武术训练概论
游戏前期打关卡最简单的方法就是培养武将。游戏中培养武将的方式有:武将升级,武将进阶,武将炼体,武将升级星。下面就来一一介绍这四款游戏。
武将升级,主要消耗武将经验丹。通过提升他们的军事将领的级别,他们可以获得属性增长。请注意,武将军衔不能超过主公军衔。
进阶一个武将,一开始只需要进阶丹,之后需要给一个同等素质的武将加进阶丹。除了添加基础属性,还可以激活武将天赋获得更大的属性提升。
武将通过吞服不同属性的丹药,有针对性的提升自己的属性。仙丹可以通过炼金术获得。
一个战士晋升一星,一开始需要消耗一颗新星丹,三星之后需要消耗同等品质的战士,再加一颗新星丹才能获得一星。星可以获得基本属性,激活一般战争精神。战争之魂可以提供更多的属性加成。
骑战三国手游下载介绍
《骑战三国》是一款三国题材的策略RPG手游,游戏中,诸多的三国历史名将将会以女角色的形象登场,多样化的三国英雄角色,开启华丽而精彩的战斗,激烈的打斗场面,万人国战,经典重现三国纷争年代,东方神韵三国历史,风起云涌自己书写传奇!!
骑战三国手游下载背景
《骑战三国》是一款三国题材的策略卡牌游戏。
游戏中融入武将收集、军团战、名城争夺、草船借箭等玩法, 经典完美传承,三国策略卡牌情怀再续!
开局就送白马银枪赵子龙,助主公战吕布,统三国,谁敢与争锋?
有超过上百的三国群英,丰富的武将阵容搭配,数十种合体大招组合,狂拽炫酷,酣畅战斗!
更有三国美人齐聚,翘首待与主公合体,貂蝉小姐姐约你来战!
一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,尽可收归麾下,助主公攻城掠地占名城!
三国乱世我主沉浮,运筹帷幄之中,决胜千里之外,谁敢与争锋?
骑战三国手游下载优势
- 庞大的世界地图,分为几个大州,细分为几个郡县,几个小区域
-设计了完整的养成类玩法,强化,升星,羁绊,装备等武将养成系统
- 触发战斗后还能以RPG游戏的形式进行横版回合制战斗
- 指挥部队攻城略地、侵略中立城池、攻占关隘、码头
-收集获取酷炫坐骑为全军增加各种强大属性
骑战三国手游下载指南
军团战玩法奖励介绍
军团战
一、总揽
玩家必须加入军团才能参与军团战
军团战每天晚上9点开启,持续15分钟
军团战过程中完整参与战斗可获得积分
军团战结束时,根据军团积分和个人积分排名,发放排名奖励,团长获得额外奖励
二、参与方式
1、参战
军团战开启后,可以在主界面的“军团战”图标,或者军团界面里的“军团战”面板进入
军团战整个战场有6个据点,可在任意据点切换,寻找弱小的中立势力或者其他军团敌人
2、挑战限制
同军团玩家之间不能攻击
同个玩家最多同时被一人攻击
3、状态
军团战中的状态分为存活和死亡两大状态
其中存活状态又分为正常、一般、虚弱状态
被敌人击杀,会有15秒的死亡状态,可花费元宝直接复活
如果是存活状态,血量低于30%为虚弱,30%-70%为一般,高于70%为正常
4、buff
玩家被击败,会获得20%的攻防buff加成,连续失败,则连续叠加;胜利则清除
该buff只对军团战有效
5、惩罚机制
玩家如果通过刷新的方式强退战斗,会按照最大的战斗时间60秒来计算其战斗状态
比如打了10秒强退,则还有50秒的战斗状态,暂时无法继续战斗
玩家掉线也会按照这个机制处理
三、计分方式和排行
1、计分方式
a、玩家在本场军团中所得积分汇总作为个人排行依据
b、玩家所得积分会汇总到所在军团,最终军团总得积分作为军团排行依据
2、得分方法
a、正常打完战斗,胜利获得较多积分,失败获得少量积分
b、终结别人的连胜,可以额外获得终结积分,终结的连胜越高,获得积分越多
c、连续战斗胜利,可以额外获得连胜积分,最多累计5连胜积分
四、奖励
1、奖励类型
a、军团排行奖励:根据军团积分排名,给军团里满足条件玩家发放奖励
b、个人排行奖励:根据玩家个人积分排名,给玩家发放奖励
c、团长奖励:根据军团排名,给团长发放辛劳奖
2、奖励发放
a、必须参与了军团战才能获得本场的排行奖励
b、奖励在活动结束的时候,通过邮件的方式发放
骑战三国手游下载玩法
日常任务 快速升级
每日任务开启后,玩家要记得每日的任务要按时做。在骑战三国中,任务都很简单经验也会很多。该方式也是快速升级的主要渠道,而且升级后会开通更多的日常任务。
关卡难通 找找原因
在下副本过程中,遇到较难的关卡该如何呢?首先要记得摆好阵型,利用兵种克制的原理,布好阵型等于成功了一半。如果实在打不过,那还是得先去提升将领的等级,又或是升级装备、升级技能等。“没有打不过的关卡,只有不努力的武将。”如果还玩不过,那就等待好友助阵系统开启后,结交战力高的基友,然后也将他们派上阵就可以很轻松的帮你过关。
闲暇之余 来撸国战
骑战三国并非是传统的刷本练级,国战才是游戏的主旨,也是灵魂所在。万千军团争夺三国数百城池,魏蜀吴三国势力战争重启。拼粮草,拼部队,拼策略,将真正的战争融入到游戏中,喜欢策略或是军事的玩家一定不能错过。
铜钱不够 烽火来凑
在游戏中,升级装备、提升技能都需要消耗大量铜钱。而升级将领也需要大量的经验丹,这时候就需要玩家去烽火台历练一番。此处除了掉落铜钱歪,还有各种游戏道具材料可以满足不同层次玩家的需求。当然掉落的数量也是随着难度的提高而提高。
当摆脱新手阶段后,进入国战就是成为高玩的开始。做一名真正合格的三国游戏迷,现在就来骑战三国一起玩三国,拼国战吧!
