mekorama一款烧脑好玩的趣味闯关冒险小游戏,游戏中大家需要控制小人在不同的关卡之间穿梭,游戏类似于纪念碑谷冒险解谜,每一个关卡都是一个独立的立体迷宫,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验吧!
mekorama简介
Mekorama是纪念碑谷开发商ustwo games推出的最新的休闲解谜游戏,本作的画面比较的高清,还有3D的画面质感,玩家们在玩起来也是非常的轻松易上手。游戏中的主角小机器人非常的可爱看起来很像小黄人,呆萌有趣。玩家们将会在3D构建的奇特建筑城堡里,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。游戏画面做得还算精致,精巧的关卡设计和舒缓放松的背景音乐也是该作的亮点,还有非常多的解谜需要玩家们去完成,感情兴趣的快来下载体验吧!
mekorama特色
能够根据自己的想法来自己创造关卡,让别人来挑战你的关卡,感受魅力。
清新的卡通游戏画面,流畅的动作效果,给玩家们一个舒适流畅的游戏体验环境。
考验玩家们的智慧,也考验玩法的手速的独特解谜方式,给你精彩有趣的挑战内容。
为自己的小机器人换上各种皮肤,秀出个性的自我色彩,感受悠闲欢乐的解谜过程。
mekorama攻略
一、第22关
这关要注意红色小怪的运动轨迹,卡主它,让它向水中移动。如下图。然后在水池边,站上它头顶,即可到达终点。
二、第23关
这关考验操作,多试几次吧,在球落下来之前,将左边的机关移到右边,同时头顶上的石块保持水平,接住小球。然后移到左边终点。
三、第24关
翻转视角,看到红色小怪。卡主红色小怪,它会向前面走,翻转视角,跟上它。翻转后,发现前面有个机关,将机关拉上去,红色小怪就会往回走,我们在后面挡住它,它就会向水池里走,掉下去。再把机关降下来,上去对面就到终点了。
四、第25关
这关,要先把这个带电的小怪,引到别的地方,才可以过关。首先将机关降下来,让带电小怪上去。再把机关降下去,让它到对面的草坪上。利用机关下面这个很窄的位置,将带电的小怪,引上去,一直到白色石块上。然后我们就可以直接到达终点了。
mekorama测评
提到这种立体迷宫,不得不拿来比较的便是纪念碑谷,与纪念碑谷相比较,机械迷宫其有创新的地方,也有不足的地方,下方见解仅代表个人观念不喜勿喷。
一、加入视觉隐蔽效果
譬如13关换路通行,利用意想不到的道路,使玩家脑海中不由得闪过这样一个念头“哦,原来是这样的啊”
但是如12关红色城堡,29的暗箱,这种只是用视觉的盲区来玩家的判断,那么不会给玩家太多的成就感,只会觉得看不清道路的不耐。
二、加入操纵人物坠落效果
无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点【特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!】如11关支点,30关索道,32关立方等等
三、加入NPC
不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,包括拦路虎光头大眼,顺风车大头爸爸,雷电法王杨永信。
四、加入其它解谜要素
双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。
五、加入动作类元素
虽然有种额外的感觉,但!我是来玩解谜游戏吧。。给我一个投篮关卡,让我去算力度投篮是什么鬼(当然,我最后用的方法是先缓慢抬起,球滑下一部分后打板大力扣上去的)【不过向42关高尔夫一样把小黄砸飞也蛮有趣】
六、部分地图可破坏
或者说部分的装置没有固定,就如很不喜欢的第23关平衡板,不过像第44关夹到头还是蛮有趣的(感觉好痛/抱头)
七、视觉受限!
有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作。
八、可以自制迷宫
想要大展身手的同学看过来~
九、各种交互做的很到位
在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。
十、音乐
虽然不是我想象中和机械很符合的声音,但是bgm和操作时的点击声都不显突兀,也蛮符合这种单机的定位。
十一、成就感
这也是这款游戏稍显不足的地方之一,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了。
总而言之,虽然有的元素和关卡给我带来了糟糕的游戏体验,还有一些操作上的优化问题(比如操纵旋转杆的时候很不舒服),但是,总体来说,这是一款值得去玩的游戏,虽然看上去有着纪念碑谷的影子,但是很多玩法完全不一样哦~这款游戏带来了很多的乐趣,增添了很多的玩法。