脱狱无敌版快没子弹时可以故意掉枪给敌人捡走再抢回来,弹药会直接填满,但有时敌兵被打出版边儿或者捡了枪就跑便得不偿失咯。街机感浓厚,难度很高,比SNK做的格斗游戏难多了,尤其是SNK似乎并没有把格斗游戏的打击判定引入到游戏中,使得有时候攻击时机很难把握。快快下载体验吧!
脱狱无敌版游戏介绍
“脱狱”讲述了玩家接受上级的秘密任务,故意被俘。然后从内部捣毁敌人老巢的故事。也因此,游戏一开场主角就炸开牢门,突出重围。游戏很“硬派”,打击感觉很好。基本达到了任天堂FC动作游戏的极致手感。玩家可以使出“拳、腿、飞踢”三种基本动作,虽然不如“双截龙”系列来的丰富,但也中规中矩。玩家沿途可使用的道具丰富,包括:防弹衣、匕首、M-16机关枪、指套等等。其中机关枪和手雷威力强大,对杂兵“秒杀”。但需要注意的是,水中只可以使用枪托来攻击,这点与事实比较相符,并无夸张!飞刀也是比较“好使”的道具,对陷入包围的困境有很大帮助。防弹衣除了拳脚攻击都可以进行防御,也是要努力取得的。这些道具基本都能在“宿舍”中打到相应的敌人取得。另外,玩家要“修炼”好“铁肘”这个绝技,对于游戏通关有相当大的帮助。 “脱狱”在街机和任天堂FC上的2个版本,媒体给出的评价可说“天壤之别”。街机的评价相当之高,而任天堂FC版本FAMICOM通信的得分不到6分,也就是说“根本上不了台面”。这让我们大呼不解!中国玩家对“脱狱”是相当推崇的,玩家众多。像这样同显敌人多、音乐优美、画面艳丽的游戏在当时可谓稀少。再加上雅克铁匠、秋林娜火箭等真实苏志兵器的完美刻画,都使得玩家津津乐道。
“脱狱”游戏难度较高,不认真练习的话,基本只能打到第2关就OVER了。很多玩家也因此对“脱狱”望而却步。直到后期,有30条命的盗版卡带推出,才使得这些玩家得偿所愿。这也可能是“脱狱”在我国很受推崇和普及的原因之一吧? SNK的脱狱系列是非常精彩的动作游戏,在游戏中可以抢别人的武器来用。 对于新手来说需要多几条命折腾。 那么就可以使用选20人的秘籍:右、左、下、上、A、B、开始 20条命,怎么都够挥霍了吧! 在FC的中后期,SNK推出了众多优秀的作品,例如在国内享有广泛知名度的《脱狱》、《怒》系列、《古巴战士》和《大坦克》。上世纪的80年代末至90年代初,清版动作过关游戏非常受欢迎,可以说稍微资深一点玩家,都曾经接触过红白机的《脱狱》。
《脱狱》美版封面
日版封面
1988年,SNK在街机和红白机平台都推出《脱狱》,美版叫《P.O.W》——是英文“战俘”的首字母组合。在游戏中,玩家控制着一名潜入敌后的特种部队队员,他将在基地里和敌人斗智斗勇,最终消灭他们的首领并成功逃跑,圆满完成上级交给的任务。
街机版画面
街机版直升机
FC日版标题画面
上级发送任务指令
在当时的目光看来,《脱狱》的画面和音乐都非常优秀,画面方面,甚至拥有了FC游戏中极少见的前景;音乐音效也非常出色,可以说和《魂斗罗》属于同样的水平。
有前景的游戏画面
作为一款清版动作过关游戏,角色可以朝八个方向移动,街机可以两个人同时游戏,按键为三个;红白机版只能一人游戏,按键为两个,基本的操作是拳打和脚踢,跳跃攻击则需要同时按下A+B键。
杀进敌人后方基地
值得一提的是,在游戏中,角色还可以进入建筑物的内部,获得道具和补充。
进入建筑物内部
除了基本的攻击之外,副武器包括小刀、机枪和手榴弹。副武器的威力十分强大,只要恰到好处地使用,对顺利过关起到了至关重要的作用。
角色获得机枪
游戏的场景方面,第一关为营地区,这里有关押战俘的牢房还有敌兵的兵营,本关的BOSS是一架黄色的直升飞机,有点像《超级魂斗罗》第一关的BOSS,直升机上的士兵会跳下来,主角需要捡起手雷轰炸直升机。
关押战俘的牢房
爬上高台
黄色直升机BOSS
第二关是敌人的机械区,主要是一些装甲车和工程机械,关底BOSS是一个戴墨镜的壮汉,他会不断扔出手榴弹,基本的拳打脚踢就可以轻松消灭他。
敌人装甲车
巨大的钢铁建筑
戴墨镜的BOSS
第三关是丛林地区,这里有幽深的丛林、瀑布、山洞和绿色的石头,BOSS是一个乘坐电梯的大胖子,同样近身格斗就可以消灭他。
丛林景色
瀑布景色
电梯BOSS大胖子
第四关是通讯区,主要有敌人的通讯设备、通讯信号塔、正在施工的工地和工厂内部,BOSS是一辆身披迷彩的装甲运兵车。因为BOSS体积较大,受限于FC的机能,其他的背景都变成黑色。
通讯设备
通讯信号塔
施工工地
工厂内部
装甲运兵车
第五关是大决战,终极BOSS就是敌人的首领,只要在他跳跃落地的时候,抓住时机进行攻击就能将其打败。
终极BOSS
大功告成
打败敌人首领之后,敌方将陷入群龙无首的境地,正是我方发动进攻的好时机,至此整个游戏结束。 我方直升机前来接应
英雄的福利啊!