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三国志5修改版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:2021.11.08.17
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-08-20 12:56:52

三国志5三国武将战斗

游戏截图
  • 三国志5修改版
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三国志5修改版是一款刺激的角色扮演游戏,刺激的回合制游戏,三国题材游戏类型,回合制游戏玩法,网易版。很多游戏真的很有收获,可以很轻松的转行做职业游戏。话费不用出一分钱,激发出奇妙的暴击感。去试试吧。自由冒险,享受极致快乐。可玩性极强,非常有趣。感兴趣的朋友快来下载游戏体验吧!

三国志5修改版破解说明

全新无损换将,首日送千元真充卡。线就送形形色色的超v武器,千万的元宝轻松获取,千万的银币轻松获取。

三国志5修改版视频

三国志5修改版简介

移动版将与原版一样,首次采用CD音源便邀请了着名作曲家服部隆之为游戏作曲,新出500多名武将送你选择,每一个武将都是独一无二的,武将配合,再加上阵法加持,战斗力可不是小觑的,本作在原版七个剧情的基础上全新增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件,为玩家的冒险带来更多挑战。

三国志5修改版特色

1、特效产生的炫目特效也能让玩家在视觉上焕然一新。

2、甚至90种多样的战场,比如强大boss领导的战场。

3、经典情节穿插其中,热血竞争引领终极感官盛宴。

4、找到想要的武将,吕布也可以成为你手下的强力。

5、控制勇勐善战的战士,统领千军万马,披上战甲。

6、体验真正的三国志,与其他玩家展开生死较量。

三国志5修改版指南

年代相关事件

184年8月 黄巾贼首张角之死:于剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,于184年8月有25%的机率发生此事件。

190年1月 反董卓联盟:于剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,于190年1月与2月将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。

192年1月 连环计:于剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓与王允、吕布同在人民忠诚度低于49的长安,于192年1月便会发生酒宴的事件,接着翌月直至四月依序接着后话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。

196年10月至12月 实施屯田制:于剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。

197年3月 袁术称帝:于剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,于197年3月便会发生此事件。

208年1月 徐庶归曹:于剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍于刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。

208年1月 三顾之礼:于剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞与关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,于208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。

208年4月至6月 甘兴霸亡命东吴:于剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳与江夏并有武将忠诚度低于79的甘宁、苏飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;此外孙权为君主,支配建业与予章;符合以上条件后便会发生此事件。

216年5月至221年8月 魏、蜀、吴称王:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。

a.曹操的场合 b.刘备的场合 c.孙权的场合

于216年5月时,若曹操仍健在,领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数;麾下武将有曹丕、曹植、锺繇时便会发生此事件。

于219年7月时,若刘备仍健在,领有含汉中、成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮与许靖、张飞;且曹操或曹丕是君主领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数时便会发生此事件。

于221年8月时,若孙权仍健在,领有含建业、吴在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛瑾及徐盛、张昭;且曹操或曹丕是君主领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数与刘备或刘禅是君主领有含汉中、成都在内共八个以上的城数时便会发生此事件。

220年10月至229年4月 魏、蜀、吴称帝:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。

三国志5修改版特点

1.军师光环。

战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。三国志5单机安卓版中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。

2.伤害、暴击、突击算法的变更。

当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇勐度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇勐和武力对突击次数也有提升作用。

3.城关的强化。

原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。三国志5单机安卓版加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,三国志5单机安卓版让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。

4.技能组合。

三国志5单机安卓版中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予勐将,但又有点“废”的技能,被三国志5单机安卓版赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。

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