比较罕见的由红色阵营担当正派的游戏,从登陆作战到推翻巴蒂斯塔政权还原轰轰烈烈古巴革命战争,玩家操纵的角色正是伟大无产阶级革命家切瓦格拉与卡斯特罗。由于冷战年代敏感避嫌,只有日版是原汁原味,欧美版则理所当然遭到了文本和谐。 玩家操纵格瓦拉和卡斯特罗,推翻古巴傀儡政权,解放古巴的伟大故事。大量无限而会射击的敌人使得游戏的难度大大提升,导致无数玩家严重依赖无数UP的BUG来通关,相信“死不完”这一点给玩家们留下了深刻而幸福的印象,也真正地让敌人们被“淹没在了人民战争的汪洋大海之中”。
fc古巴战士游戏介绍
古巴战士是SNK的一款街机射击游戏,描写了古巴革命英雄菲德尔·卡斯特罗和切·格瓦拉解放古巴的故事,FC上的古巴战士是街机移植版。 古巴战士是街机名厂SNK在FC平台上推出的一款俯视角射击游戏。与名作魂斗罗一样,古巴战士也是先推出了ARC版,然后才推出了FC移植版。由于FC的机能原因,FC版在音画表现上远逊于ARC版·不过ARC版火爆爽快的战斗感觉还是原汁原味的得到了再现。 《古巴战士》:在红白机上复现革命战争 《古巴战士》是SNK在1987年发布的一款射击游戏,武器种类丰富,可以两人同玩,无限续命,象征了革命者“还有后来人”的汹涌之势。1P的小蓝人是格瓦拉,2P小黄人则是卡斯特罗。小时候这游戏让人印象最深的就是满地图叮咣乱炸的光声效果了,那种摧枯拉朽的感觉,你在SNK日后开发的《合金弹头》系列中也能体会得到。
游戏重现了历史上的战争过程,关卡设置很讲究。 1956年11月25日,卡斯特罗等82人革命者坐游艇格拉玛号在古巴岛南部登陆。一上岸就遭到政府军的猛烈攻击。游戏的第一关也正是一登陆前面就迎过来一批批敌人,我们也只好无奈地开启了佛挡杀佛的割草之旅。
过关后出现了流程地图——古巴岛,我们的最终目的是攻下地图西北的哈瓦那。这进军路线和历史上的战争路线完全相同。
在游戏的第三关,主角们杀进了一个海港,干掉了Boss——舰上的炮塔。
再看看流程图上第三关的位置和现实中的比照:
难道是杀进了关塔那摩的美国海军基地?厉害了。很多人知道关塔那摩是因为伊拉克战争后的虐囚事件,其实这地方美国占了很多年。1903年,当时的美国总统西奥多·罗斯福同古巴政府签署协约,低价租下关塔那摩湾,日后建立了著名的关塔那摩海军基地。所以这地方是美国的势力范围,稍微有点理性的革命者都不会贸然突入。历史上的革命战士们也确实没在这儿跟美帝擦出火花,不知SNK的策划是出于什么心理这样安排…… 之后我们一直都是在野外或矿坑打,更符合游击战的表现。到了第六关,终于出现了城市风格的关卡——后面的第七关、第八关也是在这个城市进行。
这里对应的是古巴中部城市圣克拉拉(Santa Clara)。1958年12月31日,古巴战争中最重要的圣克拉拉战役打响,卡斯特罗的部队联合其他革命组织经过一天的战斗攻下了这座城市,取得了古巴战争决定性的胜利。
圣克拉拉战役结束后,卡斯特罗进入哈瓦那
圣克拉拉陷落后,独裁者巴蒂斯塔六神无主,于1959年1月1日坐飞机跑到了多米尼加,失了主心骨的政府军也就丧失了战斗能力。革命者们从圣克拉拉到哈瓦那的路上几乎没遇到什么抵抗,1月2日,哈瓦那无血开城,卡斯特罗出任古巴总理,革命战争结束。
巴蒂斯塔晚年跑到西班牙做房地产买卖,抽空发表文章骂骂卡斯特罗
游戏里就没这么顺利了,这么平淡就结束了那怎么行?巴蒂斯塔作为最终boss,在游戏里被塑造成了一个武装到牙齿的人肉移动要塞,飞弹乱射。但这移动的步伐让我多少感到有点妖娆。
随着巴蒂斯塔风情万种的一倒,游戏也迎来革命胜利的欢喜结局。
作为游戏配角的卡斯特罗在通关画面远没有格瓦拉抢眼,这也符合了他现实中的低调风格 敏感的人物,敏感的时代,敏感的游戏 《古巴战士》的美版和欧版名称叫《游击战》(Guerrilla War),剧情设定是这么写的: “在一个热带小岛上,人们苦受独裁者的残忍压迫。幸运的是,有一(两)个勇敢的美国士兵将穿越沼泽、河流,不畏艰险打倒这个独裁者,解放小岛……” 什么,美国士兵?这是新罗马帝国拯救伊拉克和阿富汗的序曲吗?