骑战三国手游下载评测
1、有着高清的游戏画面,3D的人物形象设计,无论是画面感还是体验感都很不错
2、经典的攻城略地玩法,让你在三国史上称霸三国,留下属于自己的不败传说
3、酷炫的武将合体技能新玩法,可以瞬间打出成吨的伤害
4、千人同屏竞技技能触发流畅不卡顿,快速攻城建立属于你的三国时代。
骑战三国手游下载攻略
各兵种属性数据和搭配攻略说明
步兵基础12级:
血量:虎卫6175精锐6991
方阵30人可承受伤害总量虎卫210000精锐180000
护甲:虎卫8 精锐10
虎卫 7%减伤,精锐9%减伤
攻速:1次/每秒
精锐秒伤:2520 虎卫秒伤:2910
移动速度:80
距离:近身
穿戴:虎卫(重甲)精锐(轻甲)
虎卫被策克制(125%) 精锐被弓克制(125%)
寻敌逻辑及特性:虎卫(本排隔排最近)被杀 杀人者减伤25%
精锐(本排最近)降低将领技能伤害1.5%/每人
虎卫策应保护优先接火对方主力兵种
精锐辅助坦克
攻击类型:普通
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接敌数: 2
武将:
DPS型:陆逊(带控) 羊祜(AOE)
辅助型:姜维(范围加伤害%)
坦克型:周泰(减伤) 沙摩柯
攻守型:典韦(加伤加防)甘宁(分身)曹丕(吸血)
矛兵基础12级:
血量:精锐3625大戟3523
方阵30人可承受伤害总量100000
护甲:精锐15 精锐12
精锐 13%减伤,大戟10%减伤
攻速:1次/每秒
精锐秒伤:4680(156X30) 大戟秒伤:4858(149X30X110/100)
移动速度:80
距离:近身
穿戴:大戟(重甲)精锐(轻甲)
大戟被策克制(125%) 精锐被弓克制(125%)
寻敌逻辑特性:大戟(本排最近)提升将领暴击 1%/每人
精锐(本排隔排最近)受攻击目标50%技能伤害加深DEBUFF时长2S
大戟一路往前扎,配合面板英雄
精锐策应保护,配合主动输出技能的英雄
攻击类型:普通
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接战数量:1
武将:
狙击型:邓艾(点杀接火武将,对方DEBUFF50%几率翻倍) 孙策(点杀接火武将成功击杀加爆伤)
削弱型:程普减少攻击接火方阵半数目标被治疗效果
输出型:吕蒙(额外伤害无视防御) 庞德(掉血加伤害)
弓兵基础12级:
血量:连弩2175匪军1883
方阵30人可承受伤害总量60000
护甲:8
7%减伤
攻速:2次/每秒
精锐秒伤:5040 匪军秒伤:5820
移动速度:80
距离:500(2格子) 绿将被动加持后可打接近三格
穿戴:连弩、匪军(布甲)
被穿刺(骑兵)克制(150%)
寻敌逻辑及特性:本排隔排最近
连弩:将领被攻击,提升攻速20%
匪军 :击杀目标后提升伤害30%*多60%
通过集火(弓团站位)可制造成吨的伤害,总结中一并阐述
战术得当战斗中期弓团可形成每秒数万的DPS输出单位
攻击类型:普通
打锁甲(75%)打轻甲(125%)其他100%
接敌数: 1
武将:
狙击型:黄忠 关凤 祝融
输出型: 郝昭 陆抗 邓芝
BUFF型:张合 黄月英
AOE:香香 董荼那
谋士基础12级:
血量:军师2358妖术2041
方阵30人可承受伤害总量军师70000妖术60000
护甲:军师 妖术4
3%减伤
攻速:1次/每秒
军师秒伤:5070 妖术秒伤:5850
移动速度:80
距离:400(真的很近,一格吧)
穿戴:军师、妖术(布甲)
被穿刺(骑兵)克制(150%) 步兵 矛兵 盾兵(50%)
寻敌逻辑及特性:军师(本排隔排最近)接火目标-50%治疗效果
妖术(本排最近)击杀可提升将领伤害3%,*多30%
军师,重火力兼顾战场支援单位
妖术:重火力可与主动技能武将配合,提升武将输出
攻击类型:法术
打重甲(125%)打锁甲(75%)其他100%
接敌数: 1
武将:
输出型:左慈(带削弱) 诸葛(带震飞)司马懿(复制敌方武将一定时间)荀彧
削弱型:郭嘉(沉默) 张弘(目标一定几率击晕自己)张角(变稻草人)
