火之鸟凤凰篇我王的冒险超好玩的一款动作类fc游戏,感兴趣的玩家可以在这里解锁更多精彩的游戏剧情哦,还有超多角色人物,每个章节关卡都有全新的体验哦,快来一起下载体验吧!
火之鸟凤凰篇我王的冒险游戏介绍
《火之鸟 凤凰篇 我王的冒险》(日语:火の鳥 鳳凰編 我王の冒険)是由日本科乐美公司所研发,以手冢治虫的作品火鸟,为基础,并于1987年1月4日开始销售的FC游戏。 玩家于该游戏内,饰演着一位叫做“我王”(がおう)的大鼻子盗贼。为了拼凑出火之鸟的图案,必须要集满十六张散落于各地的碎片。玩家一开始,有默认三条命。我王若接触敌人一次(包括关主),则损失一格能源单位。能量单位默认为五格,若玩家失误到能量格为全空者,我王死亡,损失一次生命。若整局游戏损失三条命,游戏结束(但可无限次数的续关)。我王也可以在游戏中自杀,只要玩家在游戏进行中,按下select按钮,我王即可自杀,当然,这也是会损失一条生命的。 兽面瓦(鬼瓦、おにがわら)是此游戏不可或缺的道具。我王可以使用兽面瓦,以建立站身之地。兽面瓦的使用,是我王以蹲姿,配合着发射凿子武器的按钮所建立的。被我王建立的兽面瓦,呈现灰色状态;此时,我王就可以站立在这一块灰色的兽面瓦上,而不会掉下去。 当年玩游戏的时候不知道漫画这么牛B,就觉得一个大胡子不停打打打还有砌墙钻秘道比较好玩,经常会被绕晕,然后就是大和编,未来编的标题看起来怪怪的。。。 结果后来看了漫画剧情,知道该游戏是改编的,一下就感觉完全没有玩懂啊。。。而且我王也是我很喜爱的一个角色,看这游戏眼光一下就不一样了
日版名:火の鳥 鳳凰編 我王の冒険
罗马音:Hi No Tori - Houou Hen - Gaou No Bouken 汉语名:火之鸟 - 凤凰编 - 我王之冒险 机种:FC 开发与发售:Konami 发售日期:1987年1月4日 类型:ACT 本作游戏取材于1986年日本上映的动画电影『火の鳥 鳳凰編』(手塚治虫原作)。不过,本作游戏却与『火の鳥』漫画本编关系浅薄,游戏说明书里说游戏剧情只不过导入了原作的设定。 本作是1987年发售的第一个FC游戏,是一个侧景横向画面卷轴动作游戏。主人公是“我王”,鬼瓦是我王的特殊技能,也是本作的系统特征。 本作音乐的负责者为『山下絹代』,结局曲使用的是『渡辺典子』演唱的动画主题歌『火の鳥』中的优美古雅旋律。火光本来并没有打算制作这份攻略资料的,实在是受到了结局曲的感染,这结局曲实在是太优美,太令人感动了。 本作游戏剧情设定 很久以前,名叫『我王』的盗贼经常杀害无罪之人,抢夺金钱与宝物。直到有一天,我王因为极小的误解,杀害了自己最心爱的妻子,苦恼之末,我王开始了制作鬼瓦的云游僧侣生活。那时候,帝都万岁爷令人贴出布告“寻找善于雕刻火之鸟之人”,我王被选中,注入精魂雕刻成功,却不知被何人盗走,分割成16个破片。我王不得不踏上征途,把火鸟雕刻图逐个取回。
火之鸟凤凰篇我王的冒险攻略
系统详解
本作品的目标是击破全16关卡,收集到全部16块火鸟雕刻图破片,完成火鸟图。需要打败各个关卡的BOSS,才能获得雕刻图破片,有些关卡没有BOSS,但有机关设置,主角需要躲避滚石檑木,在地形完全遭到破坏之前,拿到火鸟雕刻图破片过关。还有个别关卡,只需打破相应墙壁就能取得雕刻图破片。
