魂斗罗2美版玩家可以自由选30条命哦,还可以选关自由闯荡,超多枪支可以自由更换,快来一起体验最经典的魂斗罗游戏吧,想必你一定玩过很多遍了吧,但是这次还有金手指可以使用哦!
魂斗罗2美版金手指
#1 0053-01-63 生命无限
#1 00B8-01-82 加速霰弹
#1 00D4-01-02 闪光
#1 00C4-11-FA 无敌
#1 0050-01-07 最终关
魂斗罗2美版30人选命
原版、欧版-机械人版 、3人版和5人版可用,对某些版本的超级魂斗罗为10人:
选30人 : 在标题画面时输入P1的右、左、下、上、A、B,然后进入游戏即可。
选关: 在标题画面时按住P1的下键和SELECT键,按开始键。就会出现选关画面,可以用上下键选关,START进入游戏。
美版:又名 Super C
选10人:标题画面时,按右、左、下、上、A、B、START键。
音乐测试:在标题画面时按住P1的AB不放,然后按START即可,用方向键选择音乐,B键试听,A键停止。
程序BUG(与版本无关):在第八关关尾这前有一段通道,只要在这里使通道两边不在屏幕中,即屏幕上只有通道,此
时主角死亡,游戏会无法进行下去。
PS : 以上密码中的3人版是指没有用秘技时,主角的生命有3次的版本;5人版是指没有用秘技时,主角的生命有5次
的版本;10人版是指没有用秘技时,主角的生命有10次的版本;20人版是指没有用秘技时,主角的生命有20次的版
本。
魂斗罗2美版BOSS战
第一关的BOSS是直升战斗机
第二关的BOSS是机械终极坦克
第三关的BOSS是独炎眼III
第四关的BOSS是激光炮
第五关的BOSS是异形飞船
第六关的BOSS是天王鬼
第七关的BOSS是阴兽魔神像
第八关的BOSS是阴兽亚种
魂斗罗2美版游戏介绍
魂斗罗2又叫超级魂斗罗,剧情紧接着第一代的剧情,在红隼首领之一天王鬼龍神被打跑之后,危机并没有接触。因为外星人已经利用被洗脑的人类在多处建立了军事基地,玩家必须通过这些基地消灭最终的外星生命体。而这一次,玩家们可以直接杀进外星人巢穴。 那些年的文化娱乐内容比现在匮乏,但过得也很满足,几首歌可以翻来覆去听几十上百遍,现在的新歌绝大多数都没听过,一些老电视剧也是寒暑假轮番轰炸荧屏,照样看得有趣 ,几个破任天堂八位红白机的游戏卡,魂斗罗、超级玛丽、坦克大战可以玩几年都不厌 。
超级魂斗罗延续了前作的剧情和味道,在画面上做了更多的优化,某些关卡增加了冒险跑酷的成分,最有趣的大概是从最初的第三人称固定左右的路线变为了第三人称且拥有大面积八方移动范围的类似俯视视角。 继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra)。它是非常经典的一部任天堂游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。NVCS上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为NVCS时代电子游戏的代名词。
游戏的系统与前作基本相同,但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是系列所有作品中最难的之一。 第一关(红隼根据地1) BOSS:运输直升机 为了让大家对地图的全景图有一个直观的了解,小编将地图竖放。
这一关仅仅是根据地的大门,打败BOSS之后才能进入基地内部。 街机版和FC版本的关卡和BOSS都有很大的出入,相比较起来玩家们必定还是觉得FC平台更受待见。 因为关卡长,BOSS更有震慑力
第二关(红隼根据地2) BOSS:磁力重装甲車 这一关玩家冲击了根据地,画面以平面俯视的角度展开,算是非常有创意之举。 这和我们玩到的街机射击游戏《怒》和《古巴战士》非常相似。
磁力重装甲車的原稿图