辅助型:荀攸(接本方DEBUFF)
医官基础12级:
血量:御医2650仙术师2758
方阵30人可承受伤害总量御医80000仙术师82000
护甲:御医12 仙术师 12
10%%减伤
攻速:0.67次/每秒
御医HPS:4602(被动计入) 仙术师HPS:3658
移动速度:80
距离:400(很近,一格吧)
穿戴:御医、仙术师(布甲)
寻敌逻辑及特性:御医:优先治疗范围内本方受伤*重
仙术师:优先治疗范围内受伤*重本方远程单位
被治疗单位7%攻击加成
御医,适合坦克治疗,仙术师团补远程
攻击类型:法术
接敌数: 1
武将:
华佗(复活)
张昭 (群奶)
鲁肃 甄姬(单体)
蔡文姬(控制)
大小乔(套子)
血量:大盾兵5683白毦兵以下简介白耳兵7175
方阵30人可承受伤害总量大盾兵170000 白耳兵215000
护甲:大盾兵75 白耳60
大盾兵 42%减伤,白耳37%减伤
攻速:0.67次/每秒
大盾兵 秒伤:1949 白耳兵秒伤:1688
移动速度:80
距离:近身
穿戴:大盾兵、白耳兵(重甲)
被策克制(125%)
寻敌逻辑特性:大盾兵(本排最近)自身收到治疗效果加12%
白耳兵(本排最近)提升将领3%基础防御
魏延配白耳兵,孟获大盾兵。其他有奶大盾兵没奶白耳
攻击类型:普通
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接战数量:2
骑兵基础12级:
血量:精锐3416虎豹4183
方阵30人可承受伤害总量精锐100000虎豹125000
护甲:精锐10 虎豹22
精锐减伤9% 虎豹减伤18%
攻速:1次/每秒
精锐秒伤:3690妖术秒伤:2730
移动速度:120
距离:近身
穿戴:精锐、虎豹(锁甲)
被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)
寻敌逻辑及特性:精锐(优先本排最近隔排最后)提升将领基础伤害1%/每人
举例:张飞30J1星装备2星,面板1592去除装备收益后1118,1%即为11.18/每人
虎豹(优先本排最近隔排最后)恢复5%血量提升自身2%攻击,*多20%
精锐:真正的尖刀快速而有效,要的就是更有效率的肃清对方后排,布甲杀手,对攻击环境要求极高。相较虎豹协同能力一般,一帮决死的战士*锋利的剑只是用不好容易割伤自己
虎豹:在华佗神方的配合下,1J每秒(244)持续8秒,在掉血情况下,18%攻击提升,2J计略后20%妥妥的秒伤上3270,适应相对复杂的环境,以及增加容错率,10%的伤害换了30%的生存能力,自己选择吧
攻击类型:穿刺
打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%
武将
大杀器:张飞(按比例减少对方血量及血上限)
AOE:关羽(带减防)华雄(带击晕)夏侯惇(带震飞)颜良文丑
吕布赵云(击晕)
自我增益型:马超(攻速)孙坚(破闪避)周瑜(50%血召唤小兵,限定一次)
隐藏职业(弓骑)基础:(我兵种没有升满,伤害血量暂不评价)
移动速度:120
距离:300:
穿戴:猎射匈奴(锁甲)
被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)
寻敌逻辑及特性:猎射(本排最近隔排最后,无视近战已满单位)降低目标防御30%
匈奴,(本排最近)减少目标伤害15%
猎射:骑兵之友,寻敌逻辑与骑兵*的差异,骑兵可以直接突入,而猎射需击破本排接火目标后突入
帮助骑兵削弱敌方护卫部队及重火力单位防御,且可与骑兵形成集火(清布甲时骑兵只能一对一的清,猎射可协助同一目标),另与步弓比较其突入后可从后发起攻击,牵制作用大搅乱对方防御部署,而步弓只能正面强推硬打
匈奴:寻敌逻辑与盾类似,前排清完后会支援隔排扛线部队,而非优先突入后排。对以步矛主攻的路线行程有效伤害削弱,属于纯支援兵种,相较猎射伤害防御略高
攻击类型:穿刺
打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%
武将
文鸳(加本排本方武将伤害)