看上面截图,右上角TIME与SCORE分别是制限时间与分数。左上角是主角的LIFE,俗称HP槽,采用心的数量形式,每碰到一次敌人或者敌人发射的弹丸,当前心数减一。心数为0时,主角挂一命。主角不小心落入大沟,或者剩余时间为0时,即死,结果当然是挂一命。有时候,主角因为当前鬼瓦数为0,无法铺路前进,唯一的选择只有按SELECT键自杀。主角剩余生命数为0时,GAME OVER游戏结束。游戏结束后,可以用SELECT键选择CONTINUE续关。 主角的武器乃是雕刻专用的凿子,按B键可以向前笔直投射。按B键同时按住方向上,可令其竖直向上飞去。然而,不同于一般射击游戏,凿子飞行距离并非无穷远,而是有限的一小段距离。投射凿子不但可以攻击敌人,而且可以打开宝箱,或者破坏路障与鬼瓦。注意,主角蹲下时,无法投射凿子(大概是为了让主角使用鬼瓦吧),所以,遇到一些矮小的敌兵时,主角无法形成有效攻击,与主角处于同一平面的宝箱也是无法打开的。 鬼瓦 我王当前持有鬼瓦的数量,显示在画面上方中央偏左位置,鬼瓦图标后面有个等号,等号后面那个数字就是当前拥有鬼瓦的数量。 有些关卡的沟太宽了,或者高台太高了,必须依靠鬼瓦铺路才能前进。鬼瓦可以放置到空中,成为主角的垫脚石,充分利用鬼瓦的功能,可以正面阻挡敌人,可以铺路从高处绕过敌人……操作方法很简单,FC手柄{↓B},跳到空中放置鬼瓦的方法是FC手柄{A+↓B}。 变成灰色的鬼瓦,主角使用凿子可以将其打破,或者主角蹲在鬼瓦上跳三次,也能将鬼瓦砸破。我王蹲下三跳,不但可以砸破鬼瓦,也可以把关卡内特定的路障砸破。玩家必须掌握蹲下三跳技能,否则无法通关。 我王的飞凿击中敌人后,敌人会变成鬼瓦,拾到后,我王当前储存的鬼瓦数增加1。如果某一关卡的BOSS先前已被我王打败过一次,我王夺走了火鸟雕刻图破片,那么,再次打败BOSS后,BOSS会变成鬼瓦。有时候拾到鬼瓦图标,我王当前储存的鬼瓦数一下子增加10,比如从某些宝箱里打出来的鬼瓦。我王当前储存的鬼瓦数量上限为99。 关卡构成 我王的活跃舞台竟然穿越时空,真是令人羡慕。大和8关卡、来世5关卡、太古3关卡,一共三个时代哦。如果从一个时代去另一个时代,必须从关卡中找到隐藏的传送洞口,找到洞口后玩家按FC手柄方向上让我王进入洞口。如果找不到传送洞口,那么我王只能在同一时代的各个关卡循环战斗下去。把一些路障破坏掉,有可能露出传送洞口,推动特定的墙壁或者塑像,也有可能出现传送洞口。通关路线很多,玩家可以自由选择,喜欢研究快速通关的玩家需要好好安排策划一下。 另外,大和从第1关进行到第7关后,又会回到第1关,第1关到第7关为循环体,大和第8关乃是一个隐藏关卡,游戏全程只有一个隐藏的传送洞口通向大和第8关,必须找到,否则无法通关。 16关卡全部击破,通关后出现结局画面与优美的片尾曲,接下来,还会有2周目、3周目……如同FC魂斗罗、FC恶魔城德拉库拉、FC沙罗曼蛇、FC赤色要塞一样,无限循环下去。唿唿,全都是一母所生嘛,日本的Konami会社。2周目以后,敌人的行动速度变快了,难度有所上升。 下面列举一下大和第1~7关的官方名称。 大和 Stage 1 『海岸』。 大和 Stage 2 『丘』。 大和 Stage 3 『岩場』。 大和 Stage 4 『森』。 大和 Stage 5 『寺』。 大和 Stage 6 『崖』。 大和 Stage 7 『洞窟』。
物品一览
