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骑战三国手游下载
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-10-27 10:40:01

骑战三国三国策略养成

游戏截图
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武术训练概论

游戏前期打关卡最简单的方法就是培养武将。游戏中培养武将的方式有:武将升级,武将进阶,武将炼体,武将升级星。下面就来一一介绍这四款游戏。

武将升级,主要消耗武将经验丹。通过提升他们的军事将领的级别,他们可以获得属性增长。请注意,武将军衔不能超过主公军衔。

进阶一个武将,一开始只需要进阶丹,之后需要给一个同等素质的武将加进阶丹。除了添加基础属性,还可以激活武将天赋获得更大的属性提升。

武将通过吞服不同属性的丹药,有针对性的提升自己的属性。仙丹可以通过炼金术获得。

一个战士晋升一星,一开始需要消耗一颗新星丹,三星之后需要消耗同等品质的战士,再加一颗新星丹才能获得一星。星可以获得基本属性,激活一般战争精神。战争之魂可以提供更多的属性加成。

骑战三国手游下载介绍

《骑战三国》是一款三国题材的策略RPG手游,游戏中,诸多的三国历史名将将会以女角色的形象登场,多样化的三国英雄角色,开启华丽而精彩的战斗,激烈的打斗场面,万人国战,经典重现三国纷争年代,东方神韵三国历史,风起云涌自己书写传奇!!

骑战三国手游下载背景

《骑战三国》是一款三国题材的策略卡牌游戏。

游戏中融入武将收集、军团战、名城争夺、草船借箭等玩法, 经典完美传承,三国策略卡牌情怀再续!

开局就送白马银枪赵子龙,助主公战吕布,统三国,谁敢与争锋?

有超过上百的三国群英,丰富的武将阵容搭配,数十种合体大招组合,狂拽炫酷,酣畅战斗!

更有三国美人齐聚,翘首待与主公合体,貂蝉小姐姐约你来战!

一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,尽可收归麾下,助主公攻城掠地占名城!

三国乱世我主沉浮,运筹帷幄之中,决胜千里之外,谁敢与争锋?

骑战三国手游下载优势

- 庞大的世界地图,分为几个大州,细分为几个郡县,几个小区域

-设计了完整的养成类玩法,强化,升星,羁绊,装备等武将养成系统

- 触发战斗后还能以RPG游戏的形式进行横版回合制战斗

- 指挥部队攻城略地、侵略中立城池、攻占关隘、码头

-收集获取酷炫坐骑为全军增加各种强大属性

骑战三国手游下载指南

军团战玩法奖励介绍

军团战

一、总揽

玩家必须加入军团才能参与军团战

军团战每天晚上9点开启,持续15分钟

军团战过程中完整参与战斗可获得积分

军团战结束时,根据军团积分和个人积分排名,发放排名奖励,团长获得额外奖励

二、参与方式

1、参战

军团战开启后,可以在主界面的“军团战”图标,或者军团界面里的“军团战”面板进入

军团战整个战场有6个据点,可在任意据点切换,寻找弱小的中立势力或者其他军团敌人

2、挑战限制

同军团玩家之间不能攻击

同个玩家最多同时被一人攻击

3、状态

军团战中的状态分为存活和死亡两大状态

其中存活状态又分为正常、一般、虚弱状态

被敌人击杀,会有15秒的死亡状态,可花费元宝直接复活

如果是存活状态,血量低于30%为虚弱,30%-70%为一般,高于70%为正常

4buff

玩家被击败,会获得20%的攻防buff加成,连续失败,则连续叠加;胜利则清除

该buff只对军团战有效

5、惩罚机制

玩家如果通过刷新的方式强退战斗,会按照最大的战斗时间60秒来计算其战斗状态

比如打了10秒强退,则还有50秒的战斗状态,暂时无法继续战斗

玩家掉线也会按照这个机制处理

三、计分方式和排行

1、计分方式

a、玩家在本场军团中所得积分汇总作为个人排行依据

b、玩家所得积分会汇总到所在军团,最终军团总得积分作为军团排行依据

2、得分方法

a、正常打完战斗,胜利获得较多积分,失败获得少量积分

b、终结别人的连胜,可以额外获得终结积分,终结的连胜越高,获得积分越多

c、连续战斗胜利,可以额外获得连胜积分,最多累计5连胜积分

四、奖励

1、奖励类型

a、军团排行奖励:根据军团积分排名,给军团里满足条件玩家发放奖励

b、个人排行奖励:根据玩家个人积分排名,给玩家发放奖励

c、团长奖励:根据军团排名,给团长发放辛劳奖

2、奖励发放

a、必须参与了军团战才能获得本场的排行奖励

b、奖励在活动结束的时候,通过邮件的方式发放

骑战三国手游下载玩法

日常任务 快速升级

每日任务开启后,玩家要记得每日的任务要按时做。在骑战三国中,任务都很简单经验也会很多。该方式也是快速升级的主要渠道,而且升级后会开通更多的日常任务。

关卡难通 找找原因

在下副本过程中,遇到较难的关卡该如何呢?首先要记得摆好阵型,利用兵种克制的原理,布好阵型等于成功了一半。如果实在打不过,那还是得先去提升将领的等级,又或是升级装备、升级技能等。“没有打不过的关卡,只有不努力的武将。”如果还玩不过,那就等待好友助阵系统开启后,结交战力高的基友,然后也将他们派上阵就可以很轻松的帮你过关。

