fc鲁邦三世游戏有一些谜题的设计,当年玩的时候 全凭经验随便玩玩的, 爆机自然是不存在的了,对遗迹上的石川五右卫门和挂在气球上的鲁邦印象很深 当时都喜欢用石川 三个角色可以轮流换,被抓了以后可以营救,鲁邦三世等你来玩哦!
fc鲁邦三世介绍
游戏原名:Lupin Sansei: Pandora no Isan 游戏名称:鲁邦三世之潘多拉的遗产 游戏版本:日版 游戏类型:动作类 游戏语言:日文 制作公司:TOSE 发行公司:Namco 发行日期:1987/11/06 改编自鲁邦三世同名漫画,采用横版卷轴过关玩法,有三个角色可以选择,非常不错,这里放出游戏的ROM下载,感兴趣的玩家不要错过哦。
fc鲁邦三世攻略
一:操作方法
■十字键 左右键控制主角左右移动,主角开始跑动时会有个加速的过程。 上键可以进入房间或通道(在进入空的房间时,一直按住上可以躲在门后)。下键则是蹲下。 ■A键 作用是跳跃,有以下四种情况。 [1] 按着A键可以跳得较高,跑动时则可以跳得更远 [2] 轻点A键是小跳 [3] 按住上再跳会跳得很高 [4] 下+A可以从高层落到低层 ■B键 攻击键,不过各人的效果不同。
◆鲁邦三世、P38的单发射击。 射击距离为画面的1/3,不能在跳跃时攻击。
◆次元大介、麦林枪的三连射攻击。 射击距离无限、能在跳跃时攻击。
◆石川五右卫门、斩铁剑的近距离攻击 射击距离极短、但有些目标只有他能攻击。
■使用物品 画面左侧的是主道具、画面右侧的则是辅助道具。 除了对讲机外,其他道具只有鲁邦能够使用,次元和石川都不能使用。 [主道具使用方法] 按SELECT键即可使用选中的道具。 按START键暂停后,可以用方向键来选择需要使用的道具,再按START键解除暂停后按SELECT键使用。 次元和石川只能使用对讲机。 [辅助道具] 在对应的场合会自动发挥效果
fc鲁邦三世金手指
#1 005F-11-FC 全体队员
#1 0200-04-09090909 所有道具
#1 0204-04-09090909 所有武器
#1 0208-01-09 所有装备
#1 0032-01-09 无敌
#1 00C3-04-00116D00 最终关
鲁邦三世秘籍
选关:
第二关:标题画面时输入上,下,左,右,B,A,START。
第三关:标题画面时输入左,右,上,下,A,B,START。
第四关:标题画面时输入下,上,右,左,A,A,START。
无限通话机法:游戏中,拿到通话机,然后按SELECT键,便会出现三位勇士选择第二位或第三位,再按A键恢复原画
面,再照上述的方法重复三四次,就会有无限通话机。
(BURIED) Hidden text:
RESET routine in this game uses string "Yoshikawa" to check if game was soft or hard reset. Also game
contain some hidden copyright text at end of file: "Copyright 1987 Namco Ltd. All Rights Reserved
Programmed By.. HARUHISA.UDAGAWA & KUMI.HANAOKA". This text is a part of hidden CRC test routine and
used in some other games programmed by the same people, in this game this sting partially used as test
data.
(BURIED) GameGenie:
XTXYNTES+XTXNETYX - At reset game performs some manipulations with expansion port sending and reading
some data sequence to it then compare resulting data with original. Probably there is some special
device for testing purposes only. With this code you may pass device checking and see CRC test itself.
If data matches, game performs partial (one from each 15 bytes) data CRC tests. While checking PRG data
display color is red and if check fails display will remain red and game stops. While checking CHR data
display color is green and i check fails display will be flashing from red to green infinitely. GoodNES
version ROM pass this check normally.
GAXYNTEI - At reset game performs some manipulations with expansion port sending and reading some data
sequence to it then compare resulting data with original. Probably there is some special device for
testing purposes only. With this code you may pass device checking and see CRC test itself. If data
matches, game performs partial (one from each 15 bytes) data CRC tests. While checking PRG data display
color is red and if check fails display will remain red and game stops. While checking CHR data display
color is green and if check fails display will be flashing from red to green infinitely. GoodNES
version ROM pass this check normally