一般来说,物品是从宝箱里打出来的,有时候,打倒敌人也会低概率掉落物品,虽然一般情况下敌人总是掉落鬼瓦。甚至有时候,敌人掉落鬼瓦后,我王的飞凿击中鬼瓦,鬼瓦竟然变成了某种物品。 日本语名国语译名详细说明 財布(さいふ)钱包分数增加500。 おにぎり握饭HP全回复。一般来说,在BOSS战前总会遇到。 貝(かい)贝壳HP上限增加1格。最初HP上限为5,最大值为8,如果已达到最大值,那么我王拾到贝壳时不会产生任何效果。倘若玩家不小心挂了一命,则HP上限又会返回到5格。 鬼瓦鬼瓦比打倒敌人后掉落的鬼瓦颜色还要红。我王拾到后,当前鬼瓦储存数增加10。 羽(はね)羽据说是凤凰羽毛,一段时间里进入无敌状态。我王撞到敌人可令敌人即死,同时拾到敌人掉落的鬼瓦。 鏡(かがみ)镜一段时间里进入无敌状态,不会撞死敌人,可以从敌人身边穿越,并且可以穿墙,穿越一些复杂的地形。需要小心使用,闹不好会被困在地形里无法脱身,比如在大和第3关,有可能在强行进入某些墙壁封闭的空洞中后,镜的效果结束,我王被困在里面,只有自杀重来。假如主角与路障重合,那么即使镜的效果到期了,镜的效果也不会解除,直到我王离开路障。 まが玉勾玉时间停止,给敌人施展定身术。但并不影响系统时间倒计时。 数珠(じゅず)数珠画面里敌人全灭,变成鬼瓦。 我王人形我王人偶与我王相貌体态相同的小人,拾到后1UP加一命。 ブーツ靴子靴底有钉。只在太古第3关出现,在冰上走路不打滑。 コナミマンKonami Man大和、来世、太古三个时代各有一处隐藏此物。拾到后,HP槽增到8格并且完全回复,同时我王当前鬼瓦储存数瞬间增加到99个。然而,此物总是藏于无法破坏的路障内,需要较高的操作技巧才能拿到。
杂兵一览
本作里的敌兵攻击力完全相同,我王每次受伤,只少一颗心。与FC三目童子的HP设定完全一样。 杂兵们每个100分,一般来说掉落鬼瓦。不同时代的杂兵有所不同。但也有个别杂兵很活跃,我王在三个不同时代都会遇到他们。 日本语名国语译名详细说明 ツチノコ野槌蛇大和时代杂兵。沿地面朝我王爬行。比较傻,遇到墙还是一味顶着墙向前爬行,遇到沟……身体很小,我王只能站在低处才能用飞凿打中它。 ふくろう猫头鹰大和时代杂兵。在空中沿正弦曲线飞行,遇墙则改变飞行方向。登场时发出独特的鸟叫声(系统音效)。 きつね狐狸大和时代杂兵。经常跳跃前进,因为身形偏长偏矮,我王的飞凿不易命中。 役人(やくにん)公务员大和时代杂兵。穿红衣的胡须男。走来走去的无聊男。碰壁就回头的见风使舵男。 盗賊(とうぞく)盗贼大和时代杂兵。穿着橙衣的秃头男,看起来像是和尚。朝我王走来,遇到台阶会跳上来(偏偏遇到大沟就不会跳了)。还会投射金球攻击我王。 コイ鲤鱼大和时代杂兵。画面下方突然跃出,沿抛物线飞行下落,在沟壑遍布的区域,非常难缠。 メカバチ机械蜂来世时代杂兵。蜂类形状。沿正弦曲线飞行,振幅比大和猫头鹰的要大很多,但是向前位移的速度很慢。 メカマルムシ机械圆虫来世时代杂兵。外貌像是团子虫。与大和野槌蛇性能相同。 アメーバー变形虫来世时代杂兵。青色斯莱姆软泥状敌人。行动规律与公务员相似,但外形矮小,我王站在低处才能用飞凿击中它。 隕石(いんせき)陨石来世时代杂兵。沿斜线砸落地面,在地面继续滚动的黑球状陨石。 クルークKurûku来世时代杂兵。外形像是怪物的手爪。与大和狐狸的性能相似,但身体偏高,我王的飞凿容易命中。 クワセイルKuwaseiru来世时代杂兵。