看来这美版封面里的士兵估计是拉美裔美国人了……
要知道游戏发行的时间是1987年,那个时候冷战还未结束。自从古巴革命胜利后,美国自家后院就多了个社会主义政权,难受的很,于是想方设法要掐灭这星星之火:1961搞了个猪湾登陆结果失败了,1962导弹危机,苏联往古巴运了核弹,大家都紧张的要死,世界危在旦夕。再后来古巴也积极参与对第三世界国家的争夺,让美国很棘手,因此直到上世纪末古巴还处在被美国封锁的状态下。
苏联制的R-12导弹于红场上的展示,该型导弹后续部署至古巴(中情局照片) 《古巴战士》这样一款歌颂古巴革命,里边还有左翼形象代言人格瓦拉的游戏,肯定要进行充分的本地化才能在资本主义阵营发售。
格瓦拉
在日本矛盾就没这么突出了,游戏命名为《格瓦拉》,简单粗暴,明着说是古巴革命背景,里边主角格瓦拉配角卡斯特罗。格瓦拉的身份比较特殊,他之所以能被广大西方年青人与其他革命者区别对待,原因就在于他的形象是“为了全世界的革命事业而毅然放弃舒适的家境”,是公众偶像化的革命象征,用现在的话说是个卖点。当然,也不排除SNK有浓厚的左翼情结。
日版:致敬古巴革命英雄格瓦拉
美版:致敬那些革命英雄们 《古巴战士》还有个政治上比较敏感的地方,就是游戏中对我方被俘人员的处理:遇到俘虏时“触碰(解救)可以加1000分,用子弹打会减500分——显然分值上的惩罚不足以让玩家有足够的动力去避免杀害俘虏。在混乱的战斗中,不分敌我一梭子打过去是最方便的事情。” 这就成了一个人道主义问题。如果你知道《使命召唤:现代战争2》中那个著名的桥段“No Russian”,你就会明白《古巴战士》这种设计如果放到今天,可能会导致怎样的舆论风险。 在“No Russian”中,主角作为一名卧底,需要在游戏中参与反派屠杀平民的计划。虽然这是个可选关卡,主角射杀平民也会有惩罚,但很多人还是无法接受这种画面,出版方备受苛责。尽管《古巴战士》里随手杀俘虏的的情况在当年也引起了一些讨论,和“No Russian”相比影响要小的多了。
fc古巴战士金手指
#1 0028-01-63 生命无限
#1 0600-01-02 最强武器
#1 0680-01-02 无敌
#1 000B-01-09 最终关
fc古巴战士秘籍
选关选难易度:标题画面的P1和P2选择画面,按住单发键A键,再按START键,即可进入选关画面和选难易度画面。
隐藏节目:在选关画面,设定为由第五关,按住P1和P2的上,A,B键,再按START键,就会进入隐藏的小游戏。
接关:在game over画面如果是P1玩按住AB键,如果是两个人玩按A,B,B,A即可.
隐藏文本一:这个游戏的复位程序使用"KNT"来检测是软复位还是硬复位.
隐藏文本二:
APO? mess
DaDi DaDaDa DaDi
ATHENA ikima--su
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
Ganbarima-----su
Ti-----me Girl!!
Fight ! Fight !!
HoHoHoHoHoHoHoHo
Knt mess
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-
HOMETE HOMETE
3/9/88 20:0
BUG GA DEMASSEN
YOUNI ....