火影忍者究极风暴4是一款同名正版手游,以大型动画IP火影忍者为题材制作。是一款有二次元味道的忍者格斗游戏。在这里,游戏为玩家创造了一个非常巨大的世界。不仅有各种火影忍者角色等着与玩家并肩作战,还忠实还原了动漫中的原著剧情,让忍者的故事更加精彩。来试试吧!
火影忍者究极风暴4手机版视频
火影忍者究极风暴4手机版简介
火影忍者究极忍者风暴4是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高的对战特效之外,本作故事模式的精良程度令人咋舌,本篇外还有没有在动画和漫画中出现过冒险模式剧情,相信本作能够满足各位火影迷们的期待。
火影忍者究极风暴4手机版背景
剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
已通关的章节及战斗也能再度游玩。
战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
火影忍者究极风暴4手机版特色
1、小心有些场景的深渊地形,掉下深渊的话,会受到伤害。
2、有些故事章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路同时打通才能开启下一章节!
3、有时候剧情模式中格斗都会出现各式支线任务,完成支线任务会获得忍宝。
4、除了角色不可改变以外,场景地图可以任意选择,没有限制。
火影忍者究极风暴4手机版亮点
1、团队战斗的方式横有趣,可以通过点击头像来实时的跟换不同的支援角色战斗。
2、参与剧情内容的冒险之路中,随着剧情任务的推进我们可以解锁各样的角色。
3、采用新型的3D建模技术打造,万兽大陆单职业给用户带来身临其境的游戏体验。
4、熟练掌握游戏技能,一键释放大招,分分钟秒掉对面玩家,场面炫酷。
火影忍者究极风暴4手机版特点
1、火影忍者官方授权,尽情享受火影世界的魅力。
2、忍术全部还原,高清3D让你看清每一个细节。
3、经典的配乐,原班声优团队,岸本亲自操刀脚本。
4、更有丰富的官方彩蛋,让你了解一些漫画里没有说清的故事。
火影忍者究极风暴4手机版指南
1)终极奥义
变态奥义:麒麟佐助,奥义多段带追踪
终极奥义距离长,可发射出去的次之,代表:仙鸣,秽土四代,秽土斑(完全体须佐能乎),四战卡卡西,永恒万花筒佐助。
终极奥义定点式的再次,代表:轮回眼佐助,秽土斑(天碍震星)。
终极奥义只有一段距离命中最有难度,有的人物终极奥义期间霸体,霸体的要优于普通的,普通的容易被对方攻击打断
2)普通奥义和终极奥义比较原则类似。
另外,部分人物的奥义可蓄力增强威力,代表:四代,四战卡卡西(雷切),佐助(千鸟,豪火球)
3)平A连击模型
平A连击(普通,不加上下键)期间以模型人物双方不滞空为佳,这样在平A快结束的时候只要有查克拉就可以用查克拉冲刺(集气键+跳)撞击对手重置普攻一直连。期间对方如果使用替身术,可以接着查克拉冲刺追踪,接着连
另外,平A连击时,更换队长也可以发动一次不消耗查克拉的冲刺。
还有,平A的范围大也是加分项
4)风暴4里觉醒是要在一定血量才能发动
一般来说,觉醒更大的块头拥有更大的攻击范围,也更炫酷,但行动变慢,只有普通奥义
5)特殊技对于大多数人物来说属于锦上添花的,除了六道斑和九喇嘛鸣人这样可以瞬移到对手身边的人物
火影忍者究极风暴4手机版问答
1.火影忍者究极风暴4怎么全屏?
答:1、将游戏关闭,鼠标箭头移到桌面的游戏上点击右键,选择属性。
2、点击打开文件所在位置。
3、找到config.ini文件。
4、鼠标右键点击config.ini,用记事本的方式打开。
5、找到“windowed”这个项目,将windowed=1改为windowed=0.使用键盘快捷键CTRL+S保存后关闭即可。
6、重新打开游戏即可。
2.火影忍者究极风暴4怎么开始?
答:按A开始,选择一个模式,就可以玩了
3.火影忍者究极风暴4怎么用手柄?
答:插上即可使用,但前提是好的有牌子的手柄。不行的话,长按中间亮灯的圆圈键调整手柄模式。
火影忍者究极风暴4手机版版本说明
>>>新忍者
波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。
>>>修罗天赋
提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。
>>>新神器
新增神器草薙剑。
全新玩法
>>>聊天系统2.0
聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。
>>>组织合并
组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。
功能优化
>>>符文系统优化
1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;
2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;
3. 优化镶嵌符文时的随机表现。
>>>组织相关优化
1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;
2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;
3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。
>>>其他优化
1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;
2. 优化决斗场赛季结算期的提示;
3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;
4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;
5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。
木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。
仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
长门[秽土转生]:
轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。
大蛇丸:
普通攻击:第四击增加扫地功能;
咬牙:增加技能伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通攻击:调整击飞的距离和高度;
火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
麒麟:增加落雷的伤害范围。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;
多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通攻击节奏,使打击更稳定。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。
秘卷平衡性调整
四肢重封印术:
封印敌人时,不会封印替身技能。
风遁•真空波:
1. 增加受击硬直,优化打击效果;
2. 略微增加Y轴攻击范围。
岚遁•雷云:
1. 略微延迟雷电落下的时间;
2. 冷却时间全等级增加5秒;
3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。
冰遁•爆雪:
冷却时间由25秒调整为22秒。
通灵兽平衡性调整
鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;
万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。