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合金弹头无敌版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-02-26 15:14:56

合金弹头射击游戏趣味闯关

游戏截图
  • 合金弹头无敌版
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合金弹头无敌版一款正版横版射击类手游,在这个战火纷飞的关卡赛道中利用各种枪械武器消灭所有敌人,利用灵活的走位解锁更多武器完成通关,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验吧!

合金弹头无敌版简介

这款游戏中拥有大量的越南场景,加上曾经发生过的真实历史事件,因此玩家们都知道这款游戏似有所指。

游戏的故事背景非常简单,就是摩登将军本来是正规军成员,但是经历了一些事,妻儿都在这起事件中丧生,让他对正规军的目标产生了怀疑。

最终他选择了叛变,向着自己理想的目标而前进。而代价则是整个国家的动乱

摩登将军最终兵败如山倒,跟着自己的士兵们被消灭殆尽,看着满天的繁星若有所思,或许从一开始这就是错误的选择。
合金弹头无敌版

合金弹头无敌版特色

1.畅爽即时战斗,原汁原味街机boss挑战

即时战斗与挂机自动结合,想要的体验这里都有。《合金弹头集结》在放置的大框架下,也加入了手动即时战斗玩法--通缉令。在通缉令玩法下,玩家可以操控原作中的经典角色进行战斗,左侧虚拟摇杆控制角色移动和朝向,右侧界面按键控制角色射击和跳跃,体验原汁原味的街机boss挑战。

2.经典重新出发,吹响集结号

《合金弹头集结》与原作的游戏类型不同,是h5端的放置类游戏,但它依然原汁原味保留了《合金弹头》的世界观和游戏场景。《合金弹头集结》为玩家复刻了原作的boss战,让玩家能够再次体验到儿时挑战boss的刺激;同时作为放置类游戏,《合金弹头集结》又为玩家提供了丰富的养成放置玩法,玩家能够搜集原作中多种多样的兵种、坦克和怪物。

3.放置玩法休闲护肝,专注游戏乐趣

好玩不累,轻松无压力。游戏中的基础资源通过挂机产出,玩家只需要点击领取即可提升角色等级,获取各种资源收益,最大限度解放玩家时间,让玩家能够利用碎片化的时间体验更多的游戏乐趣。

合金弹头无敌版亮点

武器存储系统:是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。

新模式

军校模式(仅PS2可用):从合金弹头6开始加入的新模式。玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。

新按键

本作的按键除原有的攻击(A)、跳跃(B)、投弹(C)、特殊攻击(D)之外,还新增加了一个按键——武器更换(E),且特殊攻击(D)的功能也不再局限于机车的自爆。

破解特性:修改了积分限制

温馨提示:有时候因为是破解游戏的原因所以会被报毒,因此第一点击可能自动下载360手机助手或者百度手机助手,但是不用担心,取消之后继续点击下载即可下载真正的游戏。有时候需要挂VPN。
合金弹头无敌版

合金弹头无敌版武器

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。

G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

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