闲暇之余 来撸国战

骑战三国并非是传统的刷本练级,国战才是游戏的主旨,也是灵魂所在。万千军团争夺三国数百城池,魏蜀吴三国势力战争重启。拼粮草,拼部队,拼策略,将真正的战争融入到游戏中,喜欢策略或是军事的玩家一定不能错过。

铜钱不够 烽火来凑

在游戏中,升级装备、提升技能都需要消耗大量铜钱。而升级将领也需要大量的经验丹,这时候就需要玩家去烽火台历练一番。此处除了掉落铜钱歪,还有各种游戏道具材料可以满足不同层次玩家的需求。当然掉落的数量也是随着难度的提高而提高。

当摆脱新手阶段后,进入国战就是成为高玩的开始。做一名真正合格的三国游戏迷,现在就来骑战三国一起玩三国,拼国战吧!

骑战三国手游下载评测

1、有着高清的游戏画面,3D的人物形象设计,无论是画面感还是体验感都很不错

2、经典的攻城略地玩法,让你在三国史上称霸三国,留下属于自己的不败传说

3、酷炫的武将合体技能新玩法,可以瞬间打出成吨的伤害

4、千人同屏竞技技能触发流畅不卡顿,快速攻城建立属于你的三国时代。

骑战三国手游下载攻略

各兵种属性数据和搭配攻略说明

步兵基础12级:

血量:虎卫6175精锐6991

方阵30人可承受伤害总量虎卫210000精锐180000

护甲:虎卫8 精锐10

虎卫 7%减伤,精锐9%减伤

攻速:1次/每秒

精锐秒伤:2520 虎卫秒伤:2910

移动速度:80

距离:近身

穿戴:虎卫(重甲)精锐(轻甲)

虎卫被策克制(125%) 精锐被弓克制(125%)

寻敌逻辑及特性:虎卫(本排隔排最近)被杀 杀人者减伤25%

精锐(本排最近)降低将领技能伤害1.5%/每人

虎卫策应保护优先接火对方主力兵种

精锐辅助坦克

攻击类型:普通

打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%

接敌数: 2

武将:

DPS型:陆逊(带控) 羊祜(AOE)

辅助型:姜维(范围加伤害%)

坦克型:周泰(减伤) 沙摩柯

攻守型:典韦(加伤加防)甘宁(分身)曹丕(吸血)

矛兵基础12级:

血量:精锐3625大戟3523

方阵30人可承受伤害总量100000

护甲:精锐15 精锐12

精锐 13%减伤,大戟10%减伤

攻速:1次/每秒

精锐秒伤:4680(156X30) 大戟秒伤:4858(149X30X110/100)

移动速度:80

距离:近身

穿戴:大戟(重甲)精锐(轻甲)

大戟被策克制(125%) 精锐被弓克制(125%)

寻敌逻辑特性:大戟(本排最近)提升将领暴击 1%/每人

精锐(本排隔排最近)受攻击目标50%技能伤害加深DEBUFF时长2S

大戟一路往前扎,配合面板英雄

精锐策应保护,配合主动输出技能的英雄

攻击类型:普通

打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%

接战数量:1

武将:

狙击型:邓艾(点杀接火武将,对方DEBUFF50%几率翻倍) 孙策(点杀接火武将成功击杀加爆伤)

削弱型:程普减少攻击接火方阵半数目标被治疗效果

输出型:吕蒙(额外伤害无视防御) 庞德(掉血加伤害)

弓兵基础12级:

血量:连弩2175匪军1883

方阵30人可承受伤害总量60000

护甲:8

7%减伤

攻速:2次/每秒

精锐秒伤:5040 匪军秒伤:5820

移动速度:80

距离:500(2格子) 绿将被动加持后可打接近三格

穿戴:连弩、匪军(布甲)

被穿刺(骑兵)克制(150%)

寻敌逻辑及特性:本排隔排最近

连弩:将领被攻击,提升攻速20%

匪军 :击杀目标后提升伤害30%*多60%

通过集火(弓团站位)可制造成吨的伤害,总结中一并阐述

战术得当战斗中期弓团可形成每秒数万的DPS输出单位

攻击类型:普通

打锁甲(75%)打轻甲(125%)其他100%

接敌数: 1

武将:

狙击型:黄忠 关凤 祝融

输出型: 郝昭 陆抗 邓芝

BUFF型:张合 黄月英

AOE:香香 董荼那

谋士基础12级:

血量:军师2358妖术2041

方阵30人可承受伤害总量军师70000妖术60000

护甲:军师 妖术4

3%减伤

攻速:1次/每秒

军师秒伤:5070 妖术秒伤:5850

移动速度:80

距离:400(真的很近,一格吧)

