发售的。

《Spy VS Spy》FC移植版

不过一代我个人确实是没玩过,这里就介绍一下1987年3月27日于FC上发售的续作《南国指令!!SPY VS SPY》。游戏的整体延续了初代的思路,只是将场景换到了无人荒岛之上。游戏共有6个岛屿可供选择,对战双方分别控制黑白两个SPY,比对方更快速的找到散落在岛屿各处的一枚新式导弹的三个部分,然后乘坐潜艇撤离就算获胜,如果在规定时间内双方都没有完成任务,岛上的火山就会爆发大家一起玩儿完。

所以整个游戏就是个一边要击败对手一边又要与时间赛跑的过程。陷阱系统则是玩法上的一个特色:一些天然的陷坑、玩家设置的陷阱、以及埋在地里的导弹零件等从外观上看是完全一样的,甚至还可以设置故意迷惑对方的假陷阱。一旦中了陷阱不仅会损失生命还会昏厥一定时间,这段时间就只能看着对方随意行动而毫无办法。因此巧妙的设置虚虚实实的陷阱,引诱对方踩中自己的陷阱,同时分析对方的行动躲避对方的陷阱就是游戏的核心。并且陷阱一旦埋下可是不分敌我的,为了保护自己暂时无法携带的零件,设置了过于复杂的陷阱结果却坑了自己的家伙也绝对大有人在(比如我……)。

游戏的地图设计上也有些巧思,有会令人陷进去的沼泽,有可以淹死人的水坑,甚至还有会让玩家中诅咒的遗迹,中了诅咒后手柄的上下左右与角色的移动变成相反的方向……

《南国指令!!SPY VS SPY》

不得不说,我不确定这是不是最早的间谍题材动作游戏,不过这个游戏的一些想法(比如强调对抗到只有对战模式)在当时那个年代可以说还是相当新颖和前卫的,甚至还包含着对冷战的黑色幽默式的调侃,颇具人文气息。当年我和堂哥在黑白电视中间粘一块纸板防止窥屏的一幕还记忆犹新,有兴趣的朋友可以找来尝试一下,撕逼程度绝对不逊色与任天堂的合家欢游戏系列。

最后要提一下的是在2005年该作在XBOX/PS2重生,有兴趣的朋友可以找来玩一下。

谍对谍-南国指令攻略

音乐选择 : 将游戏打通一次后进入潜水艇,按 2P 的 A 和 B ,即可进入音乐选择画面。用十字键选择,按 START

可收听音乐。

隐藏画面 : 出现音乐画面之后,按 2P 的 A 和 B 再按十字键的右,然后用 1P 的十字键将光标移到下方,即可出

现制作者的名字等等。

无敌:完成LEVEL 8,按下,下,右,左,A+B

未知功能:在音乐选择画面按P2的B键会复位游戏并暂停.

谍对谍-南国指令通关视频

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