火星人吗?水母、章鱼一样的外貌,红色的外星人。与大和盗贼的性能相似,朝前方发射像是鱼叉的物体。 ミサイル导弹来世时代杂兵。画面下方竖直上升,达到我王所在平台的高度,改变方向,朝我王飞行。 始祖鳥(しそちょう)始祖鸟太古时代杂兵。虽说是始祖鸟,但外形看起来更像翼龙。绿色,与大和猫头鹰性能相同,而且登场时也有独特的鸣叫声。 カメ龟太古时代杂兵。行动规律与大和公务员相同。与来世变形虫一样,身形矮小。 アナトサウルス鸭嘴龙太古时代杂兵。绿色的草食恐龙,虽说是恐龙,给人以巨大的感觉,然而身形却与我王差不多大。行动规律与大和狐狸相似,但因体形较大,容易被我王的飞凿击中。 チラノサウルス暴君龙太古时代杂兵。红色肉食恐龙,身形与我王差不多大,直立行走,行动规律与大和盗贼一样,张口向前方吐出飞炎。 ハウンブルHaunburu太古时代杂兵。颜色华丽的蚂蚁。设定里只在寒冷地带生存,只在太古第3关登场。与野槌蛇性能一样。 悪霊(あくりょう)恶灵唯一一个出没于全时代的杂兵。外形如同赤鬼的脸,从右往左笔直飞行,遇到障碍物直接穿越。
BOSS一览
本作BOSS攻击力完全相同,我王每次受伤,只少一颗心。与FC三目童子的HP设定完全一样。 BOSS总是在关卡尽头处摆开架式等待主角,我王打败BOSS后,BOSS乖乖地把火鸟雕刻图破片上交。BOSS们的HP全都一样,经得起我王16飞凿。我王的飞凿每击中BOSS一下,得到100分。如果我王连续16飞凿,凿凿命中BOSS,如同小李飞刀一样例无虚发,那么,系统奖励5000分,一共可以拿到6500分。 有些BOSS的技能,可以放出各种如同普通杂兵一样的飞行物或者其他活动物体,我王的飞凿击中后,可以变成鬼瓦。每打倒一个,得到100分。 日本语名汉语译名详细说明 鬼瓦(おにがわら)鬼瓦大和第1关BOSS。巨大的鬼头,沿正弦曲线飞行,向下扔红色石块。这是唯一一个会受我王鬼瓦影响,改变行动路线的BOSS。我王可以利用鬼瓦把这个BOSS逼迫到画面上方,令其自灭。 岩男(いわおとこ)岩男大和第3关BOSS。可以变成石球滚动攻击,然后向左或向右大跳返回,连续向我王投射石块。这是唯一一个存在无敌时间的BOSS。变成石球时,无敌。 顔車(かおぐるま)颜车大和第4关BOSS。如同百鬼图里的轮入道,火炎车中央贴着一个脸状怪物。沿圆形轨迹运动,朝我王吐出红球。 般若(ハンニャ)般若大和第5关BOSS。墙壁上固定的般若脸,高度是我王身高的2倍,口出吐出小鬼。 小鬼(こおに)小鬼般若的卫兵,从般若口中出现,在房间里来回飞行。 雷神(らいじん)雷神大和第6关BOSS。沿∞轨道飞行,瞄准我王打雷放电。 壁画(へきが)壁画大和第7关BOSS。壁画上雕刻着怪物脸,固定在洞窟深处,朝斜下方接二连三吐出壁画球。 壁画の玉(へきがのたま)壁画之球壁画的护卫。壁画口中吐出的橙色球。碰到地面与墙壁后滚动,滚到头时变成鬼瓦固定在场景里。 ビェブルBieburu来世第3关BOSS。倚仗科学技术产生的生化怪物,头部像鳄鱼,手臂像镰刀。在房间深处不能行动,只能朝我王吐出红色弹丸。 ルグフRuguhuBieburu的护卫。也是生化怪物,看起来像是被蛇缠绕的骷髅。背景里就好像从管道中产出的卵一样落下,与Bieburu一样吐出红色弹丸,而且,一样无法移动。 エルトラフルErutorahuru来世第4关BOSS。