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三国志14pk1.10
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.0.24
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-08-06 14:28:40

三国志14三国战斗闯关

游戏截图
  • 三国志14pk1.10
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三国志14 =是一款以三国为主题的战略战争游戏。游戏模拟沙盘战斗场景。玩家只需滑动屏幕就可以为军队设定行进方向,并可以随时改变行进方向对敌人发动突袭。游戏有很多战斗机制。灵活运用这些战斗机制,可以有效降低战斗难度,让每个玩家都有机会击败对手。三国志14 =移植自自助游,玩家可以在任何手机上流畅运行这款游戏。

三国志14pk1.10介绍

——装备升级,武将养成

杀怪掉极品,天天有惊喜,低级宝石升级变高级,镶嵌到装备上,随机产生逆袭属性!

将魂兑换武将碎片合成三国名将,成熟的养成系统让武将快速成长,一骑当千排兵布阵闯关。

——保卫江山,密境探险

群雄跨服大型pvp,保卫领土抵御多面敌人来犯,争霸天下第一。

根据不同难度有多个副本,单人多人闯关,人越多难度越高奖励越丰富,强化丹、神器碎片、武将招募令应有尽有!

——技能觉醒,最强主公

黄金武将觉醒3D实体化,增加觉醒技能,搭配更多技能队形,酷炫全屏秒杀。

多方向培养主公,输出、辅助和肉盾多面切换,带兵打仗千军万马,积攒兵符指挥更大规模战役!打造最强主公!

三国志14pk1.10优势

700名来自幻想乡内外的女孩,每个人都有适合每个人的能力

复杂细致的人物关系网络,80对特殊羁绊,组成专属后宫群

数十种新单位,数百种新法术卡,彻底颠覆原有的战斗系统

重做上百个接地气的宝物,没有氪金怎么变强

6部历史剧本,展现幻想乡上演的波澜壮阔的动乱

1个虚构的英雄剧本,把所有的女孩聚集在一起

三国志14pk1.10说明

九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌

本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。

玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”来进行装备的合成锻造。

而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外

于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果

不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。

三国志14pk1.10教程

兵种相克:

长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。

朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。

铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。

武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。

大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。

弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。

链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。

藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼

三国志14pk1.10指南

文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。

踩来石碑的时候,没有智力是识别不了的。如果带一队武将,会发现解读石碑的是智力高的武将,低智力的武将是踩不到这么高级的技能的。

每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!

智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官自高。

扩展资料:

运兵作战的技巧:

当带弓箭兵知、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

当带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,方法同道1。

三国志14pk1.10玩法

详细内政说明

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

6.天策府

科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8.烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,

三国志14pk1.10特点

1、全新武将随心切换,奇谋致胜;

2、群英聚首再战三国,酣战热血;

3、优化稳定智能系统,畅玩无忧;

4、策略搭配致胜设定,更多激情;

5、攻城略地策略无双,酣战淋漓!

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