无法触碰的掌心免费版是款模拟恋爱RPG游戏,以“心灵交流”为主题,玩家需要通过手机与外界进行互动,解开一个个谜团,推动剧情的发展,对这款游戏感兴趣的可以下载玩玩!
无法触碰的掌心免费版如月晴人线个人repo
【晴人,特别的名字】
晴人与目前市场上的诸多乙游男主相比第一印象并不算讨喜:戴上的兜帽,长时间平静而略带冷漠的表情,无论任何问题都等不来的回应。男主给我们带来吸引力与好感基本靠剧情中与我们的交流和行动,而晴人这种不问世事,冷静到可怕的风格,基本上在刚开始就似乎封死了刚刚两条道路,给我们带来一种神秘感之外更多地感受到了一种两人之间不可逾越的鸿沟。
冷漠的晴人
我们也往往会下一个结论:晴人君,并非一个坏人,但绝不算一个好相处的人。
就不提能否唤起他的记忆,两人正常交流都要十分费力。
但是,我们游戏里有一个重要道具——手机,不仅可以敲定下一次会面时间,还可以去岛上的各个地方探索,给男主买礼物,搜集话题和男主交流。初始的台灯的送礼教程让我们玩家意识到其实剧情当中的任务cg的相关获取其实依靠探索和送礼来实现;但是我们通过这次与晴人在网上的交流也可以发现——其实晴人在手机短信上表现,并没有初次会面中那么难以捉摸,冷漠无情。在后续的几次网上交流之中,晴人的表现更加趋近于一种谦和,温柔而冷静,因此,晴人似乎只是不知道当面如何表达自己的情绪,如何去向别人真正展现自己的情感。
网上的晴人意外地礼貌亲和
第二次会面当中,虽然晴人依旧带着兜帽,聊天的数独内容在不断地提醒我们晴人的天资过人,但是这都不重要了——重要的是,你们之间又拉进一点了。 似乎就是这样一点一点拉近的距离,才让这段旅途,逐渐特别。
【我为什么看不透你的心…】
在现在乙女男主都要分一个猫系还是犬系,我觉得晴人更多地像——湖水系。不仅是是他独特的蓝色眼睛和永远慵懒地垂在眼前的一绺刘海,更多的是他本身平静而自然的性格。每次你在找到新的线索急于与他分享交流,晴人永远都显得那么平静,似乎也能带动你的心使之也逐渐沉稳。有些时候我都怀疑他是不是那种每天只喝露水的仙子。
(恰薯条的晴人君是很可爱的,请大家务必试一试)
在剧情中反复强调晴人可以看到别人的心情是什么颜色的,其实并不是一种超能力,而是一种科学的症状——通感症(包括隔壁《偶像梦幻祭》switch的春川宙也有类似表现),刚开始晴人惊异的表现和他后续与你的交流,你也明白晴人为何最初对你那么感兴趣——因为他看不透你的心。
<看不透你的心>也引出了其实围绕整篇我们和晴人之间的情感主题——我更愿称之为“破壁”
?晴人带上了名为逃避的兜帽,初始的交流就给我们建立了一个厚厚的堡垒。但我们与晴人逐渐地交流,赠送礼物,这时,我们指向晴人的壁垒已经破裂。晴人逐渐接受了我们之间的沟通,为我们可以了解他而感动的同时,也想自己走出内心的壁垒想要去了解我们。晴人发现之前他用来了解他人的工具不再适用(中间也有晴人因为没办法看到情感干着急),只能学着用着普通人最朴实而真挚的方式逐渐去了解我们,想办法通过我们的表现与言语猜测我们的情感,同时也通过他自己的方式学着向我们传达自己的真心。
晴人的意外萌感get
当受到晴人精心制作的礼物,其实我们之间的壁垒已经轰然瓦解。
我们需要的——是一起面对最终的考验----晴人的失忆
【永远的结局一】
相比于结局二和结局三晴人没失忆或者重拾记忆。我个人更喜欢这个结局一,也是我心目中的true end。
其实我个人在玩乙女游戏的时候非常讨厌替身设定,因为此时男主与我们之间的羁绊并不是我们和他有多么地心意相合,而是他喜欢的是过去的那个泡影而不是现在这个鲜活真实的我们,失去了过去的回忆似乎我们和他并不会在一起。
结局一部分截图
也就是说就我个人而言,我希望男主喜欢的是“我个人”。
这也就是为什么我个人非常喜欢结局一。
结局一的晴人,失去了过去所有的记忆,无论是曾经小时候欢声笑语的日常还是在岛上曾经的点点滴滴的生活,都如同晴人仅剩的那颗银莲花种子一样都成了过去式。你们现在素不相识,曾经初次见面的好奇感加成也没有了。
但是他还是觉得你那么特别,值得他认真询问你的名字。
到这里我当时是真的泪崩了
无论世界变成什么样,无论我曾经是否喜欢过你,如果命运再给我一次机会
我还是会选择爱你。
晴人他真的做到了。即使他已经忘却了小时候的回忆,忘却了曾经相处寻找真相的故事——但他还会选择爱你。即使你可能并不会踏上这座岛,只要他看到你,与你相遇,他注定还是会被你吸引。
玩家评论
这个结局打不出来onz
可能我选的很多选项有时候比较悲观,或者比较纠结,最后晴人做出的选择也比较,顾全大局?
所以最后的结局是,晴人和看守员合作,离开了小岛,说出了关于制药公司的秘密,被清除了记忆,再次忘记了玩家。
两年后,玩家来到了银莲花的花田,又遇到了在花田照顾花的晴人。
两个人重新认识,然后在一起了。
据说还有一个结婚的结局,惊了。