火鸟雕刻图破片所在房间铺满了砖块,BOSS为透明球体,潜伏在其中。主角破坏特定砖块后才会出现,沿地形来回移动。打倒一次后在相同位置仍会出现。属性上像是杂兵,我王的飞凿一击必杀,得分100,掉落鬼瓦。 スーパーコンピューター超级计算机来世第5关BOSS。本关卡乃是一工厂,BOSS是控制整个工厂的计算机。BOSS会对侵入者发射计算机之球。BOSS的弱点乃是控制发射口反复开闭的方形核心部分(发射口关闭时,我王的攻击无效)。无论是BOSS败还是我王败,方形核心部分都会出现Konami的图标。 コンピューターの玉计算机之球超级计算机的护卫。在房间中飞行,遇墙壁会反弹。 化石恐竜(かせききょうりゅう)化石恐龙太古第2关BOSS。张嘴吐出牙状物攻击我王。头部是弱点。 特殊机关 有些特定的关卡,关底并没有BOSS登场。画面上方或者右方有滚石檑木无限飞出,对地形造成巨大破坏,我王必须在地面完全支离破碎前快速向前突破,拿到眼前的火鸟雕刻图破片过关。滚石檑石遇到无法破坏的地形时,会立即变成鬼瓦。我王的飞凿也可以打中滚石檑木,令其变成鬼瓦,得100分。 大和第2关很特殊,没有BOSS,也没有机关,只是个石牢一样的房间,房间被石块分隔成几个部分,里面有杂兵在徘徊,火鸟雕刻图破片也在其中。 日本语名国语译名详细说明 岩(いわ)岩大和第8关登场。 モアイ(Moai)摩艾石像大和第1关登场。红色,从画面右侧沿直线朝我王飞来。 隕石(インセキ)陨石大和第2关登场。与杂兵陨石完全不同。青色的大陨石。 丸太(まるた)圆木大和第1关登场。 氷柱(つらら)冰柱大和第3关登场。本作中还有比这更粗的冰块吗?
一命通关心得
路线研究:因为大和与来世时代地球上人太多了,资源短缺,为了筹备大量鬼瓦作为战斗备品,我王不得不把资源丰富有待开发的太古作为首攻目标。 攻关顺序:大和1->来世1->太古2->太古3->太古1->太古2->太古3->大和8->大和1-7->大和1->来世1-5 太古2,BOSS战前面的一块石墙打碎,里面有握饭,一见到骨龙,就立即跑到龙头下面对准上面的龙头猛攻。 太古3有一段路可以从天花板走过去,通向大和8的入口,注意要慢慢从上方蹲跳向下砸出来,不要急于前进,否则会引出大量粉色恐龙,难缠的很,会伤很多LIFE值。 大和8恐怕是史上最伤眼的关卡之一了,晃啊晃啊晃个不停。最后有鱼跃出的路段,要快速前进,遇到大沟也要快点儿跳,不要被鱼耗光了LIFE值。大和8这种类型的最终场景,只要一直朝上发射凿子,就不会发生落石从主角头顶砸下并且破坏地面令主角落穴即死的悲剧,但是不可久留,最好无视上方落石,一直铺设鬼瓦冲向右上角高处的火鸟雕刻图破片。 太古1最终场景的处理方式与大和8一样。 大和1的BOSS,一直朝上发射子弹攻击BOSS即可。 大和3的BOSS,引出来后,往后退,BOSS地滚攻击因为滚动速度慢,追不到主角,主角就可以站在左侧对着BOSS用子弹猛烈轰击了。 大和4的BOSS,地面上铺设鬼瓦,跳上去靠近空中悬浮的BOSS,一直朝上开火。 大和5一开始从空中落下的宝箱要注意点射击中,吃到其中一个宝箱中的握饭,这很重要,因为这一关敌人难缠且握饭难找。最后一段路,上层很多佛像,下层是空的,建议走下面,上面危险,如果一次性登场的秃头盗贼太多,就会因为FC机能原因导致画面变慢,主角变得不好操作,陷入苦境,很容易挂。BOSS战,般若,先用鬼瓦封住下面,然后跳到上面找机会打杂鱼,等杂鱼变成鬼瓦铺满两层后,从上面向前铺设鬼瓦突破,以落下瞬间铺设鬼瓦站在空中的突破方式,直到靠近BOSS的额头,用子弹猛轰。最快最省事的办法是从BOSS下巴右边附近破坏建材向上突破,铺设鬼瓦跳上去,跑到BOSS下巴下方对着上方的BOSS猛轰。