穿戴:军师、妖术(布甲)

被穿刺(骑兵)克制(150%) 步兵 矛兵 盾兵(50%)

寻敌逻辑及特性:军师(本排隔排最近)接火目标-50%治疗效果

妖术(本排最近)击杀可提升将领伤害3%,*多30%

军师,重火力兼顾战场支援单位

妖术:重火力可与主动技能武将配合,提升武将输出

攻击类型:法术

打重甲(125%)打锁甲(75%)其他100%

接敌数: 1

武将:

输出型:左慈(带削弱) 诸葛(带震飞)司马懿(复制敌方武将一定时间)荀彧

削弱型:郭嘉(沉默) 张弘(目标一定几率击晕自己)张角(变稻草人)

辅助型:荀攸(接本方DEBUFF)

医官基础12级:

血量:御医2650仙术师2758

方阵30人可承受伤害总量御医80000仙术师82000

护甲:御医12 仙术师 12

10%%减伤

攻速:0.67次/每秒

御医HPS:4602(被动计入) 仙术师HPS:3658

移动速度:80

距离:400(很近,一格吧)

穿戴:御医、仙术师(布甲)

寻敌逻辑及特性:御医:优先治疗范围内本方受伤*重

仙术师:优先治疗范围内受伤*重本方远程单位

被治疗单位7%攻击加成

御医,适合坦克治疗,仙术师团补远程

攻击类型:法术

接敌数: 1

武将:

华佗(复活)

张昭 (群奶)

鲁肃 甄姬(单体)

蔡文姬(控制)

大小乔(套子)

血量:大盾兵5683白毦兵以下简介白耳兵7175

方阵30人可承受伤害总量大盾兵170000 白耳兵215000

护甲:大盾兵75 白耳60

大盾兵 42%减伤,白耳37%减伤

攻速:0.67次/每秒

大盾兵 秒伤:1949 白耳兵秒伤:1688

移动速度:80

距离:近身

穿戴:大盾兵、白耳兵(重甲)

被策克制(125%)

寻敌逻辑特性:大盾兵(本排最近)自身收到治疗效果加12%

白耳兵(本排最近)提升将领3%基础防御

魏延配白耳兵,孟获大盾兵。其他有奶大盾兵没奶白耳

攻击类型:普通

打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%

接战数量:2

骑兵基础12级:

血量:精锐3416虎豹4183

方阵30人可承受伤害总量精锐100000虎豹125000

护甲:精锐10 虎豹22

精锐减伤9% 虎豹减伤18%

攻速:1次/每秒

精锐秒伤:3690妖术秒伤:2730

移动速度:120

距离:近身

穿戴:精锐、虎豹(锁甲)

被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)

寻敌逻辑及特性:精锐(优先本排最近隔排最后)提升将领基础伤害1%/每人

举例:张飞30J1星装备2星,面板1592去除装备收益后1118,1%即为11.18/每人

虎豹(优先本排最近隔排最后)恢复5%血量提升自身2%攻击,*多20%

精锐:真正的尖刀快速而有效,要的就是更有效率的肃清对方后排,布甲杀手,对攻击环境要求极高。相较虎豹协同能力一般,一帮决死的战士*锋利的剑只是用不好容易割伤自己

虎豹:在华佗神方的配合下,1J每秒(244)持续8秒,在掉血情况下,18%攻击提升,2J计略后20%妥妥的秒伤上3270,适应相对复杂的环境,以及增加容错率,10%的伤害换了30%的生存能力,自己选择吧

攻击类型:穿刺

打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%

武将

大杀器:张飞(按比例减少对方血量及血上限)

AOE:关羽(带减防)华雄(带击晕)夏侯惇(带震飞)颜良文丑

吕布赵云(击晕)

自我增益型:马超(攻速)孙坚(破闪避)周瑜(50%血召唤小兵,限定一次)

隐藏职业(弓骑)基础:(我兵种没有升满,伤害血量暂不评价)

移动速度:120

距离:300:

穿戴:猎射匈奴(锁甲)

被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)

寻敌逻辑及特性:猎射(本排最近隔排最后,无视近战已满单位)降低目标防御30%

匈奴,(本排最近)减少目标伤害15%

猎射:骑兵之友,寻敌逻辑与骑兵*的差异,骑兵可以直接突入,而猎射需击破本排接火目标后突入

帮助骑兵削弱敌方护卫部队及重火力单位防御,且可与骑兵形成集火(清布甲时骑兵只能一对一的清,猎射可协助同一目标),另与步弓比较其突入后可从后发起攻击,牵制作用大搅乱对方防御部署,而步弓只能正面强推硬打

匈奴:寻敌逻辑与盾类似,前排清完后会支援隔排扛线部队,而非优先突入后排。对以步矛主攻的路线行程有效伤害削弱,属于纯支援兵种,相较猎射伤害防御略高

攻击类型:穿刺

打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%

武将

文鸳(加本排本方武将伤害)

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