二关BOSS是玩家在关底遇到的大型重装甲坦克。在这个场景我,玩家的子弹是有射击距离的,不过如果玩家使用F弹,就可以轻而易举的歼灭他们。 它的顶部有三个炮手,装备了单兵作战步枪炮台。中央的指挥官实际上是这个装甲車的弱点,一旦被击败,整个坦克将被摧毁。
磁力重装甲車在历代版本中都是不同的,后期出现在横版过关的场景中就显得非常薄弱,不堪一击。
第三关(丛林)
小BOSS:烈撃六連機動砲(螃蟹) 大BOSS:外部防御系统 本关算是向最初的版本致敬了,不过难度增加了很多,大量的追兵,树丛中大量的隐藏小兵。以及要经历小BOSS,地震场景,然后才能面对最终BOSS。
烈撃六連機動砲
烈击六连机动炮,是一种巨大的机甲武器,通过四支巨大的机械腿移动,使其外观类似于蜘蛛。它的主体上配备了六个大炮,每个大炮指向不同的角度。攻击轨迹还是比较有规律的。 玩家要是跳到他的背上就算是安全区,但是你的想办法攻击它啊!有F弹的话可以直接攻击
外部防御系统 玩家经历地震之后就会遇到它,这个BOSS有四个移动炮塔。 外部防御系统非常牢固,具有十字形的锯齿状轨迹,而炮塔在其中移动。 它的弱点就是最中间的发光核心,玩家只需要击中火力进攻就可以迅速通关。
第四关(红隼根据地3) BOSS:激光发射器 这是被外星人势力洗脑的人类最后的一个基地。只要攻破这里,玩家就能够进入外星人的老巢。
当年我们这群小伙伴叫这个BOSS:钉耙
因为他看上去和猪八戒的九齿钉耙一模一样。 激光发射器有九个出口,玩家可以各个击破。要是有技术的话,可以盯着一个打,打完之后再打第二个。当九个出口全部打掉之后,就可以过关了
在五关出现的所有关卡中都没有外星人,全是被洗脑的人类以及人类的科技。 在之后的关卡,外星人和外星科技将一一登场。 第五关(红隼根据地4) BOSS:骨塊無重力艦
BOSS是一艘大型飞行外星战舰。它的外观可以看出,是由生命体和金属相结合的产物。它能够大量生产类似人类头骨一样的的活动生物。
很明显,这里就是外星人的实验基地,它们将大量洗脑的红隼人类成员和外星生命体融合,打造出各种怪物。六关过关之后,玩家进入的就是由一堆人类肠子堆砌的入口。
金属异形 异形和金属的完美结合,防御力极高,拥有超快的移动速度
第六关(外星区域1)
BOSS:天王鬼 这个场景就是外星人的老巢之一,图中会遇到各种外星生命体。以及大量的孵化器,这些孵化器正在制造打不完的怪物。
它就是《魂斗罗》系列初期的红隼本体,也是前面几作的最终BOSS。 在《超级魂斗罗》街机版中,它就是最终的BOSS,这一切的罪魁祸首。而到了FC版,在之后增加了两关,但是最后两关的BOSS都没有他的地位高。
没错,看名字和原稿设计就知道了。 天王鬼是由之前被打败的三只怪物,使用残躯重新组合而成的终极怪物,在第一形态被打败之后才会露出真身。 在游戏中虽然它不堪一击,但是在故事背景中犹如神一般的存在,怎么打也死不透。连续登场了好几部作品,最终在《魂斗罗四》中才被打散。
第七关(外星区域2)
BOSS:陰獣魔神像 本关主要是进入异形的巢穴,因此会一直向下潜入,期间会遇到大量怪形、异形和异形蛋。 最终,玩家进入了异形老巢,找到了本关BOSS陰獣魔神像
陰獣魔神像在GB和FC中的形象,看上去没有什么变化。 它并非生物,而是外星防御系统,可以随时生产酸液和蛆虫进行攻击。
而街机版的这个形象是最接近游戏原画的,但是这个表情,是故意吸引玩家被笑死吗?
第八关(外星区域3)
BOSS:陰獣 八关场景中的怪物和《异形》中的异形非常相似,这里是外星人真正的基地。 这里的场景非常适合怪物的孕育与生长,天王鬼的最终目的就是将地球全都打造成这样。
在天王鬼消失之后,阴兽暂时替代了它的领导位置。 阴兽原画设计图,因此可以看出她仅仅是幼虫
她是人类和外星生物完美融合的新物种,不过阴兽这形态仅仅是幼虫而已。随着版本的增加,阴兽后期越来越强悍,甚至还能移动和跳跃,发展到最后已经长出了翅膀(科乐美旗下恶魔城某BOSS对阴兽有所借鉴)
最终形态的阴兽,强悍的战斗力、完美的移动力、完全的适应能力,或许已经没有人类可以击败了。