大和6这一关小心路上的断桥,别掉进沟里前功尽弃。BOSS战,在地面上来回走,跟着四处游荡的BOSS,向上猛攻。 大和7,从顶棚上前进很安全,有鱼跃出的路段,要快速前进,不要被鱼耗掉过多的LIFE值。BOSS战,到右边贴住墙垫一块鬼瓦跳上去对着上面的BOSS猛攻。 来世1最好从上面向前挺进,尤其最后一场景,从最上方突破最安全,很容易就拿到火鸟雕刻图破片了。 来世2小心LIFE不要过多受损。最终场景的处理方式与大和8的一样。 来世3的BOSS战法,与大和7的一样。 来世4从最上方挺进较为安全,注意最后一段路总是不停地出现火箭,不可久留,快速前进(这是火光有一次一命通关挑战功亏一篑得来的教训)。最终场景从最上方三层一点一点前进直到拿到火鸟雕刻图破片。 来世5一开始3个宝箱其中一个是握饭(这是火光有一次一命通关挑战功亏一篑得来的教训)。BOSS场景前面有一个箱子里是握饭,BOSS战与大和4的一样。击破BOSS后可以看到Konami的Logo图案,如下面截图所示。
原以为来世是最简单的,挑战了几次才知道厉害之处,如果主角不赶紧前进,那要命的火箭是没完没了。还有从右上角砸落下来的黑球陨石也很烦。更烦人的是紫色机械蜂,如果主角不赶紧前进,那机械蜂是越来越多,飞行速度虽慢,但因为飞行的正弦曲线振幅较大,机械蜂越多,主角的活动空间越小。就是因为这些个原因,某次一命通关挑战功亏一篑,来世5是我制订的路线的最后一关,偏偏就在这最后一关阴沟里翻了船,原因一是来世4我在火箭那里吃了大亏,只剩1格LIFE值进入来世5,原因二是来世5的握饭位置我不熟悉,错过了回复LIFE值的大好时机。 大和的鱼也是没完没了,因为这个我在大和7吃了好几次亏,使得我不得不在那里建立一个存档反复练习,研究高胜率的路线与战术。 大约是因为又有生命值又能铺设鬼瓦铺路又不怕敌人秒杀,这游戏的流畅性简直是……无非铺设鬼瓦失误不小掉沟里才有可能挂掉吧。所以,实话实说,这一游戏的一命通关挑战,我之前是轻敌了的,满以为用不了多长时间,很容易就能搞定的。没想到每次失败都能学到好多以前我没注意到的细节。 当年我在FC主机上玩的时候,只剩下最后一个火鸟雕刻图破片拿不到,后来在模拟器上复习,仍然是拿不到。请教老实和尚才明白,蹲下跳起可以砸破脚下的地形,太古3某个怨念的冰洞终于可以进入了,如此我才终于进入了隐藏的大和8拿到了最后一个火鸟雕刻图破片。
火之鸟我王之冒险金手指
0030-01-99 生命数
0415-01-02 金身无敌
0413-01-88 血槽
0411-01-99 兽面(砖块)
0416-01-FF 隐身+穿墙(向日葵的效果)
0414-01-02 小兵定身(哨子的效果)
060A-02-0999 时间
火之鸟我王之冒险秘籍
跳关 : 在大和第三轮中可直接进入太古第八轮。方法是在大和第三轮最后一个冰柱那里往下挖则可到达太古第八轮
CRC自我检测:按住A和B键,复位。如果测试成功 HINOTORI ONE字样,否则 HINOTORI TEN。